미드나잇 펄른 5501 / NW_MIDNIGHT_FALLEN
미드나잇 펄른
MAX Lv : 5
습득조건 : 더 비질랜트 엣 나이트 3, 매거진 포 원 3, 와일드 파이어 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 2
내용 : 샷건, 개틀링건, 그레네이드 런처 전용 스킬. 지정 범위를 폭격하여, 해당 범위 내 적들에게 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다.
히든 카드 효과 중일 경우, 더 큰 데미지를 3회 입힌다. 대상의 물리 방어력을 무시하며, 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 블릿을 5개 소모한다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 3200%
/3600%(히든카드:샷건)/3400%(히든카드:개틀링)/3540%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 4000%
/4800%(히든카드:샷건)/4400%(히든카드:개틀링)/4680%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 4800%
/6000%(히든카드:샷건)/5400%(히든카드:개틀링)/5820%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 5600%
/7200%(히든카드:샷건)/6400%(히든카드:개틀링)/6960%(히든카드:런처)/샷건 범위: 7x7셀/개틀링 범위 : 9x9셀/런처 범위: 11x11셀
[Lv 5] :1회당 ATK 6400%
/8400%(히든카드:샷건)/7400%(히든카드:개틀링)/8100%(히든카드:런처)/샷건 범위: 7x7셀/개틀링 범위 : 9x9셀/런처 범위: 11x11셀
MAX Lv : 5
습득조건 : 더 비질랜트 엣 나이트 3, 매거진 포 원 3, 와일드 파이어 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 2
내용 : 샷건, 개틀링건, 그레네이드 런처 전용 스킬. 지정 범위를 폭격하여, 해당 범위 내 적들에게 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다.
히든 카드 효과 중일 경우, 더 큰 데미지를 3회 입힌다. 대상의 물리 방어력을 무시하며, 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 블릿을 5개 소모한다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 3200%
/3600%(히든카드:샷건)/3400%(히든카드:개틀링)/3540%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 4000%
/4800%(히든카드:샷건)/4400%(히든카드:개틀링)/4680%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 4800%
/6000%(히든카드:샷건)/5400%(히든카드:개틀링)/5820%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 5600%
/7200%(히든카드:샷건)/6400%(히든카드:개틀링)/6960%(히든카드:런처)/샷건 범위: 7x7셀/개틀링 범위 : 9x9셀/런처 범위: 11x11셀
[Lv 5] :1회당 ATK 6400%
/8400%(히든카드:샷건)/7400%(히든카드:개틀링)/8100%(히든카드:런처)/샷건 범위: 7x7셀/개틀링 범위 : 9x9셀/런처 범위: 11x11셀
Retardo
| Nv. | Conjuro | Recarga | ||
|---|---|---|---|---|
| Fijo | Variable | Global | Habilidad | |
| 1 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
| 2 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
| 3 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
| 4 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
| 5 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
Tipo
Weapon
Nv. separados
No
Tipo de objetivo
Ground
Se puede cancelar
Sí
Flags
-
Flags de daño
Splash, IgnoreDefense
Requiere estado
None
SP necesario
-
Rango
-
Datos por nivel
Tipo de golpe: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Elemento | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Golpes | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Alcance | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Área | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Lanzamiento fijo | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Retardo tras lanzar | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Enfriamiento | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s |
| Costo de SP | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Munición | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| AP generado | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Parte del daño depende de una condición y no está incluida.
Confianza de la calculadora: Aprox.
Fórmula de daño
base_skillratio += -100 + 2500 + 850 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Objetos (2)

설화 마력(미드나잇 펄른) 313816 / Glacier_F_Orb_186
Bono de habilidad

나이트 워치 소울(미드나잇 펄른) 313389 / NW_Soul_MF
Bono de habilidad
Clases (1)
Requisitos (3)
Otros servidores (3)
Renewal
jRO ja
Japón
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kRO ko
Corea
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twRO zh-t
Taiwán