Puñalada Hábil 5320 / ABC_DEFT_STAB
Puñalada Hábil
Nv. máx.: 10
Habilidad requerida: Ofensiva Abisal de nivel 3 y Versatilidad de nivel 5
Clase: Activa
Tipo: Física cuerpo a cuerpo
Objetivo: 1 objetivo
Recuperación: 2 AP
Descripción:
Causa daño físico de corto alcance al objetivo
y a los que estén cerca. Tras usarla, hay
chance de que se active otra vez solita.
La chance depende del nivel de la habilidad.
El nivel de base y POD aumentan el daño.
Nivel l ATQ l Área
[Nv 1]: 360% l 3x3 casillas
[Nv 2]: 720% l 3x3 casillas
[Nv 3]: 1.080% l 3x3 casillas
[Nv 4]: 1.440% l 3x3 casillas
[Nv 5]: 1.800% l 3x3 casillas
[Nv 6]: 2.160% l 5x5 casillas
[Nv 7]: 2.520% l 5x5 casillas
[Nv 8]: 2.880% l 5x5 casillas
[Nv 9]: 3.240% l 5x5 casillas
[Nv 10]: 3.600% l 5x5 casillas
Nv. máx.: 10
Habilidad requerida: Ofensiva Abisal de nivel 3 y Versatilidad de nivel 5
Clase: Activa
Tipo: Física cuerpo a cuerpo
Objetivo: 1 objetivo
Recuperación: 2 AP
Descripción:
Causa daño físico de corto alcance al objetivo
y a los que estén cerca. Tras usarla, hay
chance de que se active otra vez solita.
La chance depende del nivel de la habilidad.
El nivel de base y POD aumentan el daño.
Nivel l ATQ l Área
[Nv 1]: 360% l 3x3 casillas
[Nv 2]: 720% l 3x3 casillas
[Nv 3]: 1.080% l 3x3 casillas
[Nv 4]: 1.440% l 3x3 casillas
[Nv 5]: 1.800% l 3x3 casillas
[Nv 6]: 2.160% l 5x5 casillas
[Nv 7]: 2.520% l 5x5 casillas
[Nv 8]: 2.880% l 5x5 casillas
[Nv 9]: 3.240% l 5x5 casillