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RAGNA
PLACE

Las opciones aleatorias son las bonificaciones extra que salen en algunos equipos que sueltan los monstruos. Consulta cada grupo, las bonificaciones de cada ranura, sus valores y probabilidades, y qué monstruos las sueltan.

Group_1

Ranura 1
FUE + 1~550%
AGI + 1~550%
VIT + 1~550%
INT + 1~550%
DES + 1~550%
SUE + 1~550%
Grupo aleatorio
PV Máx. + 50~10050%
PM Máx. + 10~5050%
PV Máx. + 1~5%50%
PM Máx. + 1~5%50%
Recuperación de PV + 10~50%50%
Recuperación de PM + 10~50%50%
ATQ + 5~10%50%
ATQM + 5~10%50%
VELA + 1~250%
VELA + 5~10%50%
ATQ + 10~3050%
PREC + 10~3050%
ATQM + 10~3050%
DEF + 10~3050%
DEFM + 10~3050%
EVA + 10~3050%
Evasión perfecta + 10~3050%
CRÍT + 10~3050%

Group_2

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resistencia a la propiedad Neutral +10~20%.50%
Resistencia a la propiedad Agua +10~20%.50%
Resistencia a la propiedad Tierra +10~20%.50%
Resistencia a la propiedad Fuego +10~20%.50%
Resistencia a la propiedad Viento +10~20%.50%
Grupo aleatorio
Resistencia a la propiedad Veneno +10~20%.50%
Resistencia a la propiedad Sagrado +10~20%.50%
Resistencia a la propiedad Sombra +10~20%.50%
Resistencia a la propiedad Fantasma +10~20%.50%
Resistencia a la propiedad Muerto viviente +10~20%.50%
Resistencia a todas las propiedades +10~20%50%

Group_3

Hasta 2 aleatorias
Ranura 1
Resist. física vs enemigos Neutros +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Neutros +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Agua +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Agua +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Tierra +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Tierra +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Fuego +10~20%50%
Grupo aleatorio
Daño físico vs enemigos Fuego +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Viento +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Viento +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Veneno +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Veneno +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Sagrados +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Sagrados +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Oscuros +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Oscuros +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Fantasma +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Fantasma +10~20%50%
Resist. física vs enemigos Malditos +10~20%50%
Daño físico vs enemigos Malditos +10~20%50%

Group_4

Hasta 3 aleatorias
Ranura 1
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos Neutrales +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +10~20%.50%
Grupo aleatorio
Daño mágico a enemigos de Agua +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Tierra +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Fuego +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Viento +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Veneno +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos Sagrados +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Sombra +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos Fantasma +10~20%.50%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +10~20%.50%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +10~20%.50%

Group_5

Ranura 1
Propiedad: Neutral20%
Propiedad: Agua20%
Propiedad: Tierra20%
Propiedad: Fuego20%
Propiedad: Viento20%
Propiedad: Sagrado10%
Propiedad: Sombra10%
Se obtiene con este grupo
Egnigem jefe

MVP
Egnigem jefe
1658 / B_YGNIZEM
Exp. base: 685.360
Exp. clase: 1.023.000
Nivel: 141
HP: 2.910.088
Humanoide
Mediano
Fuego 2

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Grifo

Boss
Grifo
1259 / GRYPHON
Exp. base: 5646
Exp. clase: 3194
Nivel: 105
HP: 60.720
Bruto
Grande
Viento 4

Lanza Rubí

Lanza Rubí [2] 1498 / Scarlet_Lance

Ninfa malvada

Ninfa malvada
2617 / C5_WICKED_NYMPH
Exp. base: 6650
Exp. clase: 18.885
Nivel: 97
HP: 49.160
Demonio
Mediano
Oscuro 3

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Ninfa malvada

Ninfa malvada
2617 / C5_WICKED_NYMPH
Exp. base: 6650
Exp. clase: 18.885
Nivel: 97
HP: 49.160
Demonio
Mediano
Oscuro 3

Látigo Rubí

Látigo Rubí [2] 1995 / Scarlet_Wire

Violy

Violy
2621 / C5_VIOLY
Exp. base: 13.030
Exp. clase: 37.470
Nivel: 118
HP: 114.400
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Violy

Violy
2622 / C1_VIOLY
Exp. base: 13.030
Exp. clase: 37.470
Nivel: 118
HP: 114.400
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Violy

Violy
2623 / C2_VIOLY
Exp. base: 13.030
Exp. clase: 37.470
Nivel: 118
HP: 228.800
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Tamruan

Tamruan
2639 / C4_TAMRUAN
Exp. base: 3830
Exp. clase: 10.590
Nivel: 73
HP: 18.585
Demonio
Grande
Oscuro 3

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Gusano de tallo

Gusano de tallo
2641 / C1_STEM_WORM
Exp. base: 5010
Exp. clase: 14.055
Nivel: 84
HP: 20.420
Planta
Mediano
Viento 1

Pica Rubí

Pica Rubí [2] 1443 / Scarlet_Spear

Solider

Solider
2647 / C2_SOLIDER
Exp. base: 6495
Exp. clase: 17.505
Nivel: 92
HP: 74.260
Bruto
Mediano
Tierra 2

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Confort

Confort
2650 / C5_SOLACE
Exp. base: 15.475
Exp. clase: 44.580
Nivel: 123
HP: 145.140
Ángel
Mediano
Sagrado 3

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Durmiente

Durmiente
2655 / C5_SLEEPER
Exp. base: 5005
Exp. clase: 13.335
Nivel: 81
HP: 22.525
Amorfo
Mediano
Tierra 2

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Durmiente

Durmiente
2656 / C1_SLEEPER
Exp. base: 5005
Exp. clase: 13.335
Nivel: 81
HP: 22.525
Amorfo
Mediano
Tierra 2

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Esqueleto general

Esqueleto general
2658 / C3_SKELETON_GENERAL
Exp. base: 53.070
Exp. clase: 200.277
Nivel: 139
HP: 900.650
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Esqueleto general

Esqueleto general
2659 / C4_SKELETON_GENERAL
Exp. base: 53.070
Exp. clase: 200.277
Nivel: 139
HP: 900.650
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

la Baronesa de la Retribución

la Baronesa de la Retribución
2684 / C4_RETRIBUTION
Exp. base: 15.235
Exp. clase: 43.860
Nivel: 121
HP: 158.315
Ángel
Mediano
Oscuro 3

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

la Baronesa de la Retribución

la Baronesa de la Retribución
2685 / C5_RETRIBUTION
Exp. base: 15.235
Exp. clase: 43.860
Nivel: 121
HP: 158.315
Ángel
Mediano
Oscuro 3

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

la Baronesa de la Retribución

la Baronesa de la Retribución
2686 / C1_RETRIBUTION
Exp. base: 15.235
Exp. clase: 43.860
Nivel: 121
HP: 158.315
Ángel
Mediano
Oscuro 3

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Porcellio

Porcellio
2700 / C2_PORCELLIO
Exp. base: 5340
Exp. clase: 14.295
Nivel: 85
HP: 46.210
Insecto
Pequeño
Tierra 3

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Petite terrestre

Petite terrestre
2714 / C1_PETIT
Exp. base: 5430
Exp. clase: 14.550
Nivel: 86
HP: 27.455
Dragón
Mediano
Tierra 1

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Petite terrestre

Petite terrestre
2715 / C2_PETIT
Exp. base: 5430
Exp. clase: 14.550
Nivel: 86
HP: 54.910
Dragón
Mediano
Tierra 1

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Pasana

Pasana
2719 / C1_PASANA
Exp. base: 4270
Exp. clase: 11.910
Nivel: 79
HP: 15.100
Humanoide
Mediano
Fuego 2

Sabre Rubí

Sabre Rubí [2] 13454 / Scarlet_Saber

Pasana

Pasana
2719 / C1_PASANA
Exp. base: 4270
Exp. clase: 11.910
Nivel: 79
HP: 15.100
Humanoide
Mediano
Fuego 2

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Duque búho

Duque búho
2721 / C3_OWL_DUKE
Exp. base: 6190
Exp. clase: 17.505
Nivel: 92
HP: 38.900
Demonio
Grande
Neutro 3

Lanza Rubí

Lanza Rubí [2] 1498 / Scarlet_Lance

Muñeca Miyabi

Muñeca Miyabi
2746 / C3_MIYABI_NINGYO
Exp. base: 5090
Exp. clase: 14.295
Nivel: 85
HP: 25.415
Demonio
Mediano
Oscuro 1

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Marioneta

Marioneta
2761 / C3_MARIONETTE
Exp. base: 4965
Exp. clase: 16.395
Nivel: 90
HP: 20.445
Demonio
Pequeño
Fantasma 3

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Majorous

Majorous
2767 / C4_MAJORUROS
Exp. base: 9225
Exp. clase: 26.385
Nivel: 107
HP: 67.610
Bruto
Grande
Fuego 2

Hacha Rubí

Hacha Rubí [2] 28106 / Scarlet_Twohand_Axe

Jing Guai

Jing Guai
2778 / C5_LI_ME_MANG_RYANG
Exp. base: 4560
Exp. clase: 12.135
Nivel: 80
HP: 19.970
Demonio
Mediano
Tierra 3

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Injusticia

Injusticia
2792 / C4_INJUSTICE
Exp. base: 6460
Exp. clase: 18.315
Nivel: 95
HP: 40.435
No-muerto
Mediano
Oscuro 2

Katar Rubí

Katar Rubí [2] 28007 / Scarlet_Katar

Mariposa Sangrienta

Mariposa Sangrienta
2883 / C1_BLOOD_BUTTERFLY
Exp. base: 6370
Exp. clase: 18.045
Nivel: 94
HP: 34.480
Insecto
Mediano
Viento 2

Puño Rubí

Puño Rubí [2] 1839 / Scarlet_Knuckle

Serpiente Venenosa

Serpiente Venenosa
2904 / C4_ANACONDAQ
Exp. base: 6935
Exp. clase: 19.740
Nivel: 100
HP: 46.165
Bruto
Mediano
Veneno 1

Lanza Rubí

Lanza Rubí [2] 1498 / Scarlet_Lance

Serpiente Venenosa

Serpiente Venenosa
1030 / ANACONDAQ
Exp. base: 1387
Exp. clase: 1316
Nivel: 100
HP: 9233
Bruto
Mediano
Veneno 1

Lanza Rubí

Lanza Rubí [2] 1498 / Scarlet_Lance

Lobo del desierto

Lobo del desierto
1106 / DESERT_WOLF
Exp. base: 1585
Exp. clase: 1507
Nivel: 103
HP: 10.244
Bruto
Mediano
Fuego 1

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Druida del mal

Druida del mal
1117 / EVIL_DRUID
Exp. base: 955
Exp. clase: 766
Nivel: 80
HP: 4720
No-muerto
Grande
Maldito 4

Libro Rubí

Libro Rubí [2] 28604 / Scarlet_Bible

Kobold

Kobold
1135 / KOBOLD_3
Exp. base: 1545
Exp. clase: 1467
Nivel: 101
HP: 9503
Humanoide
Mediano
Fuego 2

Hacha Rubí

Hacha Rubí [2] 28106 / Scarlet_Twohand_Axe

Marioneta

Marioneta
1143 / MARIONETTE
Exp. base: 993
Exp. clase: 1093
Nivel: 90
HP: 4089
Demonio
Pequeño
Fantasma 3

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Pasana

Pasana
1154 / PASANA
Exp. base: 854
Exp. clase: 794
Nivel: 79
HP: 3020
Humanoide
Mediano
Fuego 2

Sabre Rubí

Sabre Rubí [2] 13454 / Scarlet_Saber

Pasana

Pasana
1154 / PASANA
Exp. base: 854
Exp. clase: 794
Nivel: 79
HP: 3020
Humanoide
Mediano
Fuego 2

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Petite terrestre

Petite terrestre
1155 / PETIT
Exp. base: 1086
Exp. clase: 970
Nivel: 86
HP: 5491
Dragón
Mediano
Tierra 1

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Mysteltainn

Boss
Mysteltainn
1203 / MYSTELTAINN
Exp. base: 5147
Exp. clase: 2742
Nivel: 130
HP: 70.000
Amorfo
Grande
Oscuro 4

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Mysteltainn

Boss
Mysteltainn
1203 / MYSTELTAINN
Exp. base: 5147
Exp. clase: 2742
Nivel: 130
HP: 70.000
Amorfo
Grande
Oscuro 4

Sabre Rubí

Sabre Rubí [2] 13454 / Scarlet_Saber

Mysteltainn

Boss
Mysteltainn
1203 / MYSTELTAINN
Exp. base: 5147
Exp. clase: 2742
Nivel: 130
HP: 70.000
Amorfo
Grande
Oscuro 4

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Ogretooth

Boss
Ogretooth
1204 / TIRFING
Exp. base: 3474
Exp. clase: 2754
Nivel: 114
HP: 59.000
Amorfo
Mediano
Oscuro 3

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Ogretooth

Boss
Ogretooth
1204 / TIRFING
Exp. base: 3474
Exp. clase: 2754
Nivel: 114
HP: 59.000
Amorfo
Mediano
Oscuro 3

Sabre Rubí

Sabre Rubí [2] 13454 / Scarlet_Saber

Verdugo

Boss
Verdugo
1205 / EXECUTIONER
Exp. base: 2916
Exp. clase: 2004
Nivel: 101
HP: 40.200
Amorfo
Grande
Oscuro 2

Sabre Rubí

Sabre Rubí [2] 13454 / Scarlet_Saber

Gusano de tallo

Gusano de tallo
1215 / STEM_WORM
Exp. base: 1002
Exp. clase: 937
Nivel: 84
HP: 4084
Planta
Mediano
Viento 1

Pica Rubí

Pica Rubí [2] 1443 / Scarlet_Spear

Caballero abismal

Caballero abismal
1219 / KNIGHT_OF_ABYSS
Exp. base: 3071
Exp. clase: 2948
Nivel: 122
HP: 34.686
Humanoide
Grande
Oscuro 4

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Injusticia

Injusticia
1257 / INJUSTICE
Exp. base: 1292
Exp. clase: 1221
Nivel: 95
HP: 8087
No-muerto
Mediano
Oscuro 2

Katar Rubí

Katar Rubí [2] 28007 / Scarlet_Katar

Esqueleto general

Esqueleto general
1290 / SKELETON_GENERAL
Exp. base: 10.614
Exp. clase: 13.351
Nivel: 139
HP: 180.130
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Líder Kobold

Líder Kobold
1296 / KOBOLD_LEADER
Exp. base: 1718
Exp. clase: 1571
Nivel: 112
HP: 13.520
Humanoide
Mediano
Viento 2

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Am Mut

Am Mut
1301 / AM_MUT
Exp. base: 10.014
Exp. clase: 13.348
Nivel: 141
HP: 181.487
Demonio
Pequeño
Oscuro 1

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Ilusión oscura

Boss
Ilusión oscura
1302 / DARK_ILLUSION
Exp. base: 4954
Exp. clase: 4549
Nivel: 96
HP: 46.255
Demonio
Grande
Maldito 4

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Majorous

Majorous
1310 / MAJORUROS
Exp. base: 1845
Exp. clase: 1759
Nivel: 107
HP: 13.522
Bruto
Grande
Fuego 2

Hacha Rubí

Hacha Rubí [2] 28106 / Scarlet_Twohand_Axe

Solider

Solider
1316 / SOLIDER
Exp. base: 1299
Exp. clase: 1167
Nivel: 92
HP: 7426
Bruto
Mediano
Tierra 2

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Duque búho

Boss
Duque búho
1320 / OWL_DUKE
Exp. base: 1238
Exp. clase: 1167
Nivel: 92
HP: 7780
Demonio
Grande
Neutro 3

Lanza Rubí

Lanza Rubí [2] 1498 / Scarlet_Lance

Durmiente

Durmiente
1386 / SLEEPER
Exp. base: 1001
Exp. clase: 889
Nivel: 81
HP: 4505
Amorfo
Mediano
Tierra 2

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Violy

Violy
1390 / VIOLY
Exp. base: 2606
Exp. clase: 2498
Nivel: 118
HP: 22.880
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Muñeca Miyabi

Muñeca Miyabi
1404 / MIYABI_NINGYO
Exp. base: 1018
Exp. clase: 953
Nivel: 85
HP: 5083
Demonio
Mediano
Oscuro 1

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Tengu

Tengu
1405 / TENGU
Exp. base: 1416
Exp. clase: 1278
Nivel: 98
HP: 10.390
Demonio
Grande
Tierra 2

Shuriken Rubí

Shuriken Rubí [2] 13327 / Scarlet_Huuma

Mariposa Sangrienta

Mariposa Sangrienta
1408 / BLOOD_BUTTERFLY
Exp. base: 1274
Exp. clase: 1203
Nivel: 94
HP: 6896
Insecto
Mediano
Viento 2

Puño Rubí

Puño Rubí [2] 1839 / Scarlet_Knuckle

Planta ermitaña

Planta ermitaña
1413 / WILD_GINSENG
Exp. base: 1103
Exp. clase: 1038
Nivel: 90
HP: 4381
Planta
Pequeño
Fuego 2

Látigo Rubí

Látigo Rubí [2] 1995 / Scarlet_Wire

Ninfa malvada

Ninfa malvada
1416 / WICKED_NYMPH
Exp. base: 1330
Exp. clase: 1259
Nivel: 97
HP: 9832
Demonio
Mediano
Oscuro 3

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Ninfa malvada

Ninfa malvada
1416 / WICKED_NYMPH
Exp. base: 1330
Exp. clase: 1259
Nivel: 97
HP: 9832
Demonio
Mediano
Oscuro 3

Látigo Rubí

Látigo Rubí [2] 1995 / Scarlet_Wire

Jing Guai

Jing Guai
1517 / LI_ME_MANG_RYANG
Exp. base: 912
Exp. clase: 809
Nivel: 80
HP: 3994
Demonio
Mediano
Tierra 3

Maza Rubí

Maza Rubí [2] 16040 / Scarlet_Mace

Tamruan

Tamruan
1584 / TAMRUAN
Exp. base: 766
Exp. clase: 706
Nivel: 73
HP: 3717
Demonio
Grande
Oscuro 3

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Porcellio

Porcellio
1619 / PORCELLIO
Exp. base: 1068
Exp. clase: 953
Nivel: 85
HP: 4621
Insecto
Pequeño
Tierra 3

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Doncella Verde

Doncella Verde
1631 / CHUNG_E_
Exp. base: 970
Exp. clase: 905
Nivel: 82
HP: 4154
Humanoide
Mediano
Viento 2

Puño Rubí

Puño Rubí [2] 1839 / Scarlet_Knuckle

la Baronesa de la Retribución

Boss
la Baronesa de la Retribución
1702 / RETRIBUTION
Exp. base: 3047
Exp. clase: 2924
Nivel: 121
HP: 31.663
Ángel
Mediano
Oscuro 3

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Confort

Boss
Confort
1703 / SOLACE
Exp. base: 3095
Exp. clase: 2972
Nivel: 123
HP: 29.028
Ángel
Mediano
Sagrado 3

Violín Rubí

Violín Rubí [2] 1939 / Scarlet_Viollin

Aliot

Aliot
1736 / ALIOT
Exp. base: 2180
Exp. clase: 2084
Nivel: 112
HP: 17.980
Demonio
Mediano
Neutro 3

Puño Rubí

Puño Rubí [2] 1839 / Scarlet_Knuckle

Guardián de la espada

Boss
Guardián de la espada
1829 / SWORD_GUARDIAN
Exp. base: 2925
Exp. clase: 1855
Nivel: 133
HP: 70.000
Humanoide
Grande
Neutro 4

Claymore Rubí

Claymore Rubí [2] 21015 / Scarlet_Twohand_Sword

Naga

Naga
1993 / NAGA
Exp. base: 2712
Exp. clase: 2475
Nivel: 117
HP: 26.177
Bruto
Grande
Tierra 2

Pica Rubí

Pica Rubí [2] 1443 / Scarlet_Spear

Mula sin cabeza

Mula sin cabeza
2071 / HEADLESS_MULE
Exp. base: 869
Exp. clase: 809
Nivel: 80
HP: 3268
Demonio
Grande
Fuego 3

Katar Rubí

Katar Rubí [2] 28007 / Scarlet_Katar

Jaguar

Jaguar
2072 / JAGUAR
Exp. base: 774
Exp. clase: 678
Nivel: 71
HP: 3103
Bruto
Mediano
Tierra 2

Puño Rubí

Puño Rubí [2] 1839 / Scarlet_Knuckle

Siorava

Siorava
2199 / SIORAVA
Exp. base: 1052
Exp. clase: 987
Nivel: 87
HP: 5577
Amorfo
Pequeño
Agua 1

Daga Rubí

Daga Rubí [2] 28705 / Scarlet_Dagger

Minorous

Minorous
2353 / N_MINOROUS
Exp. base: 3047
Exp. clase: 2924
Nivel: 121
HP: 27.346
Bruto
Grande
Fuego 2

Hacha Rubí

Hacha Rubí [2] 28106 / Scarlet_Twohand_Axe

Druida del mal

Druida del mal
2838 / C5_EVIL_DRUID
Exp. base: 4775
Exp. clase: 11.490
Nivel: 80
HP: 23.600
No-muerto
Grande
Maldito 4

Libro Rubí

Libro Rubí [2] 28604 / Scarlet_Bible

Group_6

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
PV Máx. + 1~1020%
PM Máx. + 1~1020%
FUE + 1~1020%
Ranura 2
Resistencia a la propiedad Agua +1~10%.20%
Resistencia a la propiedad Fuego +1~10%.20%
Resistencia a la propiedad Viento +1~10%.20%
Ranura 3
Resist. física vs enemigos Tierra +1~10%20%
Daño físico vs enemigos Viento +1~10%20%
Resist. física vs enemigos Oscuros +1~10%20%
Ranura 4
Propiedad Agua del usuario.20%
Propiedad Fantasma del usuario.20%
Grupo aleatorio
Daño mágico a enemigos de Agua +10~20%.20%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +10~20%.20%
Daño mágico a enemigos de Tierra +10~20%.20%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +10~20%.20%
Daño mágico a enemigos de Fuego +10~20%.20%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +10~20%.20%
Daño mágico a enemigos de Viento +10~20%.20%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +10~20%.20%
Daño mágico a enemigos de Veneno +10~20%.20%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +10~20%.20%
Daño mágico a enemigos Sagrados +10~20%.20%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +10~20%.20%
Daño mágico a enemigos de Sombra +10~20%.20%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +10~20%.20%
Daño mágico a enemigos Fantasma +10~20%.20%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +10~20%.20%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +10~20%.20%

AS_WEAPON_1

Ranura 1
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~20%.9%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~20%.9%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +1~20%.9%
ATQM + 1~5%9%
ATQM + 6~10%9%
Ranura 2
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos Normales +1~20%.5%
Daño mágico a enemigos Jefes +1~20%.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos Amorfos.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Muerto viviente.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Bestia.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Planta.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Insecto.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Pez.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Ángel.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Dragón.5%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Demonio.4%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos de raza Semihumano.4%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos Normales.1%
Elude 1~30% de DEFM en enemigos Jefes.1%
Ranura 3
INT + 1~1025%
DES + 1~1025%
ATQM + 10~5020%
Tiempo de lanzamiento variable -1~15%9%
Retraso de lanzamiento -1~10%.9%
Costo de PM para la habilidad -1~5%.9%
Tiempo de lanzamiento variable -16~20%1%
Retraso de lanzamiento -11~15%.1%
Costo de PM para la habilidad -6~10%.1%
Se obtiene con este grupo
Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3482 / AS_EVIL_SHADOW2
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 388.054
Demonio
Mediano
Oscuro 1

Cetro de Mente Viciosa

Cetro de Mente Viciosa [1] 2026 / Sinister_Staff

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3482 / AS_EVIL_SHADOW2
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 388.054
Demonio
Mediano
Oscuro 1

Zombi Maldito

Zombi Maldito
3480 / AS_CURSED_SOLDIER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Cetro de Mente Viciosa

Cetro de Mente Viciosa [1] 2026 / Sinister_Staff

Zombi Maldito

Zombi Maldito
3480 / AS_CURSED_SOLDIER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

AS_WEAPON_2

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%9%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%9%
ATQ + 1~5%4%
Se quitó la posibilidad de destrucción.3%
Elimina la penalización del arma2%
ATQ + 6~10%1%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.4%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.4%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.5%
Daño a enemigos Normales +1~20%.1%
Daño a enemigos Jefes +1~20%.1%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Amorfos.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Bestia.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Planta.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Insecto.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Pez.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Demonio.4%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Semihumano.4%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Ángel.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Dragón.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Normales.1%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Jefes.1%
Ranura 3
SUE + 1~1025%
DES + 1~1025%
ATQ + 10~5020%
CRÍT + 1~1510%
Daño crítico +1~20%.10%
AGI + 1~104%
Daño a distancia larga +1~15%.4%
Daño a distancia larga +16~20%.1%
VELA + 1~51%
Se obtiene con este grupo
Jitterbug

Boss
Jitterbug
3108 / JITTERBUG1
Exp. base: 36.804
Exp. clase: 23.170
Nivel: 135
HP: 2.614.000
Demonio
Grande
Maldito 2

Ukelele

Ukelele [2] 1935 / Ukulele_Of_Newoz

Jitterbug

Boss
Jitterbug
3109 / JITTERBUG2
Exp. base: 36.804
Exp. clase: 23.170
Nivel: 135
HP: 2.614.000
Demonio
Grande
Maldito 2

Micrófono Floral

Micrófono Floral [2] 1990 / Floral_Mic_Of_Igu

Gran Pere

MVP
Gran Pere
3073 / GRAND_PERE
Exp. base: 3.132.000
Exp. clase: 2.720.300
Nivel: 140
HP: 19.471.800
Demonio
Grande
Maldito 3

Arco Tormentoso

Arco Tormentoso [1] 18123 / Bow_Of_Storm

Gran Pere

MVP
Gran Pere
3073 / GRAND_PERE
Exp. base: 3.132.000
Exp. clase: 2.720.300
Nivel: 140
HP: 19.471.800
Demonio
Grande
Maldito 3

Arco Gigante

Arco Gigante [1] 18122 / Gigantic_Bow

Pere Cantante

Pere Cantante
3071 / PERE3
Exp. base: 3609
Exp. clase: 2429
Nivel: 127
HP: 53.290
Demonio
Pequeño
Agua 2

Contrabajo

Contrabajo [2] 1934 / Contabass

Pere Bailarín

Pere Bailarín
3072 / PERE4
Exp. base: 3729
Exp. clase: 2235
Nivel: 128
HP: 52.280
Demonio
Pequeño
Tierra 2

Cinta de Gimnasia

Cinta de Gimnasia [2] 1989 / Gymnastics_Ribbon

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3482 / AS_EVIL_SHADOW2
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 388.054
Demonio
Mediano
Oscuro 1

Pistola de Mente Viciosa

Pistola de Mente Viciosa [1] 13128 / Sinister_Revolver

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3482 / AS_EVIL_SHADOW2
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 388.054
Demonio
Mediano
Oscuro 1

Látigo de Mente Viciosa

Látigo de Mente Viciosa [1] 1996 / Sinister_Wire

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3482 / AS_EVIL_SHADOW2
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 388.054
Demonio
Mediano
Oscuro 1

Violín de Mente Viciosa

Violín de Mente Viciosa [1] 1900 / Sinister_Viollin

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3482 / AS_EVIL_SHADOW2
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 388.054
Demonio
Mediano
Oscuro 1

Arco de Mente Viciosa

Arco de Mente Viciosa [1] 18121 / Sinister_Bow

Zombi Maldito

Zombi Maldito
3480 / AS_CURSED_SOLDIER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Pistola de Mente Viciosa

Pistola de Mente Viciosa [1] 13128 / Sinister_Revolver

Zombi Maldito

Zombi Maldito
3480 / AS_CURSED_SOLDIER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Látigo de Mente Viciosa

Látigo de Mente Viciosa [1] 1996 / Sinister_Wire

Zombi Maldito

Zombi Maldito
3480 / AS_CURSED_SOLDIER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Violín de Mente Viciosa

Violín de Mente Viciosa [1] 1900 / Sinister_Viollin

Zombi Maldito

Zombi Maldito
3480 / AS_CURSED_SOLDIER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Arco de Mente Viciosa

Arco de Mente Viciosa [1] 18121 / Sinister_Bow

AS_WEAPON_3

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%7%
ATQ + 1~5%4%
Propiedad: Agua5%
Propiedad: Tierra5%
Propiedad: Fuego5%
Propiedad: Viento5%
Propiedad: Sombra3%
Propiedad: Sagrado1%
ATQ + 6~10%1%
Elimina la penalización del arma1%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.4%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.4%
Daño a enemigos Normales +1~20%.1%
Daño a enemigos Jefes +1~20%.1%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Amorfos.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Bestia.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Planta.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Insecto.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Pez.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Ángel.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Dragón.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Demonio.4%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Semihumano.4%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Normales.1%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Jefes.1%
Ranura 3
DES + 1~1025%
FUE + 1~1025%
ATQ + 10~5020%
CRÍT + 1~1510%
Daño crítico +1~20%.10%
AGI + 1~104%
Daño a distancia larga +1~15%.4%
Daño a distancia larga +15~20%.1%
VELA + 1~51%
Se obtiene con este grupo
Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3481 / AS_EVIL_SHADOW1
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Hacha de Mente Viciosa

Hacha de Mente Viciosa [1] 28107 / Sinister_Twohand_Axe

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3481 / AS_EVIL_SHADOW1
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Maza de Mente Viciosa

Maza de Mente Viciosa [1] 16041 / Sinister_Mace

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3483 / AS_EVIL_SHADOW3
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Sabre de Mente Viciosa

Sabre de Mente Viciosa [1] 13455 / Sinister_Saber

Guardia del Castillo

Guardia del Castillo
3477 / AS_IMMORTAL_CORPS
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
Demonio
Mediano
Maldito 1

Sabre de Mente Viciosa

Sabre de Mente Viciosa [1] 13455 / Sinister_Saber

Zombi Asaltante

Zombi Asaltante
3479 / AS_ZOMBIE_MASTER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Hacha de Mente Viciosa

Hacha de Mente Viciosa [1] 28107 / Sinister_Twohand_Axe

Zombi Asaltante

Zombi Asaltante
3479 / AS_ZOMBIE_MASTER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Maza de Mente Viciosa

Maza de Mente Viciosa [1] 16041 / Sinister_Mace

AS_WEAPON_4

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%7%
ATQ + 1~5%4%
Propiedad: Agua5%
Propiedad: Tierra5%
Propiedad: Fuego5%
Propiedad: Viento5%
Propiedad: Sombra3%
Propiedad: Sagrado1%
ATQ + 6~10%1%
Elimina la penalización del arma1%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.4%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.4%
Daño a enemigos Normales +1~20%.1%
Daño a enemigos Jefes +1~20%.1%
Elude 1~20% de DEF en enemigos Amorfos.5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Bestia.5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Planta.5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Insecto.5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Pez.5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Ángel.5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Dragón.5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Demonio.4%
Elude 1~20% de DEF en enemigos de raza Semihumano.4%
Elude 1~20% de DEF en enemigos Normales.1%
Elude 1~20% de DEF en enemigos Jefes.1%
Ranura 3
FUE + 1~1020%
INT + 1~1020%
ATQM + 10~5020%
ATQ + 10~5020%
Tiempo de lanzamiento variable -1~15%5%
Retraso de lanzamiento -1~10%.5%
AGI + 1~104%
VELA + 1~5%4%
VELA + 5~10%1%
VELA + 1~51%
Se obtiene con este grupo
Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3481 / AS_EVIL_SHADOW1
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Libro de Mente Viciosa

Libro de Mente Viciosa [1] 28605 / Sinister_Book

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3481 / AS_EVIL_SHADOW1
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Shuriken de Mente Viciosa

Shuriken de Mente Viciosa [1] 13328 / Sinister_Huuma

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3483 / AS_EVIL_SHADOW3
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Daga de Mente Viciosa

Daga de Mente Viciosa [1] 28706 / Sinister_Dagger

Guardia del Castillo

Guardia del Castillo
3477 / AS_IMMORTAL_CORPS
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
Demonio
Mediano
Maldito 1

Daga de Mente Viciosa

Daga de Mente Viciosa [1] 28706 / Sinister_Dagger

Zombi Asaltante

Zombi Asaltante
3479 / AS_ZOMBIE_MASTER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Libro de Mente Viciosa

Libro de Mente Viciosa [1] 28605 / Sinister_Book

Zombi Asaltante

Zombi Asaltante
3479 / AS_ZOMBIE_MASTER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Shuriken de Mente Viciosa

Shuriken de Mente Viciosa [1] 13328 / Sinister_Huuma

AS_WEAPON_5

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%7%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%7%
ATQ + 1~5%4%
Propiedad: Agua5%
Propiedad: Tierra5%
Propiedad: Fuego5%
Propiedad: Viento5%
Propiedad: Sombra2%
Propiedad: Sagrado1%
ATQ + 6~10%1%
Se quitó la posibilidad de destrucción.1%
Elimina la penalización del arma1%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.5%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.4%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.4%
Daño a enemigos Normales +1~20%.1%
Daño a enemigos Jefes +1~20%.1%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Amorfos.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Bestia.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Planta.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Insecto.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Pez.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Ángel.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Dragón.5%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Demonio.4%
Elude 1~30% de DEF en enemigos de raza Semihumano.4%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Normales.1%
Elude 1~30% de DEF en enemigos Jefes.1%
Ranura 3
SUE + 1~1025%
FUE + 1~1025%
ATQ + 10~5020%
CRÍT + 1~1510%
Daño crítico +1~20%.10%
AGI + 1~104%
VELA + 1~5%4%
VELA + 5~10%1%
VELA + 1~51%
Se obtiene con este grupo
Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3481 / AS_EVIL_SHADOW1
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Katar de Mente Viciosa

Katar de Mente Viciosa [1] 28008 / Sinister_Katar

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3481 / AS_EVIL_SHADOW1
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Puño de Mente Viciosa

Puño de Mente Viciosa [1] 1800 / Sinister_Fist

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3483 / AS_EVIL_SHADOW3
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Espada de Mente Viciosa

Espada de Mente Viciosa [1] 21016 / Sinister_Twohand_Sword

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3483 / AS_EVIL_SHADOW3
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Pica de Mente Viciosa

Pica de Mente Viciosa [1] 1400 / Sinister_Spear

Sombra Inmortal

Sombra Inmortal
3483 / AS_EVIL_SHADOW3
Exp. base: 14.059
Exp. clase: 13.590
Nivel: 160
HP: 423.330
Demonio
Grande
Oscuro 1

Arpón de Mente Viciosa

Arpón de Mente Viciosa [1] 1450 / Sinister_Lance

Guardia del Castillo

Guardia del Castillo
3477 / AS_IMMORTAL_CORPS
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
Demonio
Mediano
Maldito 1

Espada de Mente Viciosa

Espada de Mente Viciosa [1] 21016 / Sinister_Twohand_Sword

Guardia del Castillo

Guardia del Castillo
3477 / AS_IMMORTAL_CORPS
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
Demonio
Mediano
Maldito 1

Pica de Mente Viciosa

Pica de Mente Viciosa [1] 1400 / Sinister_Spear

Guardia del Castillo

Guardia del Castillo
3477 / AS_IMMORTAL_CORPS
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
Demonio
Mediano
Maldito 1

Arpón de Mente Viciosa

Arpón de Mente Viciosa [1] 1450 / Sinister_Lance

Zombi Asaltante

Zombi Asaltante
3479 / AS_ZOMBIE_MASTER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Katar de Mente Viciosa

Katar de Mente Viciosa [1] 28008 / Sinister_Katar

Zombi Asaltante

Zombi Asaltante
3479 / AS_ZOMBIE_MASTER
Exp. base: 15.464
Exp. clase: 12.888
Nivel: 160
HP: 405.694
No-muerto
Mediano
Maldito 1

Puño de Mente Viciosa

Puño de Mente Viciosa [1] 1800 / Sinister_Fist

BEARERS_S2_ATT

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resistencia a la propiedad Neutral +2~3%.4%
Resistencia a la propiedad Agua +2~3%.7,5%
Resistencia a la propiedad Tierra +2~3%.7,5%
Resistencia a la propiedad Fuego +2~3%.7,5%
Resistencia a la propiedad Viento +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Veneno +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Sagrado +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Sombra +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Fantasma +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Muerto viviente +2~3%.7%
Resistencia a todas las propiedades +1~2%0,5%
Resistencia a enemigos Pequeños +3~5%.7%
Resistencia a enemigos Medianos +3~5%.4%
Resistencia a enemigos Grandes +3~5%.7%
Daño mágico de enemigos Pequeños -2~3%5%
Daño mágico de enemigos Medianos -2~3%3%
Daño mágico de enemigos Grandes -2~3%5%
Ranura 2
Resist. física vs enemigos Neutros +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Agua +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Tierra +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Fuego +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Viento +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Veneno +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Sagrados +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Oscuros +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Fantasma +1~2%1%
Resist. física vs enemigos Malditos +1~2%1%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +1~2%.1%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +1~2%.1%
Resistencia a enemigos Normales +1~2%.1%
Resistencia a enemigos Jefes +1~2%.1%
Grupo aleatorio
FUE + 1~20,36%
AGI + 1~20,36%
VIT + 1~20,36%
INT + 1~20,36%
DES + 1~20,36%
SUE + 1~20,36%
PV Máx. + 2000,26%
PM Máx. + 250,26%
PV Máx. + 1~2%0,21%
PM Máx. + 1~2%0,21%
Recuperación de PV + 5~10%0,26%
Recuperación de PM + 5~10%0,26%
ATQ + 50,11%
ATQM + 50,11%
ATQ + 1%0,09%
ATQM + 1%0,09%
VELA + 10,21%
VELA + 3~5%0,06%
PREC + 50,11%
EVA + 3~50,26%
DEF + 100,26%
DEFM + 2~30,31%
Evasión perfecta + 2~30,04%
CRÍT + 1~20,31%
Daño a distancia larga +1~2%.0,03%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +2~3%.0,11%
Tasa de recuperación recibida +5%.0,09%
Tiempo de lanzamiento variable -1~2%0,06%
Costo de PM para la habilidad -2~3%.0,04%
Resistencia a enemigos Amorfos +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Planta +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Pez +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +1~2%.0,38%
PV Máx. + 4000,15%
PM Máx. + 500,15%
ATQ + 100,05%
ATQM + 100,05%
PREC + 100,07%
DEF + 200,15%
DEF + 300,05%
Tasa de recuperación recibida +10%.0,05%

ALLMIGHTY_S_ATT

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resistencia a la propiedad Neutral +2~3%.4%
Resistencia a la propiedad Agua +2~3%.7,5%
Resistencia a la propiedad Tierra +2~3%.7,5%
Resistencia a la propiedad Fuego +2~3%.7,5%
Resistencia a la propiedad Viento +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Veneno +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Sagrado +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Sombra +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Fantasma +2~3%.7%
Resistencia a la propiedad Muerto viviente +2~3%.7%
Resistencia a todas las propiedades +1~2%0,5%
Resistencia a enemigos Pequeños +3~5%.7%
Resistencia a enemigos Medianos +3~5%.4%
Resistencia a enemigos Grandes +3~5%.7%
Daño mágico de enemigos Pequeños -2~3%5%
Daño mágico de enemigos Medianos -2~3%3%
Daño mágico de enemigos Grandes -2~3%5%
Ranura 2
Resist. física vs enemigos Neutros +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Agua +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Tierra +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Fuego +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Viento +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Veneno +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Sagrados +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Oscuros +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Fantasma +1~2%100%
Resist. física vs enemigos Malditos +1~2%100%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +1~2%.100%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +1~2%.100%
Resistencia a enemigos Normales +1~2%.100%
Resistencia a enemigos Jefes +1~2%.100%
Grupo aleatorio
FUE + 1~20,36%
AGI + 1~20,36%
VIT + 1~20,36%
INT + 1~20,36%
DES + 1~20,36%
SUE + 1~20,36%
PV Máx. + 2000,26%
PM Máx. + 250,26%
PV Máx. + 1~2%0,21%
PM Máx. + 1~2%0,21%
Recuperación de PV + 5~10%0,26%
Recuperación de PM + 5~10%0,26%
ATQ + 50,11%
ATQM + 50,11%
ATQ + 1%0,09%
ATQM + 1%0,09%
VELA + 10,21%
VELA + 3~5%0,06%
PREC + 50,11%
EVA + 3~50,26%
DEF + 100,26%
DEFM + 2~30,31%
Evasión perfecta + 2~30,04%
CRÍT + 1~20,31%
Daño a distancia larga +1~2%.0,03%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +2~3%.0,11%
Tasa de recuperación recibida +5%.0,09%
Tiempo de lanzamiento variable -1~2%0,06%
Costo de PM para la habilidad -2~3%.0,04%
Resistencia a enemigos Amorfos +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Planta +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Pez +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +1~2%.0,38%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +1~2%.0,38%
PV Máx. + 4000,15%
PM Máx. + 500,15%
ATQ + 100,05%
ATQM + 100,05%
PREC + 100,07%
DEF + 200,15%
DEF + 300,05%
Tasa de recuperación recibida +10%.0,05%

Bloody_Knight_Shield

Ranura 1
DEFM + 3~10100%
PM Máx. + 20~200100%
PV Máx. + 100~1000100%
DEF + 30~100100%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~7%.20%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~7%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.20%
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.20%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.100%
Tiempo de lanzamiento variable -1~5%100%
Ranura 2
VELA + 1~5%100%
DEFM + 3~10100%
PM Máx. + 20~200100%
PV Máx. + 100~1000100%
DEF + 30~100100%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~7%.20%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~7%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.20%
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.20%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.100%

Sacred_Knight_Shield

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
DEFM + 3~10100%
PM Máx. + 20~200100%
PV Máx. + 100~1000100%
DEF + 30~100100%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~7%.20%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~7%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.20%
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.20%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.100%
Tiempo de lanzamiento variable -1~5%100%
Ranura 2
VELA + 1~5%100%
DEFM + 3~10100%
PM Máx. + 20~200100%
PV Máx. + 100~1000100%
DEF + 30~100100%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~7%.20%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~7%.20%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~7%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.20%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.20%
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.20%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.20%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.100%
Grupo aleatorio
VELA + 1100%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos Amorfos +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +5~10%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +5~10%.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Muerto viviente.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Planta.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos Amorfos.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Insecto.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Semihumano.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Pez.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Dragón.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Demonio.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Bestia.100%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Ángel.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Planta.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos Amorfos.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Insecto.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Semihumano.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Pez.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Dragón.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Demonio.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Bestia.100%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Ángel.100%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +5~10%.100%
Daño a enemigos de raza Planta +5~10%.100%
Daño a enemigos Amorfos +5~10%.100%
Daño a enemigos de raza Insecto +5~10%.100%
Daño a enemigos de raza Semihumano +5~10%.100%
Daño a enemigos de raza Pez +5~10%.100%
Daño a enemigos de raza Dragón +5~10%.100%
Daño a enemigos de raza Demonio +5~10%.100%
Daño a enemigos de raza Bestia +5~10%.100%
Daño a enemigos de raza Ángel +5~10%.100%
Retraso de lanzamiento -1~5%.100%
Elimina la penalización del arma20%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos Jefes.40%
Elude 30~60% de DEF en enemigos Jefes.40%

RTC_ALL_BOX

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resist. física vs enemigos Neutros +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Agua +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Tierra +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Fuego +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Viento +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Veneno +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Sagrados +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Oscuros +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Fantasma +5~10%25%
Resist. física vs enemigos Malditos +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Neutros +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Agua +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Tierra +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Fuego +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Viento +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Veneno +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Sagrados +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Oscuros +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Fantasma +5~10%25%
Daño físico vs enemigos Malditos +5~10%25%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +5~10%.25%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos Neutrales +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos de Agua +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos de Tierra +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos de Fuego +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos de Viento +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos de Veneno +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos Sagrados +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos de Sombra +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos Fantasma +5~10%.25%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +5~10%.25%
Ranura 2
FUE + 3~530%
AGI + 3~530%
VIT + 3~530%
INT + 3~530%
DES + 3~530%
SUE + 3~530%
PV Máx. + 500~100050%
PM Máx. + 500~100050%
PV Máx. + 5~10%40%
PM Máx. + 5~10%40%
Recuperación de PV + 5~10%50%
Recuperación de PM + 5~10%50%
ATQ + 10~5040%
ATQM + 10~5040%
ATQ + 3~5%40%
ATQM + 3~5%40%
PREC + 5~1050%
EVA + 5~1060%
DEF + 10~3050%
DEFM + 5~1050%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.60%
Tasa de recuperación recibida +5~10%.60%
Costo de PM para la habilidad -5~10%.50%
Grupo aleatorio
VELA + 1~30,1%
VELA + 5~10%0,1%
Evasión perfecta + 3~70,1%
Daño a distancia larga +10~15%.0,1%
Tiempo de lanzamiento variable -10~15%0,1%
Retraso de lanzamiento -3~7%.0,1%
Resistencia a la propiedad Neutral +10~15%.0,1%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Daño mágico a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Elude 10~30% de DEF en enemigos Jefes.0,1%
Elude 10~30% de DEFM en enemigos Jefes.0,1%
Resistencia a enemigos Pequeños +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Medianos +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Grandes +5~10%.0,1%
Daño mágico de enemigos Pequeños -5~10%0,1%
Daño mágico de enemigos Medianos -5~10%0,1%
Daño mágico de enemigos Grandes -5~10%0,1%

RTC_ATK_BOX

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Daño a enemigos Amorfos +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Planta +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Pez +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~7%.33%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~7%.33%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~7%.33%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos Amorfos.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Muerto viviente.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Bestia.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Planta.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Insecto.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Pez.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Demonio.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Semihumano.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Ángel.34%
CRÍT + (5~10 / 10) en enemigos de raza Dragón.34%
Ranura 2
FUE + 3~530%
AGI + 3~530%
VIT + 3~530%
INT + 3~530%
DES + 3~530%
SUE + 3~530%
PV Máx. + 500~100050%
PM Máx. + 500~100050%
PV Máx. + 5~10%40%
PM Máx. + 5~10%40%
Recuperación de PV + 5~10%50%
Recuperación de PM + 5~10%50%
ATQ + 10~5040%
ATQM + 10~5040%
ATQ + 3~5%40%
ATQM + 3~5%40%
PREC + 5~1050%
EVA + 5~1060%
DEF + 10~3050%
DEFM + 5~1050%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.60%
Tasa de recuperación recibida +5~10%.60%
Costo de PM para la habilidad -5~10%.50%
Grupo aleatorio
VELA + 1~30,1%
VELA + 5~10%0,1%
Evasión perfecta + 3~70,1%
Daño a distancia larga +10~15%.0,1%
Tiempo de lanzamiento variable -10~15%0,1%
Retraso de lanzamiento -3~7%.0,1%
Resistencia a la propiedad Neutral +10~15%.0,1%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Daño mágico a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Elude 10~30% de DEF en enemigos Jefes.0,1%
Elude 10~30% de DEFM en enemigos Jefes.0,1%
Resistencia a enemigos Pequeños +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Medianos +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Grandes +5~10%.0,1%
Daño mágico de enemigos Pequeños -5~10%0,1%
Daño mágico de enemigos Medianos -5~10%0,1%
Daño mágico de enemigos Grandes -5~10%0,1%

RTC_DEF_BOX

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resistencia a la propiedad Agua +8~12%.53%
Resistencia a la propiedad Tierra +8~12%.53%
Resistencia a la propiedad Fuego +8~12%.53%
Resistencia a la propiedad Viento +8~12%.53%
Resistencia a la propiedad Veneno +8~12%.53%
Resistencia a la propiedad Sagrado +8~12%.53%
Resistencia a la propiedad Sombra +8~12%.53%
Resistencia a la propiedad Fantasma +8~12%.53%
Resistencia a la propiedad Muerto viviente +8~12%.53%
Resistencia a enemigos Amorfos +3~7%.53%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +3~7%.53%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +3~7%.53%
Resistencia a enemigos de raza Planta +3~7%.52%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +3~7%.52%
Resistencia a enemigos de raza Pez +3~7%.52%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +3~7%.52%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +3~7%.52%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +3~7%.52%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +3~7%.52%
Ranura 2
FUE + 3~530%
AGI + 3~530%
VIT + 3~530%
INT + 3~530%
DES + 3~530%
SUE + 3~530%
PV Máx. + 500~100050%
PM Máx. + 500~100050%
PV Máx. + 5~10%40%
PM Máx. + 5~10%40%
Recuperación de PV + 5~10%50%
Recuperación de PM + 5~10%50%
ATQ + 10~5040%
ATQM + 10~5040%
ATQ + 3~5%40%
ATQM + 3~5%40%
PREC + 5~1050%
EVA + 5~1060%
DEF + 10~3050%
DEFM + 5~1050%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.60%
Tasa de recuperación recibida +5~10%.60%
Costo de PM para la habilidad -5~10%.50%
Grupo aleatorio
VELA + 1~30,1%
VELA + 5~10%0,1%
Evasión perfecta + 3~70,1%
Daño a distancia larga +10~15%.0,1%
Tiempo de lanzamiento variable -10~15%0,1%
Retraso de lanzamiento -3~7%.0,1%
Resistencia a la propiedad Neutral +10~15%.0,1%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Daño mágico a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Elude 10~30% de DEF en enemigos Jefes.0,1%
Elude 10~30% de DEFM en enemigos Jefes.0,1%
Resistencia a enemigos Pequeños +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Medianos +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Grandes +5~10%.0,1%
Daño mágico de enemigos Pequeños -5~10%0,1%
Daño mágico de enemigos Medianos -5~10%0,1%
Daño mágico de enemigos Grandes -5~10%0,1%

RTC_PENE_BOX

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Elude 10~15% de DEF en enemigos Amorfos.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Bestia.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Planta.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Insecto.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Pez.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Demonio.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Semihumano.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Ángel.50%
Elude 10~15% de DEF en enemigos de raza Dragón.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos Amorfos.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Muerto viviente.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Bestia.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Planta.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Insecto.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Pez.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Demonio.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Semihumano.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Ángel.50%
Elude 10~15% de DEFM en enemigos de raza Dragón.50%
Ranura 2
FUE + 3~530%
AGI + 3~530%
VIT + 3~530%
INT + 3~530%
DES + 3~530%
SUE + 3~530%
PV Máx. + 500~100050%
PM Máx. + 500~100050%
PV Máx. + 5~10%40%
PM Máx. + 5~10%40%
Recuperación de PV + 5~10%50%
Recuperación de PM + 5~10%50%
ATQ + 10~5040%
ATQM + 10~5040%
ATQ + 3~5%40%
ATQM + 3~5%40%
PREC + 5~1050%
EVA + 5~1060%
DEF + 10~3050%
DEFM + 5~1050%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.60%
Tasa de recuperación recibida +5~10%.60%
Costo de PM para la habilidad -5~10%.50%
Grupo aleatorio
VELA + 1~30,1%
VELA + 5~10%0,1%
Evasión perfecta + 3~70,1%
Daño a distancia larga +10~15%.0,1%
Tiempo de lanzamiento variable -10~15%0,1%
Retraso de lanzamiento -3~7%.0,1%
Resistencia a la propiedad Neutral +10~15%.0,1%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Daño mágico a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Jefes +5~10%.0,1%
Elude 10~30% de DEF en enemigos Jefes.0,1%
Elude 10~30% de DEFM en enemigos Jefes.0,1%
Resistencia a enemigos Pequeños +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Medianos +5~10%.0,1%
Resistencia a enemigos Grandes +5~10%.0,1%
Daño mágico de enemigos Pequeños -5~10%0,1%
Daño mágico de enemigos Medianos -5~10%0,1%
Daño mágico de enemigos Grandes -5~10%0,1%

ATT_S

Ranura 1
Resistencia a la propiedad Neutral +3~4%.46%
Resistencia a la propiedad Agua +4~6%.46%
Resistencia a la propiedad Tierra +4~6%.46%
Resistencia a la propiedad Fuego +4~6%.46%
Resistencia a la propiedad Viento +4~6%.46%
Resistencia a enemigos Pequeños +5~8%.46%
Resistencia a enemigos Medianos +5~8%.46%
Resistencia a enemigos Grandes +5~8%.46%
Daño mágico de enemigos Pequeños -5~8%46%
Daño mágico de enemigos Medianos -5~8%46%
Daño mágico de enemigos Grandes -5~8%45%
Resistencia a todas las propiedades +2~3%45%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~3%.45%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~3%.45%
Ranura 2
Resistencia a enemigos Normales +3~5%.46%
Resistencia a enemigos Jefes +3~5%.46%
Resist. física vs enemigos Neutros +3~5%46%
Resist. física vs enemigos Agua +3~5%46%
Resist. física vs enemigos Tierra +3~5%46%
Resist. física vs enemigos Fuego +3~5%46%
Resist. física vs enemigos Viento +3~5%46%
Resist. física vs enemigos Veneno +3~5%46%
Resist. física vs enemigos Sagrados +3~5%46%
Resist. física vs enemigos Oscuros +3~5%46%
Resist. física vs enemigos Fantasma +3~5%45%
Resist. física vs enemigos Malditos +3~5%45%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +3~5%.45%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +3~5%.45%
ATQ + 2~3%36%
ATQM + 2~3%36%
FUE + 2~336%
AGI + 2~336%
VIT + 2~336%
INT + 2~336%
DES + 2~336%
SUE + 2~336%
PV Máx. + 2~3%36%
PM Máx. + 2~3%36%
VELA + 136%
VELA + 5~8%36%
ATQ + 10~3036%
PREC + 10~2036%
ATQM + 10~3036%
Evasión perfecta + 2~336%
CRÍT + 2~336%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~5%.36%
Retraso de lanzamiento -1~2%.36%
Tiempo de lanzamiento variable -2~3%36%
Costo de PM para la habilidad -3~5%.35%
Daño a distancia larga +2~3%.35%
Elude 3~5% de DEF en enemigos Jefes.35%
Elude 3~5% de DEFM en enemigos Jefes.35%
DEF + 10~2035%
DEFM + 2~535%
Elude 1~2% de DEF en enemigos Normales.35%
Elude 1~2% de DEFM en enemigos Normales.35%

ATT_S2

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resistencia a la propiedad Neutral +1~2%.40%
Resistencia a la propiedad Agua +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Tierra +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Fuego +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Viento +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Veneno +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Sagrado +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Sombra +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Fantasma +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Muerto viviente +2~3%.70%
Resistencia a enemigos Pequeños +2~3%.70%
Resistencia a enemigos Medianos +2~3%.40%
Resistencia a enemigos Grandes +2~3%.70%
Daño mágico de enemigos Pequeños -2~3%50%
Daño mágico de enemigos Medianos -2~3%30%
Daño mágico de enemigos Grandes -2~3%50%
Resistencia a todas las propiedades +1~2%5%
Ranura 2
Resistencia a enemigos Normales +1~2%.46%
Resistencia a enemigos Jefes +1~2%.46%
Resist. física vs enemigos Neutros +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Agua +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Tierra +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Fuego +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Viento +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Veneno +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Sagrados +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Oscuros +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Fantasma +1~2%45%
Resist. física vs enemigos Malditos +1~2%45%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +1~2%.45%
Grupo aleatorio
PV Máx. + 2000,13%
PV Máx. + 4000,12%
PM Máx. + 250,13%
PM Máx. + 500,12%
FUE + 10,25%
AGI + 10,25%
VIT + 10,25%
INT + 10,25%
DES + 10,25%
SUE + 10,25%
PV Máx. + 1~2%0,25%
PM Máx. + 1~2%0,25%
Recuperación de PV + 5~10%0,25%
Recuperación de PM + 5~10%0,25%
ATQ + 1%0,25%
ATQM + 1%0,25%
VELA + 3~5%0,26%
ATQ + 50,13%
ATQ + 100,13%
PREC + 50,13%
PREC + 100,13%
ATQM + 50,13%
ATQM + 100,13%
DEF + 100,09%
DEF + 200,09%
DEF + 300,08%
DEFM + 2~30,26%
EVA + 3~50,26%
CRÍT + 1~20,26%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +2~3%.0,26%
Tasa de recuperación recibida +5%.0,13%
Tasa de recuperación recibida +10%.0,13%
Tiempo de lanzamiento variable -1~2%0,26%
Costo de PM para la habilidad -2~3%.0,26%
Daño a distancia larga +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos Amorfos +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Planta +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Pez +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +1~2%.0,26%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +1~2%.0,26%
Elude 1~2% de DEF en enemigos Jefes.0,26%
Elude 1~2% de DEFM en enemigos Jefes.0,26%

CHARLES_WEAPON_1

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%20%
Daño crítico +5~20%.15%
VELA + 5~15%15%
PREC + 1~1515%
CRÍT + 1~1510%
ATQ + 3~7%10%
VELA + 110%
Daño a enemigos Pequeños +1~20%.10%
Daño a enemigos Medianos +1~20%.10%
Daño a enemigos Grandes +1~20%.10%
Propiedad: Agua5%
Propiedad: Tierra5%
Propiedad: Fuego5%
Propiedad: Viento5%
Propiedad: Sagrado5%
Propiedad: Sombra5%
Elimina la penalización del arma0,5%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.20%
Daño a enemigos Normales +1~10%.7,5%
Daño a enemigos Jefes +1~10%.7,5%
Retraso de lanzamiento -1~5%.1%

CHARLES_WEAPON_2

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%20%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%20%
VELA + 5~15%15%
PREC + 1~1515%
ATQ + 5~2015%
Daño a distancia larga +3~7%.10%
Daño a enemigos Pequeños +1~20%.10%
VELA + 110%
Daño a enemigos Medianos +1~20%.10%
Daño a enemigos Grandes +1~20%.10%
Propiedad: Agua5%
Propiedad: Tierra5%
Propiedad: Fuego5%
Propiedad: Viento5%
Propiedad: Sagrado5%
Propiedad: Sombra5%
Elimina la penalización del arma0,5%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.20%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.20%
Daño a enemigos Normales +1~10%.7,5%
Daño a enemigos Jefes +1~10%.7,5%
Retraso de lanzamiento -1~5%.1%

S_CRIT

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resistencia a la propiedad Neutral +2~3%.40%
Resistencia a la propiedad Agua +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Tierra +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Fuego +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Viento +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Veneno +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Sagrado +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Sombra +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Fantasma +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Muerto viviente +2~3%.70%
Resistencia a todas las propiedades +1~2%50%
Resistencia a enemigos Pequeños +3~5%.70%
Resistencia a enemigos Medianos +3~5%.40%
Resistencia a enemigos Grandes +3~5%.70%
Daño mágico de enemigos Pequeños -2~3%50%
Daño mágico de enemigos Medianos -2~3%30%
Daño mágico de enemigos Grandes -2~3%50%
Ranura 2
Resistencia a enemigos Normales +1~2%.46%
Resistencia a enemigos Jefes +1~2%.46%
Resist. física vs enemigos Neutros +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Agua +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Tierra +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Fuego +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Viento +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Veneno +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Sagrados +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Oscuros +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Fantasma +1~2%45%
Resist. física vs enemigos Malditos +1~2%45%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +1~2%.45%
Grupo aleatorio
FUE + 1~20,35%
AGI + 1~20,35%
VIT + 1~20,35%
INT + 1~20,35%
DES + 1~20,35%
SUE + 1~20,35%
PV Máx. + 2000,25%
PV Máx. + 4000,15%
PM Máx. + 250,25%
PM Máx. + 500,15%
PV Máx. + 1~2%0,2%
PM Máx. + 1~2%0,2%
Recuperación de PV + 5~10%0,25%
Recuperación de PM + 5~10%0,25%
ATQ + 50,1%
ATQ + 100,05%
ATQM + 50,1%
ATQM + 100,05%
ATQ + 1%0,08%
ATQM + 1%0,08%
VELA + 10,05%
VELA + 3~5%0,2%
PREC + 50,11%
PREC + 100,07%
EVA + 3~50,25%
DEF + 100,17%
DEF + 200,13%
DEF + 300,1%
DEFM + 2~30,3%
Evasión perfecta + 2~30,02%
CRÍT + 1~20,3%
Daño a distancia larga +1~2%.0,03%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +2~3%.0,1%
Tasa de recuperación recibida +5%.0,08%
Tasa de recuperación recibida +10%.0,05%
Tiempo de lanzamiento variable -1~2%0,05%
Costo de PM para la habilidad -2~3%.0,02%
Resistencia a enemigos Amorfos +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Planta +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Pez +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +1~2%.0,38%

TW_S1

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resistencia a la propiedad Neutral +2~3%.40%
Resistencia a la propiedad Agua +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Tierra +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Fuego +2~3%.75%
Resistencia a la propiedad Viento +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Veneno +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Sagrado +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Sombra +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Fantasma +2~3%.70%
Resistencia a la propiedad Muerto viviente +2~3%.70%
Resistencia a enemigos Pequeños +3~5%.70%
Resistencia a enemigos Medianos +3~5%.40%
Resistencia a enemigos Grandes +3~5%.70%
Daño mágico de enemigos Pequeños -2~3%50%
Daño mágico de enemigos Medianos -2~3%30%
Daño mágico de enemigos Grandes -2~3%50%
Resistencia a todas las propiedades +1~2%5%
Ranura 2
Resistencia a enemigos Normales +1~2%.46%
Resistencia a enemigos Jefes +1~2%.46%
Resist. física vs enemigos Neutros +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Agua +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Tierra +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Fuego +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Viento +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Veneno +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Sagrados +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Oscuros +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Fantasma +1~2%45%
Resist. física vs enemigos Malditos +1~2%45%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +1~2%.45%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +1~2%.45%
Grupo aleatorio
PV Máx. + 2000,25%
PV Máx. + 4000,15%
PM Máx. + 250,25%
PM Máx. + 500,15%
FUE + 1~20,35%
AGI + 1~20,35%
VIT + 1~20,35%
INT + 1~20,35%
DES + 1~20,35%
SUE + 1~20,35%
PV Máx. + 1~2%0,2%
PM Máx. + 1~2%0,2%
Recuperación de PV + 5~10%0,25%
Recuperación de PM + 5~10%0,25%
ATQ + 1%0,08%
ATQM + 1%0,08%
VELA + 10,05%
VELA + 3~5%0,2%
ATQ + 50,1%
ATQ + 100,05%
PREC + 50,11%
PREC + 100,07%
ATQM + 50,1%
ATQM + 100,05%
DEF + 100,17%
DEF + 200,13%
DEF + 300,1%
DEFM + 2~30,3%
EVA + 3~50,25%
Evasión perfecta + 2~30,02%
CRÍT + 1~20,3%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +2~3%.0,1%
Tasa de recuperación recibida +5%.0,08%
Tasa de recuperación recibida +10%.0,05%
Tiempo de lanzamiento variable -1~2%0,05%
Costo de PM para la habilidad -2~3%.0,02%
Daño a distancia larga +1~2%.0,03%
Resistencia a enemigos Amorfos +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Planta +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Pez +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +1~2%.0,38%

H_Anto_Range

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
PREC + 1~1546%
EVA + 1~2046%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Agua +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Viento +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~12%45%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~12%45%
Daño a enemigos Amorfos +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Planta +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Pez +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~12%.45%
Ranura 2
FUE + 1~316%
AGI + 1~316%
VIT + 1~316%
INT + 1~316%
DES + 1~316%
SUE + 1~316%
Retraso de lanzamiento -1~3%.4%
Grupo aleatorio
VELA + 10,8%
VELA + 3~7%0,8%
Daño a distancia larga +3~7%.1%
Tiempo de lanzamiento variable -3~7%1%
Retraso de lanzamiento -1~5%.0,8%
Daño a enemigos Normales +3~7%.0,8%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.0,8%
Elude 10~20% de DEF en enemigos Normales.0,8%
Elude 10~30% de DEF en enemigos Jefes.0,8%
Daño a enemigos Pequeños +5~10%.0,8%
Daño a enemigos Medianos +5~10%.0,8%
Daño a enemigos Grandes +5~10%.0,8%

H_Anto_Melee

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
ATQ + 1~2046%
CRÍT + 1~546%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Agua +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Viento +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~12%46%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~12%45%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~12%45%
Daño a enemigos Amorfos +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Planta +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Pez +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~12%.45%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~12%.45%
Ranura 2
FUE + 1~316%
AGI + 1~316%
VIT + 1~316%
INT + 1~316%
DES + 1~316%
SUE + 1~316%
Retraso de lanzamiento -1~3%.4%
Grupo aleatorio
ATQ + 3~7%1%
VELA + 10,8%
VELA + 3~7%0,8%
Tiempo de lanzamiento variable -3~7%1%
Retraso de lanzamiento -1~5%.0,8%
Daño a enemigos Normales +3~7%.0,8%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.0,8%
Elude 10~20% de DEF en enemigos Normales.0,8%
Elude 10~30% de DEF en enemigos Jefes.0,8%
Daño a enemigos Pequeños +5~10%.0,8%
Daño a enemigos Medianos +5~10%.0,8%
Daño a enemigos Grandes +5~10%.0,8%

H_Anto_Magic

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
ATQM + 1~2046%
DEFM + 1~1546%
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~12%.46%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~12%.46%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~12%.46%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~12%.46%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~12%.46%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~12%.46%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~12%.46%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~12%.46%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~12%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~12%.45%
Ranura 2
FUE + 1~316%
AGI + 1~316%
VIT + 1~316%
INT + 1~316%
DES + 1~316%
SUE + 1~316%
Retraso de lanzamiento -1~3%.4%
Grupo aleatorio
ATQM + 3~7%1%
VELA + 10,8%
VELA + 3~7%0,8%
Tiempo de lanzamiento variable -3~7%1%
Retraso de lanzamiento -1~5%.0,8%
Daño mágico a enemigos Normales +3~7%.0,8%
Daño mágico a enemigos Jefes +5~10%.0,8%
Elude 10~20% de DEFM en enemigos Normales.1%
Elude 10~30% de DEFM en enemigos Jefes.0,8%
Daño mágico a enemigos Pequeños +5~10%0,8%
Daño mágico a enemigos Medianos +5~10%0,8%
Daño mágico a enemigos Grandes +5~10%0,8%

Anto_Range

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
PREC + 1~1546%
EVA + 1~2046%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Agua +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Viento +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~10%45%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~10%45%
Daño a enemigos Amorfos +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Planta +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Pez +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~10%.45%
Ranura 2
FUE + 1~316%
AGI + 1~316%
VIT + 1~316%
INT + 1~316%
DES + 1~316%
SUE + 1~316%
Retraso de lanzamiento -1~3%.4%
Grupo aleatorio
VELA + 3~5%0,5%
Daño a distancia larga +3~5%.0,5%
Tiempo de lanzamiento variable -3~5%0,5%
Daño a enemigos Normales +3~5%.0,5%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.0,5%
Elude 5~10% de DEF en enemigos Normales.0,5%
Elude 5~15% de DEF en enemigos Jefes.0,5%
Daño a enemigos Pequeños +3~7%.0,5%
Daño a enemigos Medianos +3~7%.0,5%
Daño a enemigos Grandes +3~7%.0,5%

Anto_Melee

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
ATQ + 1~2046%
CRÍT + 1~546%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Agua +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Viento +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~10%46%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~10%45%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~10%45%
Daño a enemigos Amorfos +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Planta +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Pez +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~10%.45%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~10%.45%
Ranura 2
FUE + 1~316%
AGI + 1~316%
VIT + 1~316%
INT + 1~317%
DES + 1~317%
SUE + 1~317%
Retraso de lanzamiento -1~3%.1%
Grupo aleatorio
ATQ + 3~5%0,5%
VELA + 3~5%0,5%
Tiempo de lanzamiento variable -3~5%0,5%
Daño a enemigos Normales +3~5%.0,5%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.0,5%
Elude 5~10% de DEF en enemigos Normales.0,5%
Elude 5~15% de DEF en enemigos Jefes.0,5%
Daño a enemigos Pequeños +3~7%.0,5%
Daño a enemigos Medianos +3~7%.0,5%
Daño a enemigos Grandes +3~7%.0,5%

Anto_Magic

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
ATQM + 1~2046%
DEFM + 1~1546%
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~10%.46%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~10%.46%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~10%.46%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~10%.46%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~10%.46%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~10%.46%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~10%.46%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~10%.46%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~10%.45%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~10%.45%
Ranura 2
FUE + 1~316%
AGI + 1~316%
VIT + 1~316%
INT + 1~317%
DES + 1~317%
SUE + 1~317%
Retraso de lanzamiento -1~3%.1%
Grupo aleatorio
ATQM + 3~5%0,5%
VELA + 3~5%0,5%
Tiempo de lanzamiento variable -3~5%0,5%
Daño mágico a enemigos Normales +3~5%.0,5%
Daño mágico a enemigos Jefes +5~10%.0,5%
Elude 5~10% de DEFM en enemigos Normales.0,5%
Elude 5~15% de DEFM en enemigos Jefes.0,5%
Daño mágico a enemigos Pequeños +3~7%0,5%
Daño mágico a enemigos Medianos +3~7%0,5%
Daño mágico a enemigos Grandes +3~7%0,5%

BF_Att_Box_TW

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +5~10%30%
Daño físico vs enemigos Agua +5~10%60%
Daño físico vs enemigos Tierra +5~10%60%
Daño físico vs enemigos Fuego +5~10%60%
Daño físico vs enemigos Viento +5~10%60%
Daño físico vs enemigos Veneno +5~10%60%
Daño físico vs enemigos Sagrados +5~10%30%
Daño físico vs enemigos Oscuros +5~10%60%
Daño físico vs enemigos Fantasma +5~10%30%
Daño físico vs enemigos Malditos +5~10%60%
Daño mágico a enemigos Neutrales +5~10%.30%
Daño mágico a enemigos de Agua +5~10%.60%
Daño mágico a enemigos de Tierra +5~10%.60%
Daño mágico a enemigos de Fuego +5~10%.60%
Daño mágico a enemigos de Viento +5~10%.60%
Daño mágico a enemigos de Veneno +5~10%.60%
Daño mágico a enemigos Sagrados +5~10%.30%
Daño mágico a enemigos de Sombra +5~10%.50%
Daño mágico a enemigos Fantasma +5~10%.30%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +5~10%.50%
Ranura 2
FUE + 1~380%
AGI + 1~380%
VIT + 1~380%
INT + 1~380%
DES + 1~380%
SUE + 1~380%
PV Máx. + 1~100040%
PM Máx. + 1~100040%
PV Máx. + 5~10%60%
PM Máx. + 5~10%60%
Recuperación de PV + 5~10%70%
Recuperación de PM + 5~10%70%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.60%
Tasa de recuperación recibida +5~10%.60%
Costo de PM para la habilidad -5~10%.60%
Grupo aleatorio
ATQ + 3~5%0,9%
ATQM + 3~5%0,9%
VELA + 1~20,4%
VELA + 5~10%0,5%
EVA + 5~100,9%
DEF + 10~300,9%
DEFM + 5~100,7%
Evasión perfecta + 3~70,4%
Daño a distancia larga +5~15%.0,4%
Tiempo de lanzamiento variable -5~15%0,4%
Retraso de lanzamiento -1~5%.0,1%
Resistencia a la propiedad Neutral +5~15%.0,5%
Elude 1~20% de DEF en enemigos Jefes.0,3%
Elude 1~20% de DEFM en enemigos Jefes.0,3%
Resistencia a enemigos Pequeños +5~10%.0,4%
Resistencia a enemigos Medianos +5~10%.0,4%
Resistencia a enemigos Grandes +5~10%.0,4%
Daño mágico de enemigos Pequeños -5~10%0,4%
Daño mágico de enemigos Medianos -5~10%0,4%
Daño mágico de enemigos Grandes -5~10%0,4%

Hasty_Box

Hasta 1 aleatorias
Ranura 1
Resistencia a la propiedad Neutral +2~3%.0,4%
Resistencia a la propiedad Agua +2~3%.0,75%
Resistencia a la propiedad Tierra +2~3%.0,75%
Resistencia a la propiedad Fuego +2~3%.0,75%
Resistencia a la propiedad Viento +2~3%.0,7%
Resistencia a la propiedad Veneno +2~3%.0,7%
Resistencia a la propiedad Sagrado +2~3%.0,7%
Resistencia a la propiedad Sombra +2~3%.0,7%
Resistencia a la propiedad Fantasma +2~3%.0,7%
Resistencia a la propiedad Muerto viviente +2~3%.0,7%
Resistencia a todas las propiedades +1~2%0,05%
Resistencia a enemigos Pequeños +3~5%.0,7%
Resistencia a enemigos Medianos +3~5%.0,4%
Resistencia a enemigos Grandes +3~5%.0,7%
Daño mágico de enemigos Pequeños -2~3%0,5%
Daño mágico de enemigos Medianos -2~3%0,3%
Daño mágico de enemigos Grandes -2~3%0,5%
Ranura 2
Resist. física vs enemigos Neutros +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Agua +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Tierra +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Fuego +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Viento +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Veneno +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Sagrados +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Oscuros +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Fantasma +1~2%46%
Resist. física vs enemigos Malditos +1~2%46%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +1~2%.46%
Resistencia mágica a enemigos Muertos vivientes +1~2%.46%
Resistencia a enemigos Normales +1~2%.46%
Resistencia a enemigos Jefes +1~2%.46%
Grupo aleatorio
FUE + 1~20,35%
AGI + 1~20,35%
VIT + 1~20,35%
INT + 1~20,35%
DES + 1~20,35%
SUE + 1~20,35%
PV Máx. + 2000,25%
PV Máx. + 4000,15%
PM Máx. + 250,25%
PM Máx. + 500,15%
PV Máx. + 1~2%0,2%
PM Máx. + 1~2%0,2%
Recuperación de PV + 5~10%0,25%
Recuperación de PM + 5~10%0,25%
ATQ + 50,1%
ATQ + 100,05%
ATQM + 50,1%
ATQM + 100,05%
ATQ + 1%0,08%
ATQM + 1%0,08%
VELA + 10,05%
VELA + 3~5%0,2%
PREC + 50,11%
PREC + 100,07%
EVA + 3~50,3%
DEF + 100,17%
DEF + 200,13%
DEF + 300,1%
DEFM + 2~30,3%
Evasión perfecta + 2~30,02%
CRÍT + 1~20,3%
Daño a distancia larga +1~2%.0,03%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +2~3%.0,1%
Tasa de recuperación recibida +5%.0,08%
Tasa de recuperación recibida +1~10%.0,05%
Tiempo de lanzamiento variable -1~2%0,05%
Costo de PM para la habilidad -2~3%.0,02%
Resistencia a enemigos Amorfos +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Planta +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Pez +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +1~2%.0,37%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +1~2%.0,37%

None

Hasta 1 aleatorias
Grupo aleatorio
Elude 10~50% de DEF en enemigos de raza Planta.6,25%
Elude 10~50% de DEF en enemigos de raza Planta.6,25%
AGI + 1~56,25%
AGI + 1~56,25%
DES + 1~56,25%
DES + 1~56,25%
PREC + 1~56,25%
PREC + 1~56,25%
INT + 1~56,25%
INT + 1~56,25%
SUE + 1~56,25%
SUE + 1~56,25%
FUE + 1~56,25%
FUE + 1~56,25%
VIT + 1~56,25%
VIT + 1~56,25%

GUNSLINGER_ENCHANT

Ranura 1
FUE + 1~76,25%
AGI + 1~76,25%
VIT + 1~76,25%
INT + 1~76,25%
DES + 1~76,25%
SUE + 1~76,25%
PV Máx. + 1~5%6,25%
PM Máx. + 1~5%6,25%
ATQ + 5~206,25%
ATQM + 5~206,25%
PREC + 5~206,25%
CRÍT + 5~106,25%
DEF + 30~606,25%
DEFM + 10~206,25%
EVA + 5~206,25%
VELA + 5~10%6,25%
Ranura 2
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~15%.12,5%
Tasa de recuperación recibida +1~7%.12,5%
ATQ + 1~7%12,5%
ATQM + 1~7%12,5%
Daño a distancia larga +1~7%.12,5%
Tiempo de lanzamiento variable -5~10%12,5%
Daño crítico +5~10%.12,5%
VELA + 112,5%

FAN_UPGRADE_KIT

Ranura 1
VELA + 3~5%7,69%
Tiempo de lanzamiento variable -5~8%7,69%
Daño crítico +5~8%.7,69%
Resistencia a la propiedad Agua +3~5%.7,69%
Resistencia a la propiedad Tierra +3~5%.7,69%
Resistencia a la propiedad Fuego +3~5%.7,69%
Resistencia a la propiedad Viento +3~5%.7,69%
Resistencia a todas las propiedades (excepto la Neutral) +1~3%7,69%
Costo de PM para la habilidad -3~5%.7,69%
PV Máx. + 1%7,69%
PM Máx. + 1~3%7,69%
ATQ + 1~3%7,69%
ATQM + 1~3%7,69%
Ranura 2
VELA + 3~5%7,69%
Tiempo de lanzamiento variable -5~8%7,69%
Daño crítico +5~8%.7,69%
Resistencia a la propiedad Agua +3~5%.7,69%
Resistencia a la propiedad Tierra +3~5%.7,69%
Resistencia a la propiedad Fuego +3~5%.7,69%
Resistencia a la propiedad Viento +3~5%.7,69%
Resistencia a todas las propiedades (excepto la Neutral) +1~3%7,69%
Costo de PM para la habilidad -3~5%.7,69%
PV Máx. + 1%7,69%
PM Máx. + 1~3%7,69%
ATQ + 1~3%7,69%
ATQM + 1~3%7,69%

SUIT_UPGRADE_KIT

Ranura 1
Propiedad Agua del usuario.11,11%
Propiedad Tierra del usuario.11,11%
Propiedad Fuego del usuario.11,11%
Propiedad Viento del usuario.11,11%
Propiedad Sagrado del usuario.11,11%
Propiedad Sombra del usuario.11,11%
DEF + 20~6011,11%
DEFM + 5~1511,11%
Se quitó la posibilidad de destrucción.11,11%
Ranura 2
FUE + 1~416,66%
AGI + 1~416,66%
VIT + 1~416,66%
INT + 1~416,66%
DES + 1~416,66%
SUE + 1~416,66%

CLASS_SHADOW_BOX_WEAPON

Ranura 1
FUE + 1~1050%
INT + 1~1050%

CLASS_SHADOW_BOX_ARMOR

Ranura 1
INT + 1~1050%
VIT + 1~1050%

CLASS_SHADOW_BOX_SHOES

Ranura 1
AGI + 1~1050%
VIT + 1~1050%

CLASS_SHADOW_BOX_SHIELD

Ranura 1
AGI + 1~1050%
SUE + 1~1050%

CLASS_SHADOW_BOX_PENDANT

Ranura 1
DES + 1~1050%
SUE + 1~1050%

CLASS_SHADOW_BOX_EARRING

Ranura 1
DES + 1~1050%
FUE + 1~1050%

CANDY_BAG_SCROLL_MELEE

Ranura 1
FUE + 1~314,28%
AGI + 1~314,28%
VIT + 1~314,28%
INT + 1~314,28%
DES + 1~314,28%
SUE + 1~314,28%
Retraso de lanzamiento -1~3%.14,28%
Ranura 2
PREC + 1~154,54%
EVA + 1~204,54%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Agua +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Viento +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~7%4,54%
Daño a enemigos Amorfos +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Planta +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Pez +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~7%.4,54%

CANDY_BAG_SCROLL_RANGE

Ranura 1
FUE + 1~314,28%
AGI + 1~314,28%
VIT + 1~314,28%
INT + 1~314,28%
DES + 1~314,28%
SUE + 1~314,28%
Retraso de lanzamiento -1~3%.14,28%
Ranura 2
PREC + 1~154,54%
EVA + 1~204,54%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Agua +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Viento +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~7%4,54%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~7%4,54%
Daño a enemigos Amorfos +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Planta +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Pez +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~7%.4,54%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~7%.4,54%

CANDY_BAG_SCROLL_MAGIC

Ranura 1
FUE + 1~314,28%
AGI + 1~314,28%
VIT + 1~314,28%
INT + 1~314,28%
DES + 1~314,28%
SUE + 1~314,28%
Retraso de lanzamiento -1~3%.14,28%
Ranura 2
DEFM + 1~154,54%
EVA + 1~204,54%
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~7%.4,54%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~7%.4,54%

BOOSTER_AMPLIFIER

Ranura 1
FUE + 16,25%
AGI + 16,25%
VIT + 16,25%
INT + 16,25%
DES + 16,25%
SUE + 16,25%
PV Máx. + 1~2%6,25%
PM Máx. + 1~2%6,25%
ATQ + 3~56,25%
ATQM + 3~56,25%
PREC + 5~106,25%
CRÍT + 2~36,25%
DEF + 10~206,25%
DEFM + 3~56,25%
EVA + 5~206,25%
Retraso de lanzamiento -1~2%.6,25%
Ranura 2
FUE + 17,14%
AGI + 17,14%
VIT + 17,14%
INT + 17,14%
DES + 17,14%
SUE + 17,14%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~10%.7,14%
Tasa de recuperación recibida +2~7%.7,14%
ATQ + 1~3%7,14%
ATQM + 1~3%7,14%
Tiempo de lanzamiento variable -3~5%7,14%
Daño a distancia larga +1~4%.7,14%
VELA + 17,14%
Retraso de lanzamiento -2~3%.7,14%

MAGICAL_CAT_HAND

Ranura 1
FUE + 1~76,25%
AGI + 1~76,25%
VIT + 1~76,25%
INT + 1~76,25%
DES + 1~76,25%
SUE + 1~76,25%
PV Máx. + 1~5%6,25%
PM Máx. + 1~5%6,25%
ATQ + 1~206,25%
ATQM + 1~206,25%
PREC + 5~206,25%
CRÍT + 5~106,25%
DEF + 30~606,25%
DEFM + 10~206,25%
EVA + 5~206,25%
Retraso de lanzamiento -5~10%.6,25%
Ranura 2
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~15%.12,5%
Tasa de recuperación recibida +5~15%.12,5%
ATQ + 1~7%12,5%
ATQM + 1~7%12,5%
Daño a distancia larga +1~7%.12,5%
Tiempo de lanzamiento variable -5~10%12,5%
Daño crítico +5~10%.12,5%
VELA + 112,5%

GEMSTONE_OF_TIME

Ranura 1
ATQ + 3~205,88%
ATQ + 1~3%5,88%
ATQM + 3~205,88%
ATQM + 1~3%5,88%
PV Máx. + 500~10005,88%
PV Máx. + 1~5%5,88%
PM Máx. + 50~5005,88%
PM Máx. + 1~5%5,88%
PREC + 1~55,88%
EVA + 5~305,88%
CRÍT + 1~55,88%
Tiempo de lanzamiento variable -1~5%5,88%
VELA + 1~5%5,88%
Daño crítico +1~5%.5,88%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~20%.5,88%
Daño a distancia larga +3~20%.5,88%
Retraso de lanzamiento -3~20%.5,88%
Ranura 2
ATQ + 3~203,57%
ATQ + 1~3%3,57%
ATQM + 3~203,57%
ATQM + 1~3%3,57%
PV Máx. + 500~10003,57%
PV Máx. + 1~5%3,57%
PM Máx. + 50~5003,57%
PM Máx. + 1~5%3,57%
PREC + 1~53,57%
EVA + 5~303,57%
CRÍT + 1~53,57%
Tiempo de lanzamiento variable -1~5%3,57%
VELA + 1~5%3,57%
Daño crítico +1~5%.3,57%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~20%.3,57%
Daño a distancia larga +3~20%.3,57%
Retraso de lanzamiento -3~20%.3,57%
Se quitó la posibilidad de destrucción.3,57%
Propiedad Agua del usuario.3,57%
Propiedad Tierra del usuario.3,57%
Propiedad Fuego del usuario.3,57%
Propiedad Viento del usuario.3,57%
Propiedad Veneno del usuario.3,57%
Propiedad Sagrado del usuario.3,57%
Propiedad Sombra del usuario.3,57%
Propiedad Fantasma del usuario.3,57%
Propiedad Muerto viviente del usuario.3,57%
Propiedad Neutral del usuario.3,57%

TIME_UNSEAL_KEY

Ranura 1
ATQ + 5~405,88%
ATQ + 1~6%5,88%
ATQM + 5~405,88%
ATQM + 1~6%5,88%
PV Máx. + 500~20005,88%
PV Máx. + 3~10%5,88%
PM Máx. + 50~10005,88%
PM Máx. + 3~10%5,88%
PREC + 3~105,88%
EVA + 10~505,88%
CRÍT + 3~105,88%
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%5,88%
VELA + 3~10%5,88%
Daño crítico +3~10%.5,88%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~10%.5,88%
Daño a distancia larga +3~10%.5,88%
Retraso de lanzamiento -3~15%.5,88%

CURSED_BLOOD

Ranura 1
DEFM + 3~102,77%
PM Máx. + 20~2002,77%
PV Máx. + 100~10002,77%
DEF + 30~1002,77%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~7%.2,77%
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.2,77%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.2,77%
Tiempo de lanzamiento variable -1~5%2,77%
Ranura 2
VELA + 1~5%2,77%
DEFM + 3~102,77%
PM Máx. + 20~2002,77%
PV Máx. + 100~10002,77%
DEF + 30~1002,77%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~7%.2,77%
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.2,77%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.2,77%

GOLD_STATUE

Ranura 1
DEFM + 3~102,77%
PM Máx. + 20~2002,77%
PV Máx. + 100~10002,77%
DEF + 30~1002,77%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~7%.2,77%
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.2,77%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.2,77%
Tiempo de lanzamiento variable -1~5%2,77%
Ranura 2
VELA + 1~5%2,77%
DEFM + 3~102,77%
PM Máx. + 20~2002,77%
PV Máx. + 100~10002,77%
DEF + 30~1002,77%
Resistencia a enemigos Amorfos +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Planta +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Pez +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +2~7%.2,77%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +2~7%.2,77%
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.2,77%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.2,77%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.2,77%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.2,77%
Ranura 3
VELA + 12,12%
Daño mágico a enemigos Amorfos +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +5~10%.2,12%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +5~10%.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos Amorfos.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Muerto viviente.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Bestia.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Planta.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Insecto.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Pez.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Demonio.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Semihumano.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Ángel.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos de raza Dragón.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos Amorfos.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Bestia.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Planta.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Insecto.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Pez.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Demonio.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Semihumano.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Ángel.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos de raza Dragón.2,12%
Daño a enemigos Amorfos +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Bestia +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Planta +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Insecto +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Pez +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Demonio +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Semihumano +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Ángel +5~10%.2,12%
Daño a enemigos de raza Dragón +5~10%.2,12%
Retraso de lanzamiento -1~5%.2,12%
Elimina la penalización del arma2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos Normales.2,12%
Elude 30~60% de DEFM en enemigos Jefes.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos Normales.2,12%
Elude 30~60% de DEF en enemigos Jefes.2,12%

GEFFEN_MAGIC_SCROLL

Ranura 1
FUE + 1~412,5%
AGI + 1~412,5%
VIT + 1~412,5%
INT + 1~412,5%
DES + 1~412,5%
SUE + 1~412,5%
PV Máx. + 3~5%12,5%
PM Máx. + 3~5%12,5%
Ranura 2
PV Máx. + 50~1006,66%
PM Máx. + 50~1006,66%
PREC + 15~306,66%
EVA + 15~306,66%
DEF + 20~606,66%
DEFM + 5~106,66%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +5~10%.6,66%
Tasa de recuperación recibida +5~10%.6,66%
Tiempo de lanzamiento variable -5~10%6,66%
Se quitó la posibilidad de destrucción.6,66%
Propiedad Agua del usuario.6,66%
Propiedad Viento del usuario.6,66%
Propiedad Sombra del usuario.6,66%
Propiedad Fuego del usuario.6,66%
Propiedad Tierra del usuario.6,66%

GRAY_CHARCOAL_MELEE

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%5,26%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%5,26%
Elimina la penalización del arma5,26%
VELA + 15,26%
VELA + 5~10%5,26%
Propiedad: Agua5,26%
Propiedad: Tierra5,26%
Propiedad: Fuego5,26%
Propiedad: Viento5,26%
Propiedad: Sagrado5,26%
Propiedad: Sombra5,26%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.6,66%
Daño a enemigos Normales +1~10%.6,66%
Daño a enemigos Jefes +1~10%.6,66%
ATQ + 3~5%6,66%
Daño crítico +5~20%.6,66%
Se quitó la posibilidad de destrucción.6,66%

GRAY_CHARCOAL_MAGIC

Ranura 1
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~20%.7,14%
Tiempo de lanzamiento variable -5~10%7,14%
Tasa de recuperación recibida +5~20%.7,14%
Costo de PM para la habilidad -5~10%.7,14%
Retraso de lanzamiento -1~5%.7,14%
Ranura 2
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos Normales +5~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos Jefes +5~10%.7,14%
ATQM + 3~7%7,14%
Tiempo de lanzamiento variable -5~10%7,14%

GRAY_CHARCOAL_RANGE

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%6,66%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%6,66%
Elimina la penalización del arma6,66%
VELA + 16,66%
VELA + 5~10%6,66%
Daño a distancia larga +5~10%.6,66%
Se quitó la posibilidad de destrucción.6,66%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.7,14%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.7,14%
Daño a enemigos Normales +5~10%.7,14%
Daño a enemigos Jefes +5~10%.7,14%
Daño crítico +5~20%.7,14%
ATQ + 3~7%7,14%

GEFFEN_MAGIC_SCROLL2

Ranura 1
VELA + 3~5%7,69%
Tiempo de lanzamiento variable -5~7%7,69%
Daño crítico +5~8%.7,69%
Resist. física vs enemigos Fuego +3~5%7,69%
Resist. física vs enemigos Agua +3~5%7,69%
Resist. física vs enemigos Viento +3~5%7,69%
Resist. física vs enemigos Tierra +3~5%7,69%
Resistencia a todas las propiedades (excepto la Neutral) +1~3%7,69%
Costo de PM para la habilidad -3~5%.7,69%
PV Máx. + 1~3%7,69%
PM Máx. + 1~3%7,69%
ATQ + 1~3%7,69%
ATQM + 1~3%7,69%
Ranura 2
VELA + 3~5%7,69%
Tiempo de lanzamiento variable -5~7%7,69%
Daño crítico +5~8%.7,69%
Resist. física vs enemigos Fuego +3~5%7,69%
Resist. física vs enemigos Agua +3~5%7,69%
Resist. física vs enemigos Viento +3~5%7,69%
Resist. física vs enemigos Tierra +3~5%7,69%
Resistencia a todas las propiedades (excepto la Neutral) +1~3%7,69%
Costo de PM para la habilidad -3~5%.7,69%
PV Máx. + 1~3%7,69%
PM Máx. + 1~3%7,69%
ATQ + 1~3%7,69%
ATQM + 1~3%7,69%

CHARLESTON_PARTS_W

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%3,84%
Daño crítico +1~20%.3,84%
VELA + 5~15%3,84%
PREC + 5~153,84%
CRÍT + 1~153,84%
ATQ + 3~7%3,84%
VELA + 13,84%
Daño a enemigos Pequeños +1~20%.3,84%
Daño a enemigos Medianos +1~20%.3,84%
Daño a enemigos Grandes +1~20%.3,84%
Propiedad: Agua3,84%
Propiedad: Tierra3,84%
Propiedad: Fuego3,84%
Propiedad: Viento3,84%
Propiedad: Sagrado3,84%
Propiedad: Sombra3,84%
Elimina la penalización del arma3,84%

CHARLESTON_PARTS_R

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%3,84%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%3,84%
VELA + 5~15%3,84%
PREC + 1~153,84%
ATQ + 5~203,84%
Daño a distancia larga +3~7%.3,84%
VELA + 13,84%
Daño a enemigos Pequeños +1~20%.3,84%
Daño a enemigos Medianos +1~20%.3,84%
Daño a enemigos Grandes +1~20%.3,84%
Propiedad: Agua3,84%
Propiedad: Tierra3,84%
Propiedad: Fuego3,84%
Propiedad: Viento3,84%
Propiedad: Sagrado3,84%
Propiedad: Sombra3,84%
Elimina la penalización del arma3,84%

SHADOW_RANDOM_MIX

Ranura 1
ATQ + 1~155%
ATQM + 1~155%
ATQ + 1~3%5%
ATQM + 1~3%5%
VELA + 15%
PV Máx. + 100~5005%
PM Máx. + 20~1005%
PV Máx. + 1~2%5%
PM Máx. + 1~2%5%
PREC + 5~155%
EVA + 5~155%
CRÍT + 1~155%
Tiempo de lanzamiento variable -1~3%5%
Daño crítico +1~5%.5%
Daño a distancia larga +1~5%.5%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~5%.5%
Tasa de recuperación recibida +3~5%.5%
DEF + 10~255%
DEFM + 1~35%
VELA + 1~5%5%

EP17_1_SPC05

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Agua +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Viento +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~15%7,14%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~15%7,14%
ATQ + 5~207,14%
ATQ + 1~5%7,14%
PREC + 3~107,14%
CRÍT + 3~107,14%
Ranura 2
VELA + 15,55%
EVA + 5~155,55%
Daño a enemigos Pequeños +3~10%.5,55%
Daño a enemigos Medianos +3~10%.5,55%
Daño a enemigos Grandes +3~10%.5,55%
Daño crítico +3~10%.5,55%
VELA + 3~10%5,55%
Daño a distancia larga +3~10%.5,55%
Daño a enemigos Amorfos +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Planta +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Pez +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~10%.5,55%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~10%.5,55%

EP17_1_SPC06

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Agua +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Viento +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~20%7,14%
ATQ + 15~407,14%
ATQ + 1~10%7,14%
PREC + 3~157,14%
CRÍT + 3~157,14%
Ranura 2
VELA + 15,26%
EVA + 5~305,26%
Daño a enemigos Pequeños +3~15%.5,26%
Daño a enemigos Medianos +3~15%.5,26%
Daño a enemigos Grandes +3~15%.5,26%
Daño crítico +3~15%.5,26%
VELA + 3~15%5,26%
Daño a distancia larga +3~15%.5,26%
Daño a enemigos Amorfos +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Planta +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Pez +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~15%.5,26%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~15%.5,26%
Costo de PM para la habilidad -1~5%.5,26%

EP17_1_SPC07

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Agua +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Tierra +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Fuego +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Viento +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Veneno +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Sagrados +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Oscuros +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Fantasma +5~25%7,14%
Daño físico vs enemigos Malditos +5~25%7,14%
ATQ + 20~607,14%
ATQ + 3~15%7,14%
PREC + 3~207,14%
CRÍT + 3~207,14%
Ranura 2
VELA + 1~25%
EVA + 5~455%
Daño a enemigos Pequeños +3~20%.5%
Daño a enemigos Medianos +3~20%.5%
Daño a enemigos Grandes +3~20%.5%
Daño crítico +3~20%.5%
VELA + 3~20%5%
Daño a distancia larga +3~20%.5%
Daño a enemigos Amorfos +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Planta +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Pez +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~20%.5%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~20%.5%
Costo de PM para la habilidad -1~10%.5%
Se quitó la posibilidad de destrucción.5%

EP17_1_SPC08

Ranura 1
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~15%.7,69%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~15%.7,69%
ATQM + 5~207,69%
ATQM + 1~5%7,69%
VELA + 3~10%7,69%
Ranura 2
VELA + 16,25%
EVA + 5~156,25%
Daño mágico a enemigos Pequeños +3~10%6,25%
Daño mágico a enemigos Medianos +3~10%6,25%
Daño mágico a enemigos Grandes +3~10%6,25%
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%6,25%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~10%.6,25%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~10%.6,25%

EP17_1_SPC09

Ranura 1
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~20%.7,69%
ATQM + 15~407,69%
ATQM + 1~10%7,69%
VELA + 3~10%7,69%
Ranura 2
VELA + 15,88%
EVA + 5~305,88%
Daño mágico a enemigos Pequeños +3~15%5,88%
Daño mágico a enemigos Medianos +3~15%5,88%
Daño mágico a enemigos Grandes +3~15%5,88%
Tiempo de lanzamiento variable -3~15%5,88%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~15%.5,88%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~15%.5,88%
Costo de PM para la habilidad -1~5%.5,88%

EP17_1_SPC10

Ranura 1
Daño mágico a enemigos Neutrales +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Agua +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Tierra +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Fuego +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Viento +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Veneno +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos Sagrados +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Sombra +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos Fantasma +5~25%.7,69%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +5~25%.7,69%
ATQM + 20~607,69%
ATQM + 3~15%7,69%
VELA + 3~10%7,69%
Ranura 2
VELA + 1~25,55%
EVA + 5~455,55%
Daño mágico a enemigos Pequeños +3~20%5,55%
Daño mágico a enemigos Medianos +3~20%5,55%
Daño mágico a enemigos Grandes +3~20%5,55%
Tiempo de lanzamiento variable -3~20%5,55%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~20%.5,55%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~20%.5,55%
Costo de PM para la habilidad -1~10%.5,55%
Se quitó la posibilidad de destrucción.5,55%

MAGMA_ESSENCE

Ranura 1
PV Máx. + 150~35025%
PM Máx. + 25~5025%
PV Máx. + 1~5%25%
PM Máx. + 1~5%25%
Ranura 2
Recuperación de PV + 15~50%3,84%
Recuperación de PM + 15~50%3,84%
EVA + 5~153,84%
DEF + 10~303,84%
DEFM + 1~33,84%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~7%.3,84%
Tiempo de lanzamiento variable -5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Neutros +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Agua +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Tierra +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Fuego +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Viento +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Veneno +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Sagrados +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Oscuros +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Fantasma +5~10%3,84%
Resist. física vs enemigos Malditos +5~10%3,84%
Resistencia mágica a enemigos Neutrales +5~10%.3,84%
Resistencia mágica a enemigos de Agua +5~10%.3,84%
Resistencia mágica a enemigos de Tierra +5~10%.3,84%
Resistencia mágica a enemigos de Fuego +5~10%.3,84%
Resistencia mágica a enemigos de Viento +5~10%.3,84%
Resistencia mágica a enemigos de Veneno +5~10%.3,84%
Resistencia mágica a enemigos Sagrados +5~10%.3,84%
Resistencia mágica a enemigos de Sombra +5~10%.3,84%
Resistencia mágica a enemigos Fantasma +5~10%.3,84%
Ranura 3
PV Máx. + 150~3008,33%
PM Máx. + 25~508,33%
Resistencia a enemigos Amorfos +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Planta +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Pez +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +3~7%.8,33%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +3~7%.8,33%
Ranura 4
Se quitó la posibilidad de destrucción.14,28%
Propiedad: Agua14,28%
Propiedad: Tierra14,28%
Propiedad: Fuego14,28%
Propiedad: Viento14,28%
Propiedad: Sagrado14,28%
Propiedad: Sombra14,28%

ILL_PIECE_A

Ranura 1
PV Máx. + 100~15007,14%
ATQ + 1~3%7,14%
Costo de PM para la habilidad -1~10%.7,14%
ATQ + 5~307,14%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Agua +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Viento +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~10%7,14%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~10%7,14%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Planta +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Pez +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~10%.5,88%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~10%.5,88%
Retraso de lanzamiento -1~5%.5,88%
VELA + 1~5%5,88%
Daño a enemigos Pequeños +1~5%.5,88%
Daño a enemigos Medianos +1~5%.5,88%
Daño a enemigos Grandes +1~5%.5,88%
Daño a distancia larga +1~5%.5,88%
Daño crítico +1~5%.5,88%

ILL_PIECE_B

Ranura 1
PV Máx. + 100~15007,14%
Tiempo de lanzamiento variable -3~5%7,14%
Costo de PM para la habilidad -1~10%.7,14%
ATQM + 5~307,14%
ATQM + 1~3%7,14%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~10%.7,14%
Ranura 2
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~10%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~10%.6,66%
Retraso de lanzamiento -1~5%.6,66%
VELA + 1~5%6,66%
Daño mágico a enemigos Pequeños +1~5%6,66%
Daño mágico a enemigos Medianos +1~5%6,66%
Daño mágico a enemigos Grandes +1~5%6,66%

ANCIENT_HERO_BRAVERY

Ranura 1
ATQ + 5~307,14%
VELA + 17,14%
VELA + 3~10%7,14%
Daño a distancia larga +3~10%.7,14%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Agua +5~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Tierra +5~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Fuego +5~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Viento +5~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Veneno +5~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Sagrados +5~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Oscuros +5~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Fantasma +5~20%7,14%
Daño físico vs enemigos Malditos +5~20%7,14%
Ranura 2
ATQ + 1~5%6,66%
Daño crítico +3~10%.6,66%
Daño a enemigos Amorfos +3~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Planta +5~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Insecto +5~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Pez +5~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Demonio +5~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Semihumano +5~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Ángel +5~20%.6,66%
Daño a enemigos de raza Dragón +5~20%.6,66%
Daño a enemigos Normales +1~10%.6,66%
Daño a enemigos Jefes +1~10%.6,66%
Se quitó la posibilidad de destrucción.6,66%

ANCIENT_HERO_WISDOM

Ranura 1
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~20%.7,69%
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%7,69%
Retraso de lanzamiento -1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~20%.7,69%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~20%.7,69%
Ranura 2
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%7,14%
ATQM + 1~5%7,14%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~20%.7,14%
Daño mágico a enemigos Normales +1~10%.7,14%
Daño mágico a enemigos Jefes +1~10%.7,14%

IMPERIAL_CONVERT1

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Agua +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Viento +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~5%10%

IMPERIAL_CONVERT2

Ranura 1
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~5%.10%

IMPERIAL_CONVERT3

Ranura 1
Resistencia a la propiedad Fuego +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Viento +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Tierra +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Agua +1~5%.12,5%
Resistencia a todas las propiedades (excepto la Neutral) +1~5%12,5%
Costo de PM para la habilidad -1~5%.12,5%
PV Máx. + 1~5%12,5%
PM Máx. + 1~5%12,5%

IMPERIAL_CONVERT4

Ranura 1
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~5%.10%

GRACE_CONVERT1

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Neutros +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Agua +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Viento +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~5%10%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~5%10%
Ranura 2
Daño a enemigos Amorfos +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Planta +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Pez +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~5%.7,69%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~5%.7,69%
Daño a enemigos Pequeños +1~5%.7,69%
Daño a enemigos Medianos +1~5%.7,69%
Daño a enemigos Grandes +1~5%.7,69%

GRACE_CONVERT2

Ranura 1
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~5%.10%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~5%.10%
Ranura 2
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~5%.7,69%
Daño mágico a enemigos Pequeños +1~5%7,69%
Daño mágico a enemigos Medianos +1~5%7,69%
Daño mágico a enemigos Grandes +1~5%7,69%

GRACE_CONVERT3

Ranura 1
Resistencia a la propiedad Agua +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Tierra +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Fuego +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Viento +1~5%.12,5%
Resistencia a todas las propiedades (excepto la Neutral) +1~5%12,5%
Costo de PM para la habilidad -1~5%.12,5%
PV Máx. + 1~5%12,5%
PM Máx. + 1~5%12,5%
Ranura 2
Daño a enemigos Pequeños +1~5%.7,69%
Daño a enemigos Grandes +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos Medianos +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos Amorfos +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Planta +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Pez +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +1~5%.7,69%

GRACE_CONVERT4

Ranura 1
Resistencia a la propiedad Agua +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Tierra +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Fuego +1~5%.12,5%
Resistencia a la propiedad Viento +1~5%.12,5%
Resistencia a todas las propiedades (excepto la Neutral) +1~5%12,5%
Costo de PM para la habilidad -1~5%.12,5%
PV Máx. + 1~5%12,5%
PM Máx. + 1~5%12,5%
Ranura 2
Daño mágico a enemigos Pequeños +1~5%7,69%
Daño mágico a enemigos Grandes +1~5%7,69%
Daño mágico de enemigos Medianos -1~5%7,69%
Resistencia a enemigos Amorfos +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Muerto viviente +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Bestia +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Planta +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Insecto +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Pez +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Demonio +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Semihumano +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Ángel +1~5%.7,69%
Resistencia a enemigos de raza Dragón +1~5%.7,69%

Group_0

AGW1

Ranura 1
ATQ + 5~2050%
ATQ + 1~5%50%
EVA + 3~1050%
CRÍT + 3~1050%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Agua +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Viento +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~15%50%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~15%50%
Ranura 2
VELA + 150%
VELA + 3~10%50%
EVA + 5~1550%
Daño crítico +3~10%.50%
Daño a distancia larga +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Planta +3~10%.50%
Daño a enemigos Amorfos +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~10%.50%
Daño a enemigos de raza Pez +3~10%.50%
Daño a enemigos Pequeños +3~10%.50%
Daño a enemigos Medianos +3~10%.50%
Daño a enemigos Grandes +3~10%.50%

AGM1

Ranura 1
ATQM + 5~2050%
ATQM + 1~5%50%
VELA + 3~10%50%
Daño mágico con propiedad Agua +3~15%50%
Daño mágico con propiedad Viento +3~15%50%
Daño mágico con propiedad Tierra +3~15%50%
Daño mágico con propiedad Fuego +3~15%50%
Daño mágico con propiedad Sagrado +3~15%50%
Daño mágico con propiedad Sombra +3~15%50%
Daño mágico con propiedad Veneno +3~15%50%
Daño mágico con propiedad Neutral +3~15%50%
Daño mágico con propiedad Fantasma +3~15%50%
Ranura 2
VELA + 150%
EVA + 5~1550%
Retraso de lanzamiento -3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~10%.50%
Daño mágico a enemigos Pequeños +3~10%50%
Daño mágico a enemigos Medianos +3~10%50%
Daño mágico a enemigos Grandes +3~10%50%

GREAT_HERO_BRAVERY

Ranura 1
ATQ + 5~406,66%
VELA + 1~26,66%
VELA + 3~12%6,66%
Daño a distancia larga +3~12%.6,66%
Daño físico +3~12%6,66%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Agua +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Viento +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~25%6,66%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~25%6,66%
Ranura 2
ATQ + 1~7%6,66%
Daño crítico +3~12%.6,66%
Daño a enemigos Amorfos +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Planta +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Pez +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~25%.6,66%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~25%.6,66%
Daño a enemigos Normales +1~12%.6,66%
Daño a enemigos Jefes +1~12%.6,66%
Se quitó la posibilidad de destrucción.6,66%

GREAT_HERO_WISDOM

Ranura 1
ATQM + 5~404,35%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~25%.4,35%
Tiempo de lanzamiento variable -3~12%4,35%
Retraso de lanzamiento -1~5%.4,35%
Daño mágico con propiedad Neutral +3~12%4,35%
Daño mágico con propiedad Agua +3~12%4,35%
Daño mágico con propiedad Tierra +3~12%4,35%
Daño mágico con propiedad Fuego +3~12%4,35%
Daño mágico con propiedad Viento +3~12%4,35%
Daño mágico con propiedad Veneno +3~12%4,35%
Daño mágico con propiedad Sagrado +3~12%4,35%
Daño mágico con propiedad Sombra +3~12%4,35%
Daño mágico con propiedad Fantasma +3~12%4,35%
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~25%.4,35%
Ranura 2
ATQM + 1~7%7,14%
Tiempo de lanzamiento variable -3~12%7,14%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~25%.7,14%
Daño mágico a enemigos Normales +3~12%.7,14%
Daño mágico a enemigos Jefes +3~12%.7,14%

HERO_LT_REFINE_MELEE

Ranura 1
ATQ + 5~455,88%
VELA + 1~25,88%
VELA + 5~15%5,88%
Daño a distancia larga +3~12%.5,88%
Daño físico +3~12%5,88%
CRÍT + 3~125,88%
Retraso de lanzamiento -1~5%.5,88%
Daño físico vs enemigos Neutros +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Agua +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Tierra +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Fuego +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Viento +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Veneno +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Sagrados +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Oscuros +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Fantasma +5~25%5,88%
Daño físico vs enemigos Malditos +5~25%5,88%
Ranura 2
ATQ + 3~7%6,25%
Daño crítico +3~12%.6,25%
Tiempo de lanzamiento variable -5~15%6,25%
Daño a enemigos Amorfos +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Bestia +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Planta +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Insecto +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Pez +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Demonio +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Semihumano +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Ángel +5~25%.6,25%
Daño a enemigos de raza Dragón +5~25%.6,25%
Daño a enemigos Normales +5~20%.6,25%
Daño a enemigos Jefes +5~20%.6,25%
Se quitó la posibilidad de destrucción.6,25%

HERO_LT_REFINE_MAGIC

Ranura 1
ATQM + 5~454,35%
VELA + 1~24,35%
Tiempo de lanzamiento variable -5~20%4,35%
VELA + 5~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Neutral +3~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Agua +3~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Tierra +3~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Fuego +3~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Viento +3~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Veneno +3~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Sagrado +3~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Sombra +3~15%4,35%
Daño mágico con propiedad Fantasma +3~15%4,35%
Daño mágico a enemigos Neutrales +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Agua +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Tierra +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Fuego +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Viento +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Veneno +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos Sagrados +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos de Sombra +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos Fantasma +5~25%.4,35%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +5~25%.4,35%
Ranura 2
ATQM + 3~7%6,66%
Retraso de lanzamiento -1~5%.6,66%
Daño mágico con todas las propiedades +3~12%6,66%
Daño mágico a enemigos Amorfos +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +5~25%.6,66%
Daño mágico a enemigos Normales +5~20%.6,66%
Daño mágico a enemigos Jefes +5~20%.6,66%

ILL_PHYSIC_NORMAL

Hasta 3 aleatorias
Ranura 1
ATQ + 5~5050%
ATQ + 1~10%50%
PV Máx. + 100~500050%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%50%
Costo de PM para la habilidad -1~15%.50%
Ranura 2
EVA + 5~5050%
Daño crítico +1~10%.50%
VELA + 1~10%50%
Resistencia a distancia larga +1~10%.50%
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.50%
Retraso de lanzamiento -1~10%.50%
Daño a enemigos Pequeños +1~10%.50%
Daño a enemigos Medianos +1~10%.50%
Daño a enemigos Grandes +1~10%.50%
Grupo aleatorio
Elude 5~20% de DEF en enemigos Amorfos.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Bestia.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Planta.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Insecto.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Pez.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Demonio.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Semihumano.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Ángel.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Dragón.50%

ILL_MAGIC_NORMAL

Hasta 3 aleatorias
Ranura 1
ATQM + 5~5050%
ATQM + 1~10%50%
PV Máx. + 100~500050%
Tiempo de lanzamiento variable -1~20%50%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~20%.50%
Costo de PM para la habilidad -1~15%.50%
Ranura 2
EVA + 5~5050%
Tasa de recuperación recibida +10~30%.50%
Costo de PM para la habilidad -1~15%.50%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~20%.50%
Retraso de lanzamiento -1~10%.50%
Daño mágico a enemigos Pequeños +1~10%50%
Daño mágico a enemigos Medianos +1~10%50%
Daño mágico a enemigos Grandes +1~10%50%
Grupo aleatorio
Elude 5~20% de DEFM en enemigos Amorfos.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Muerto viviente.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Bestia.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Planta.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Insecto.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Pez.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Demonio.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Semihumano.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Ángel.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Dragón.50%

ILL_PHYSIC_BOSS

Hasta 4 aleatorias
Ranura 1
ATQ + 5~5050%
ATQ + 1~10%50%
PV Máx. + 100~500050%
Daño físico vs enemigos Tierra +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Fuego +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Fantasma +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Sagrados +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Neutros +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Veneno +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Oscuros +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Malditos +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Agua +1~20%50%
Daño físico vs enemigos Viento +1~20%50%
Costo de PM para la habilidad -1~15%.50%
Ranura 2
EVA + 5~5050%
Daño crítico +1~10%.50%
VELA + 1~10%50%
Resistencia a distancia larga +1~10%.50%
Daño a enemigos Amorfos +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Bestia +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Planta +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Insecto +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Pez +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Demonio +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Semihumano +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Ángel +1~20%.50%
Daño a enemigos de raza Dragón +1~20%.50%
Retraso de lanzamiento -1~10%.50%
Daño a enemigos Pequeños +1~10%.50%
Daño a enemigos Medianos +1~10%.50%
Daño a enemigos Grandes +1~10%.50%
Ranura 3
Elude 5~20% de DEF en enemigos Amorfos.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Bestia.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Planta.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Insecto.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Pez.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Demonio.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Semihumano.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Ángel.50%
Elude 5~20% de DEF en enemigos de raza Dragón.50%
Grupo aleatorio
Elude 5~15% de DEF en enemigos Jefes.50%
Elude 5~15% de DEF en enemigos Normales.50%
Daño a enemigos Jefes +1~15%.50%
Daño a enemigos Normales +1~15%.50%

ILL_MAGIC_BOSS

Hasta 4 aleatorias
Ranura 1
ATQM + 5~5050%
ATQM + 1~10%50%
PV Máx. + 100~500050%
Tiempo de lanzamiento variable -1~20%50%
Daño mágico a enemigos de Tierra +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Fuego +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos Fantasma +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos Sagrados +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos Neutrales +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Veneno +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Sombra +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Agua +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Viento +1~20%.50%
Costo de PM para la habilidad -1~15%.50%
Ranura 2
EVA + 5~5050%
Tasa de recuperación recibida +10~30%.50%
Costo de PM para la habilidad -1~15%.50%
Daño mágico a enemigos Amorfos +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +1~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +1~20%.50%
Retraso de lanzamiento -1~10%.50%
Daño mágico a enemigos Pequeños +1~10%50%
Daño mágico a enemigos Medianos +1~10%50%
Daño mágico a enemigos Grandes +1~10%50%
Ranura 3
Elude 5~20% de DEFM en enemigos Amorfos.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Muerto viviente.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Bestia.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Planta.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Insecto.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Pez.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Demonio.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Semihumano.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Ángel.50%
Elude 5~20% de DEFM en enemigos de raza Dragón.50%
Grupo aleatorio
Elude 5~15% de DEFM en enemigos Jefes.50%
Elude 5~15% de DEFM en enemigos Normales.50%
Daño mágico a enemigos Jefes +1~15%.50%
Daño mágico a enemigos Normales +1~15%.50%

MAGMA3

Hasta 2 aleatorias
Ranura 1
FUE + 1~350%
AGI + 1~350%
VIT + 1~350%
INT + 1~350%
DES + 1~350%
SUE + 1~350%
PV Máx. + 50~3000,26%
PM Máx. + 10~10050%
DEF + 10~10050%
Grupo aleatorio
PV Máx. + 100~50050%
PM Máx. + 10~25050%
ATQ + 1~2050%
ATQM + 1~2050%
PREC + 1~750%
EVA + 1~1050%
DEF + 10~15050%
CRÍT + 1~550%
Se obtiene con este grupo
Ascua

Ascua
20372 / BLAZZER_H
Exp. base: 110.733
Exp. clase: 77.513
Nivel: 178
HP: 1.218.064
Demonio
Mediano
Neutro 2

Túnica Magmática

Túnica Magmática [1] 15379 / Lava_Leather_Suits

Ascua

Ascua
20372 / BLAZZER_H
Exp. base: 110.733
Exp. clase: 77.513
Nivel: 178
HP: 1.218.064
Demonio
Mediano
Neutro 2

Zapato Magmático

Zapato Magmático [1] 22200 / Lava_Leather_Shoes

Pesadilla Siniestra

Pesadilla Siniestra
20373 / NIGHTMARE_TERROR_H
Exp. base: 110.791
Exp. clase: 77.554
Nivel: 179
HP: 1.218.702
Demonio
Grande
Oscuro 3

Manto Magmático

Manto Magmático [1] 20935 / Lava_Leather_Manteau

Deleter

Deleter
20374 / DELETER1_H
Exp. base: 108.139
Exp. clase: 75.698
Nivel: 174
HP: 1.189.532
Dragón
Mediano
Neutro 2

Vestidura Magmática

Vestidura Magmática [1] 15380 / Lava_Leather_Robe

Deleter

Deleter
20375 / DELETER2_H
Exp. base: 107.518
Exp. clase: 75.262
Nivel: 173
HP: 1.182.695
Dragón
Mediano
Neutro 2

Coraza Magmática

Coraza Magmática [1] 15378 / Lava_Leather_Armor

Explosión

Explosión
20376 / EXPLOSION_H
Exp. base: 106.026
Exp. clase: 74.218
Nivel: 171
HP: 1.166.287
Bruto
Pequeño
Neutro 2

Sandalia Magmática

Sandalia Magmática [1] 22201 / Lava_Leather_Sandle

Kaho Torrente

Kaho Torrente
20377 / KAHO_H
Exp. base: 107.162
Exp. clase: 75.012
Nivel: 173
HP: 1.178.774
Amorfo
Mediano
Oscuro 2

Capucha Magmática

Capucha Magmática [1] 20937 / Lava_Leather_Hode

Golem de Magma

Golem de Magma
20378 / LAVA_GOLEM_H
Exp. base: 111.248
Exp. clase: 77.873
Nivel: 177
HP: 1.223.728
Amorfo
Grande
Neutro 2

Bufanda Magmática

Bufanda Magmática [1] 20936 / Lava_Leather_Muffler

Golem de Magma

Golem de Magma
20378 / LAVA_GOLEM_H
Exp. base: 111.248
Exp. clase: 77.873
Nivel: 177
HP: 1.223.728
Amorfo
Grande
Neutro 2

Bota Magmática

Bota Magmática [1] 22199 / Lava_Leather_Boots

AUTO_IMP_MELEE_1

Ranura 1
PREC + 3~1050%
CRÍT + 3~1050%
ATQ + 5~2550%
ATQ + 1~5%50%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Agua +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Viento +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~20%50%

AUTO_IMP_MELEE_2

Ranura 1
PREC + 3~1050%
CRÍT + 3~1050%
ATQ + 5~2550%
ATQ + 1~5%50%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Agua +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Viento +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~20%50%
Ranura 2
VELA + 3~15%50%
Daño a enemigos Amorfos +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Planta +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Pez +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~15%.50%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~15%.50%
Daño a enemigos Pequeños +3~15%.50%
Daño a enemigos Medianos +3~15%.50%
Daño a enemigos Grandes +3~15%.50%
Se obtiene con este grupo
Jardinera Superior

Jardinera Superior
20632 / MD_BETA_SCISSORE_NG_H
Exp. base: 169.940
Exp. clase: 118.958
Nivel: 185
HP: 2.379.158
Amorfo
Mediano
Fuego 2

Metal Avaritia

Metal Avaritia [2] 610006 / Ep172_Bh_Katar

Guardián de objetos beta

Guardián de objetos beta
20637 / EP17_2_BETA_ITEMKEEPER
Exp. base: 135.785
Exp. clase: 95.049
Nivel: 185
HP: 1.900.983
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Guantes Furiae

Guantes Furiae [2] 560004 / Ep172_Bh_Knuck

Guardia Beta Rota

Guardia Beta Rota
20639 / EP17_2_BETA_GUARDS_NG
Exp. base: 136.395
Exp. clase: 95.476
Nivel: 186
HP: 1.909.523
Amorfo
Mediano
Viento 2

Hacha Superbia

Hacha Superbia [2] 520002 / Ep172_1h_Axe

Pitaya Roja

Pitaya Roja
20660 / MD_PITAYA_R
Exp. base: 14.407
Exp. clase: 10.085
Nivel: 132
HP: 158.478
Planta
Pequeño
Fuego 1

Arsenal Luxuriae

Arsenal Luxuriae [2] 840000 / Ep172_1h_Grenade

Pitaya Azul

Pitaya Azul
20662 / MD_PITAYA_B
Exp. base: 14.878
Exp. clase: 10.414
Nivel: 135
HP: 163.655
Planta
Pequeño
Agua 1

Rifle Luxuriae

Rifle Luxuriae [2] 810000 / Ep172_1h_Rifle

Pitaya Morada

Pitaya Morada
20663 / MD_PITAYA_V
Exp. base: 15.028
Exp. clase: 10.520
Nivel: 135
HP: 165.308
Planta
Pequeño
Veneno 1

Colmillo Glutonia

Colmillo Glutonia [2] 510009 / Ep172_1h_Dagger2

Pitaya Verde

Pitaya Verde
20664 / MD_PITAYA_G
Exp. base: 15.010
Exp. clase: 10.507
Nivel: 136
HP: 165.105
Planta
Pequeño
Tierra 1

Ametralladora Luxuriae

Ametralladora Luxuriae [2] 830001 / Ep172_1h_Gatling

Verporte

Verporte
20666 / MD_VERPORTE_H
Exp. base: 170.781
Exp. clase: 119.547
Nivel: 186
HP: 2.390.934
Bruto
Mediano
Veneno 2

Espada Invidia

Espada Invidia [2] 500008 / Ep172_1h_Sword2

Papila Escarlata

Papila Escarlata
20672 / MD_PAPILA_RUBA_H
Exp. base: 261.172
Exp. clase: 182.820
Nivel: 190
HP: 3.656.403
Insecto
Mediano
Fuego 2

Rueda Furiae

Rueda Furiae [2] 650003 / Ep172_Bh_Huuma

Papila Añil

Papila Añil
20675 / MD_PAPILA_CAE_H
Exp. base: 171.799
Exp. clase: 120.260
Nivel: 187
HP: 2.405.191
Insecto
Mediano
Agua 2

Perforador Luxuriae

Perforador Luxuriae [2] 630003 / Ep172_Bh_Spear

Aries de Llamas

Aries de Llamas
20678 / MD_ARIES_H
Exp. base: 261.172
Exp. clase: 182.820
Nivel: 190
HP: 3.656.403
Humanoide
Mediano
Fuego 2

Ballesta Pigritia

Ballesta Pigritia [2] 700009 / Ep172_Bh_Bow3

Cazacorazones

Cazacorazones
20682 / EP17_2_HEART_HUNTER_H
Exp. base: 100.707
Exp. clase: 70.495
Nivel: 176
HP: 1.208.485
Humanoide
Mediano
Oscuro 2

Máquina Hypocritae

Máquina Hypocritae [3] 500007 / Ep172_1h_Sword

Cazacorazones

Cazacorazones
20682 / EP17_2_HEART_HUNTER_H
Exp. base: 100.707
Exp. clase: 70.495
Nivel: 176
HP: 1.208.485
Humanoide
Mediano
Oscuro 2

Hoja Hypocritae

Hoja Hypocritae [2] 600008 / Ep172_Bh_Sword

Plaga Adicta al Mana

Plaga Adicta al Mana
20691 / EP17_2_PLAGA3
Exp. base: 196.446
Exp. clase: 137.513
Nivel: 192
HP: 2.946.697
Demonio
Grande
Veneno 3

Escopeta Luxuriae

Escopeta Luxuriae [2] 820000 / Ep172_1h_Shotgun

Asistente Superior

Asistente Superior
20623 / MD_ASSISTANT_H
Exp. base: 171.343
Exp. clase: 119.940
Nivel: 187
HP: 2.398.802
Amorfo
Mediano
Neutro 2

Cuaderno Acedia

Cuaderno Acedia [2] 540004 / Ep172_1h_Book

Omega Rota

Omega Rota
20641 / EP17_2_OMEGA_CLEANER_NG
Exp. base: 100.057
Exp. clase: 70.040
Nivel: 175
HP: 1.200.685
Amorfo
Pequeño
Neutro 2

Arco Superbia

Arco Superbia [2] 700007 / Ep172_Bh_Bow

Omega Rota

Omega Rota
20641 / EP17_2_OMEGA_CLEANER_NG
Exp. base: 100.057
Exp. clase: 70.040
Nivel: 175
HP: 1.200.685
Amorfo
Pequeño
Neutro 2

Arbalesta Glutonia

Arbalesta Glutonia [2] 700008 / Ep172_Bh_Bow2

Beta roto

Beta roto
20630 / EP17_2_BETA_BASIC_NG
Exp. base: 23.743
Exp. clase: 16.620
Nivel: 145
HP: 261.170
Amorfo
Mediano
Neutro 2

Guantes Furiae

Guantes Furiae [2] 560004 / Ep172_Bh_Knuck

Beta roto

Beta roto
20630 / EP17_2_BETA_BASIC_NG
Exp. base: 23.743
Exp. clase: 16.620
Nivel: 145
HP: 261.170
Amorfo
Mediano
Neutro 2

Ballesta Pigritia

Ballesta Pigritia [2] 700009 / Ep172_Bh_Bow3

Asistente Rota

Asistente Rota
20633 / EP17_2_BETA_CLEANER_A
Exp. base: 13.376
Exp. clase: 9363
Nivel: 143
HP: 147.134
Amorfo
Mediano
Neutro 2

Espada Invidia

Espada Invidia [2] 500008 / Ep172_1h_Sword2

Asistente Rota

Asistente Rota
20634 / EP17_2_BETA_CLEANER_B
Exp. base: 13.386
Exp. clase: 9371
Nivel: 144
HP: 150.304
Amorfo
Mediano
Neutro 2

Rueda Furiae

Rueda Furiae [2] 650003 / Ep172_Bh_Huuma

Maestro del Baño

Maestro del Baño
20635 / EP17_2_BETA_BATHS_A
Exp. base: 13.699
Exp. clase: 9589
Nivel: 145
HP: 150.690
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Hacha Superbia

Hacha Superbia [2] 520002 / Ep172_1h_Axe

Fen de Agua Caliente

Fen de Agua Caliente
20643 / EP17_2_PHEN
Exp. base: 12.100
Exp. clase: 8470
Nivel: 139
HP: 133.096
Pez
Mediano
Agua 2

Arbalesta Glutonia

Arbalesta Glutonia [2] 700008 / Ep172_Bh_Bow2

Marc de Agua Caliente

Marc de Agua Caliente
20644 / EP17_2_MARC
Exp. base: 12.005
Exp. clase: 8404
Nivel: 137
HP: 132.060
Pez
Mediano
Agua 2

Arco Superbia

Arco Superbia [2] 700007 / Ep172_Bh_Bow

Pez de Agua Caliente

Pez de Agua Caliente
20645 / EP17_2_SWORD_FISH
Exp. base: 12.105
Exp. clase: 8473
Nivel: 138
HP: 133.151
Pez
Grande
Agua 2

Maza Invidia

Maza Invidia [2] 590006 / Ep172_1h_Hammer

Piraña de Agua Caliente

Piraña de Agua Caliente
20646 / EP17_2_PIRANHA
Exp. base: 12.093
Exp. clase: 8465
Nivel: 138
HP: 133.024
Pez
Grande
Agua 3

Arsenal Luxuriae

Arsenal Luxuriae [2] 840000 / Ep172_1h_Grenade

Pitaya Roja

Pitaya Roja
20649 / EP17_2_PITAYA_R
Exp. base: 54.002
Exp. clase: 37.801
Nivel: 162
HP: 648.023
Planta
Pequeño
Fuego 1

Perforador Luxuriae

Perforador Luxuriae [2] 630003 / Ep172_Bh_Spear

Pitaya Amarilla

Pitaya Amarilla
20650 / EP17_2_PITAYA_Y
Exp. base: 54.884
Exp. clase: 38.419
Nivel: 164
HP: 658.607
Planta
Pequeño
Viento 1

Ametralladora Luxuriae

Ametralladora Luxuriae [2] 830001 / Ep172_1h_Gatling

Pitaya Morada

Pitaya Morada
20652 / EP17_2_PITAYA_V
Exp. base: 47.536
Exp. clase: 33.276
Nivel: 165
HP: 665.510
Planta
Pequeño
Veneno 1

Hacha Superbia

Hacha Superbia [2] 520002 / Ep172_1h_Axe

Pitaya Verde

Pitaya Verde
20653 / EP17_2_PITAYA_G
Exp. base: 44.559
Exp. clase: 31.191
Nivel: 166
HP: 668.381
Planta
Pequeño
Tierra 1

Colmillo Glutonia

Colmillo Glutonia [2] 510009 / Ep172_1h_Dagger2

Cazacorazones

Cazacorazones
20680 / EP17_2_HEART_HUNTER
Exp. base: 16.397
Exp. clase: 11.478
Nivel: 130
HP: 180.367
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Máquina Hypocritae

Máquina Hypocritae [3] 500007 / Ep172_1h_Sword

Cazacorazones

Cazacorazones
20680 / EP17_2_HEART_HUNTER
Exp. base: 16.397
Exp. clase: 11.478
Nivel: 130
HP: 180.367
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Hoja Hypocritae

Hoja Hypocritae [2] 600008 / Ep172_Bh_Sword

Grimorio Errante

Grimorio Errante
20684 / EP17_2_ROAMING_SPLBOOK
Exp. base: 23.350
Exp. clase: 16.345
Nivel: 144
HP: 256.849
Amorfo
Mediano
Neutro 3

Cuaderno Acedia

Cuaderno Acedia [2] 540004 / Ep172_1h_Book

Cascada de Desagüe

Cascada de Desagüe
20687 / EP17_2_WATERFALL
Exp. base: 19.193
Exp. clase: 13.435
Nivel: 141
HP: 287.897
Amorfo
Mediano
Veneno 2

Metal Avaritia

Metal Avaritia [2] 610006 / Ep172_Bh_Katar

Bellare Elite

Bellare Elite
20688 / EP17_2_BELLARE3
Exp. base: 19.701
Exp. clase: 13.790
Nivel: 143
HP: 295.508
Humanoide
Mediano
Fantasma 1

Rifle Luxuriae

Rifle Luxuriae [2] 810000 / Ep172_1h_Rifle

Bellare Elite

Bellare Elite
20688 / EP17_2_BELLARE3
Exp. base: 19.701
Exp. clase: 13.790
Nivel: 143
HP: 295.508
Humanoide
Mediano
Fantasma 1

Escopeta Luxuriae

Escopeta Luxuriae [2] 820000 / Ep172_1h_Shotgun

AUTO_IMP_MELEE_3

Ranura 1
PREC + 3~1050%
CRÍT + 3~1050%
ATQ + 5~2550%
ATQ + 1~5%50%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Agua +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Viento +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~20%50%
Ranura 2
VELA + 1~250%
EVA + 5~4550%
Costo de PM para la habilidad -1~10%.50%
Se quitó la posibilidad de destrucción.50%
VELA + 3~15%50%
Daño a enemigos Amorfos +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Planta +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Pez +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~20%.50%
Daño a distancia larga +3~12%.50%
Daño físico +3~20%50%
Daño crítico +3~20%.50%
Daño a enemigos Pequeños +3~20%.50%
Daño a enemigos Medianos +3~20%.50%
Daño a enemigos Grandes +3~20%.50%
Ranura 3
DEF + 30~10050%
DEFM + 10~4050%
PV Máx. + 1~5%50%
PM Máx. + 1~5%50%
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%50%
Daño a enemigos Normales +1~10%.50%
Elude 3~15% de DEF en enemigos Normales.50%
Daño a enemigos Jefes +1~10%.50%
Elude 3~15% de DEF en enemigos Jefes.50%
Retraso de lanzamiento -1~5%.50%

AUTO_IMP_MAGIC_1

Ranura 1
VELA + 3~10%50%
ATQM + 5~2550%
ATQM + 1~5%50%
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~20%.50%

AUTO_IMP_MAGIC_2

Ranura 1
VELA + 3~10%50%
ATQM + 5~2550%
ATQM + 1~5%50%
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~20%.50%
Ranura 2
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%50%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~15%.50%
Daño mágico a enemigos Pequeños +3~15%50%
Daño mágico a enemigos Medianos +3~15%50%
Daño mágico a enemigos Grandes +3~15%50%
Se obtiene con este grupo
Rafflesia Superior

Rafflesia Superior
20625 / MD_DRY_RAFFLESIA_H
Exp. base: 207.779
Exp. clase: 145.445
Nivel: 190
HP: 2.908.909
Planta
Pequeño
Tierra 3

Varita Avaritia

Varita Avaritia [2] 550008 / Ep172_1h_Wand

Alnoldi Superior

Alnoldi Superior
20627 / MD_ALNOLDI_EX_H
Exp. base: 211.023
Exp. clase: 147.716
Nivel: 193
HP: 2.954.324
Planta
Mediano
Veneno 2

Planta Luxuriae

Planta Luxuriae [2] 550009 / Ep172_1h_Foxtail

Guardián de objetos beta

Guardián de objetos beta
20637 / EP17_2_BETA_ITEMKEEPER
Exp. base: 135.785
Exp. clase: 95.049
Nivel: 185
HP: 1.900.983
Humanoide
Mediano
Neutro 2

Báculo Superbia

Báculo Superbia [2] 640005 / Ep172_Bh_Staff

Pitaya Amarilla

Pitaya Amarilla
20661 / MD_PITAYA_Y
Exp. base: 14.782
Exp. clase: 10.347
Nivel: 134
HP: 162.599
Planta
Pequeño
Viento 1

Daga Furiae

Daga Furiae [2] 510008 / Ep172_1h_Dagger

Papila Lila

Papila Lila
20670 / MD_PAPILA_H
Exp. base: 172.114
Exp. clase: 120.480
Nivel: 188
HP: 2.409.593
Insecto
Mediano
Oscuro 2

Arpón Glutonia

Arpón Glutonia [2] 530002 / Ep172_1h_Spear

Sanare Adicta al Mana

Sanare Adicta al Mana
20692 / EP17_2_SANARE3
Exp. base: 198.605
Exp. clase: 139.023
Nivel: 194
HP: 2.979.073
Humanoide
Mediano
Sagrado 2

Maza Invidia

Maza Invidia [2] 590006 / Ep172_1h_Hammer

Plasma Fuerte

Plasma Fuerte
20693 / EP17_2_PLASMA_R
Exp. base: 197.418
Exp. clase: 138.193
Nivel: 193
HP: 2.961.272
Amorfo
Mediano
Fantasma 3

Guitarra Pigritia

Guitarra Pigritia [2] 570005 / Ep172_1h_Inst

Plasma Filoso

Plasma Filoso
20694 / EP17_2_PLASMA_R2
Exp. base: 197.350
Exp. clase: 138.145
Nivel: 193
HP: 2.960.243
Amorfo
Mediano
Fantasma 3

Chispa Pigritia

Chispa Pigritia [2] 580005 / Ep172_1h_Whip

Asistente Superior

Asistente Superior
20623 / MD_ASSISTANT_H
Exp. base: 171.343
Exp. clase: 119.940
Nivel: 187
HP: 2.398.802
Amorfo
Mediano
Neutro 2

Libro Acedia

Libro Acedia [2] 540005 / Ep172_1h_Book2

Maestro del Baño

Maestro del Baño
20636 / EP17_2_BETA_BATHS_B
Exp. base: 13.664
Exp. clase: 9565
Nivel: 145
HP: 150.304
Amorfo
Mediano
Neutro 2

Guitarra Pigritia

Guitarra Pigritia [2] 570005 / Ep172_1h_Inst

Limpiador omega

Limpiador omega
20640 / EP17_2_OMEGA_CLEANER
Exp. base: 16.633
Exp. clase: 11.643
Nivel: 130
HP: 182.967
Amorfo
Pequeño
Neutro 2

Chispa Pigritia

Chispa Pigritia [2] 580005 / Ep172_1h_Whip

Pitaya Azul

Pitaya Azul
20651 / EP17_2_PITAYA_B
Exp. base: 47.351
Exp. clase: 33.146
Nivel: 165
HP: 662.911
Planta
Pequeño
Agua 1

Arpón Glutonia

Arpón Glutonia [2] 530002 / Ep172_1h_Spear

Rata de Biblioteca

Rata de Biblioteca
20683 / EP17_2_BOOKWORM
Exp. base: 22.751
Exp. clase: 15.926
Nivel: 141
HP: 250.264
Insecto
Grande
Tierra 2

Libro Acedia

Libro Acedia [2] 540005 / Ep172_1h_Book2

Venenum de Desagüe

Venenum de Desagüe
20685 / EP17_2_VENENUM3
Exp. base: 19.342
Exp. clase: 13.539
Nivel: 142
HP: 290.128
Demonio
Grande
Oscuro 2

Varita Avaritia

Varita Avaritia [2] 550008 / Ep172_1h_Wand

Calambre de Desagüe

Calambre de Desagüe
20686 / EP17_2_CRAMP
Exp. base: 19.026
Exp. clase: 13.318
Nivel: 140
HP: 285.388
Bruto
Pequeño
Veneno 1

Daga Furiae

Daga Furiae [2] 510008 / Ep172_1h_Dagger

Dolor Adicta al Mana

Dolor Adicta al Mana
20689 / EP17_2_DOLOR3
Exp. base: 19.957
Exp. clase: 13.970
Nivel: 145
HP: 299.350
Humanoide
Mediano
Fantasma 1

Planta Luxuriae

Planta Luxuriae [2] 550009 / Ep172_1h_Foxtail

Magia Liberada

Magia Liberada
20690 / EP17_2_PLASMA_Y
Exp. base: 19.403
Exp. clase: 13.582
Nivel: 144
HP: 291.046
Amorfo
Mediano
Fantasma 2

Báculo Superbia

Báculo Superbia [2] 640005 / Ep172_Bh_Staff

AUTO_IMP_MAGIC_3

Ranura 1
VELA + 3~10%50%
ATQM + 5~2550%
ATQM + 1~5%50%
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~20%.50%
Ranura 2
VELA + 1~250%
EVA + 5~4550%
Costo de PM para la habilidad -1~10%.50%
Se quitó la posibilidad de destrucción.50%
Tiempo de lanzamiento variable -3~15%50%
ATQM + 3~10%50%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Pequeños +3~20%50%
Daño mágico a enemigos Medianos +3~20%50%
Daño mágico a enemigos Grandes +3~20%50%
Ranura 3
DEF + 30~10050%
DEFM + 10~4050%
PV Máx. + 1~5%50%
PM Máx. + 1~5%50%
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%50%
Daño mágico a enemigos Normales +1~10%.50%
Elude 3~15% de DEFM en enemigos Normales.50%
Daño mágico a enemigos Jefes +1~10%.50%
Elude 3~15% de DEFM en enemigos Jefes.50%
Retraso de lanzamiento -1~5%.50%

EIN_DDBOX

Hasta 3 aleatorias
Ranura 1
ATQ + 5~4550%
ATQ + 1~10%50%
Ranura 2
PREC + 5~3550%
EVA + 7~3550%
VELA + 1~250%
CRÍT + 2~1050%
Daño crítico +5~20%.50%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Agua +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Viento +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~20%50%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~20%50%
VELA + 5~10%50%
Grupo aleatorio
Daño a enemigos Amorfos +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Planta +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Pez +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~20%.50%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~20%.50%
Daño a enemigos Normales +3~20%.50%
Daño a enemigos Jefes +3~20%.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos Amorfos.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Muerto viviente.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Bestia.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Planta.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Insecto.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Pez.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Demonio.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Semihumano.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Ángel.50%
Elude 3~25% de DEF en enemigos de raza Dragón.50%
Elude 3~18% de DEF en enemigos Normales.50%

EIN_DDBOX2

Hasta 3 aleatorias
Ranura 1
ATQM + 5~4550%
ATQM + 1~10%50%
Ranura 2
EVA + 7~3550%
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~20%.50%
Tiempo de lanzamiento variable -5~10%50%
Grupo aleatorio
Tasa de recuperación de curación de habilidades +7~25%.50%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Normales +3~20%.50%
Daño mágico a enemigos Jefes +3~20%.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos Amorfos.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Muerto viviente.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Bestia.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Planta.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Insecto.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Pez.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Demonio.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Semihumano.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Ángel.50%
Elude 3~25% de DEFM en enemigos de raza Dragón.50%
Elude 3~18% de DEFM en enemigos Normales.50%
Tiempo de lanzamiento variable -5~10%50%

JOY_OF_VICTORY

Ranura 1
ATQ + 1~108,57%
ATQM + 1~108,57%
CRÍT + 1~38,57%
EVA + 5~208,57%
PV Máx. + 50~2008,57%
PM Máx. + 10~1008,57%
PREC + 5~108,57%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +1~5%.8,57%
Tiempo de lanzamiento variable -1~3%8,57%
Daño crítico +1~3%.8,57%
Daño a distancia larga +1~3%.8,57%
Retraso de lanzamiento -1~3%.5,73%
Ranura 2
ATQ + 1~3%9,38%
ATQM + 1~3%9,38%
CRÍT + 1~39,38%
PV Máx. + 1~2%9,38%
PM Máx. + 1~2%9,38%
VELA + 1~5%9,38%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +1~7%.9,38%
Tiempo de lanzamiento variable -1~3%9,38%
Daño crítico +1~3%.9,38%
Daño a distancia larga +1~3%.9,38%
Retraso de lanzamiento -1~3%.6,2%

LENS_CRAFT_STONE

Ranura 1
PV Máx. + 50~2009,5%
PM Máx. + 10~1009,5%
PV Máx. + 1~7%9%
PM Máx. + 1~7%9%
EVA + 5~209%
PREC + 5~109%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +1~5%.9%
Tasa de recuperación recibida +1~5%.9%
ATQ + 1~3%6%
ATQ + 1~106%
ATQM + 1~3%6%
ATQM + 1~106%
Tiempo de lanzamiento variable -1~3%3%
Ranura 2
PV Máx. + 50~2009,5%
PM Máx. + 10~1009,5%
PV Máx. + 1~7%9%
PM Máx. + 1~7%9%
EVA + 5~209%
PREC + 5~109%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +1~5%.9%
Tasa de recuperación recibida +1~5%.9%
ATQ + 1~3%6%
ATQ + 1~106%
ATQM + 1~3%6%
ATQM + 1~106%
Tiempo de lanzamiento variable -1~3%3%

OVERCLOCKER

Ranura 1
ATQ + 1~2020%
ATQM + 1~2020%
Daño físico +1~5%10%
Daño a distancia larga +1~5%.10%
VELA + 14%
Daño mágico con propiedad Neutral +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Agua +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Tierra +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Fuego +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Viento +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Veneno +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Sagrado +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Sombra +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Fantasma +1~7%4%
Ranura 2
ATQ + 1~2020%
ATQM + 1~2020%
Daño físico +1~5%10%
Daño a distancia larga +1~5%.10%
VELA + 14%
Daño mágico con propiedad Neutral +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Agua +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Tierra +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Fuego +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Viento +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Veneno +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Sagrado +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Sombra +1~7%4%
Daño mágico con propiedad Fantasma +1~7%4%

PONTIFEX_COURAGE

Ranura 1
PV Máx. + 200~1000100%
PM Máx. + 50~250100%
ATQ + 1~5%100%
ATQ + 10~50100%
DEF + 10~50100%
EVA + 5~25100%
PREC + 5~25100%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~15%.100%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~15%.100%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~15%.100%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~15%.100%
Daño a enemigos de raza Planta +3~15%.100%
Daño a enemigos Amorfos +3~15%.100%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~15%.100%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~15%.100%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~15%.100%
Daño a enemigos de raza Pez +3~15%.100%
Daño a distancia larga +2~10%.100%
Daño físico +2~10%100%
Daño crítico +2~10%.100%
Retraso de lanzamiento -1~3%.100%
Ranura 2
Daño físico vs enemigos Fuego +2~10%100%
Daño físico vs enemigos Sagrados +2~10%100%
Daño físico vs enemigos Oscuros +2~10%100%
Daño físico vs enemigos Veneno +2~10%100%
Daño físico vs enemigos Neutros +2~10%100%
Daño físico vs enemigos Fantasma +2~10%100%
Daño físico vs enemigos Malditos +2~10%100%
Daño a distancia larga +2~10%.100%
Daño físico +2~10%100%
Daño crítico +2~10%.100%
Daño a enemigos Pequeños +2~10%.100%
Daño a enemigos Medianos +2~10%.100%
Daño a enemigos Grandes +2~10%.100%
Retraso de lanzamiento -1~3%.100%

PONTIFEX_WISDOM

Ranura 1
PV Máx. + 200~1000100%
PM Máx. + 50~250100%
ATQM + 1~5%100%
ATQM + 10~50100%
DEF + 10~50100%
EVA + 5~25100%
Tiempo de lanzamiento variable -2~10%100%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~15%.100%
Daño mágico con propiedad Agua +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Viento +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Tierra +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Fuego +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Sagrado +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Sombra +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Veneno +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Neutral +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Fantasma +2~10%100%
Retraso de lanzamiento -1~3%.100%
Ranura 2
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +2~10%.100%
Daño mágico con propiedad Agua +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Viento +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Tierra +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Fuego +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Sagrado +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Sombra +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Veneno +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Neutral +2~10%100%
Daño mágico con propiedad Fantasma +2~10%100%
Daño mágico a enemigos Pequeños +2~10%100%
Daño mágico a enemigos Medianos +2~10%100%
Daño mágico a enemigos Grandes +2~10%100%
Retraso de lanzamiento -1~3%.100%

PONTIFEX_TENACITY

Ranura 1
PV Máx. + 250~1250100%
PM Máx. + 75~375100%
ATQ + 2~10%100%
ATQ + 12~60100%
DEF + 12~60100%
EVA + 6~30100%
PREC + 6~30100%
Daño a enemigos de raza Semihumano +4~20%.100%
Daño a enemigos de raza Bestia +4~20%.100%
Daño a enemigos de raza Demonio +4~20%.100%
Daño a enemigos de raza Dragón +4~20%.100%
Daño a enemigos de raza Planta +4~20%.100%
Daño a enemigos Amorfos +4~20%.100%
Daño a enemigos de raza Ángel +4~20%.100%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +4~20%.100%
Daño a enemigos de raza Insecto +4~20%.100%
Daño a enemigos de raza Pez +4~20%.100%
Daño a distancia larga +2~10%.100%
Daño físico +2~10%100%
Daño crítico +2~10%.100%
Retraso de lanzamiento -1~5%.100%
Ranura 2
Daño físico vs enemigos Agua +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Viento +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~15%100%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~15%100%
Daño a distancia larga +3~15%.100%
Daño físico +3~15%100%
Daño crítico +3~15%.100%
Daño a enemigos Pequeños +3~15%.100%
Daño a enemigos Medianos +3~15%.100%
Daño a enemigos Grandes +3~15%.100%
Retraso de lanzamiento -1~5%.100%

PONTIFEX_BELIEF

Ranura 1
PV Máx. + 250~1250100%
PM Máx. + 75~375100%
ATQM + 2~10%100%
ATQM + 12~60100%
DEF + 12~60100%
EVA + 6~30100%
Tiempo de lanzamiento variable -3~15%100%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos Amorfos +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +4~20%.100%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +4~20%.100%
Daño mágico con propiedad Agua +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Viento +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Tierra +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Fuego +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Sagrado +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Sombra +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Veneno +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Neutral +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Fantasma +3~15%100%
Retraso de lanzamiento -1~5%.100%
Ranura 2
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~15%.100%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~15%.100%
Daño mágico con propiedad Agua +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Viento +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Tierra +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Fuego +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Sagrado +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Sombra +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Veneno +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Neutral +3~15%100%
Daño mágico con propiedad Fantasma +3~15%100%
Daño mágico a enemigos Pequeños +3~15%100%
Daño mágico a enemigos Medianos +3~15%100%
Daño mágico a enemigos Grandes +3~15%100%
Retraso de lanzamiento -1~5%.100%

BOOSTER_RANDOMOPT_P

Ranura 1
Daño físico vs enemigos Oscuros +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Fuego +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Tierra +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Neutros +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Veneno +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Sagrados +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Fantasma +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Malditos +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Agua +3~20%9%
Daño físico vs enemigos Viento +3~20%9%
Daño a distancia larga +3~10%.1,25%
ATQ + 5~305%
VELA + 11,25%
VELA + 3~10%2,5%
Ranura 2
Daño a enemigos Jefes +1~10%.1%
Daño a enemigos Normales +1~10%.1%
Daño crítico +3~10%.6%
Daño a enemigos de raza Ángel +3~20%.9%
Daño a enemigos de raza Bestia +3~20%.9%
Daño a enemigos de raza Demonio +3~20%.9%
Daño a enemigos de raza Dragón +3~20%.9%
Daño a enemigos de raza Pez +3~20%.9%
Daño a enemigos de raza Semihumano +3~20%.9%
Daño a enemigos de raza Insecto +3~20%.9%
Daño a enemigos Amorfos +3~20%.9%
Daño a enemigos de raza Planta +3~20%.9%
Daño a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.9%
ATQ + 1~5%1%
Se quitó la posibilidad de destrucción.1%

BOOSTER_RANDOMOPT_M

Ranura 1
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%2,97%
Retraso de lanzamiento -1~5%.0,99%
Tasa de recuperación de curación de habilidades +3~20%.6,93%
Daño mágico a enemigos de Sombra +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos de Fuego +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos de Tierra +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos Neutrales +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos de Veneno +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos Sagrados +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos Fantasma +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos Muertos Vivientes +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos de Agua +3~20%.8,91%
Daño mágico a enemigos de Viento +3~20%.8,91%
Ranura 2
Daño mágico a enemigos Jefes +1~10%.1,5%
Daño mágico a enemigos Normales +1~10%.1,5%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~20%.9%
Tiempo de lanzamiento variable -3~10%5%
Daño mágico a enemigos de raza Ángel +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos de raza Bestia +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos de raza Demonio +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos de raza Dragón +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos de raza Pez +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos de raza Semihumano +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos de raza Insecto +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos Amorfos +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos de raza Planta +3~20%.9%
Daño mágico a enemigos de raza Muerto viviente +3~20%.9%
ATQM + 1~5%2%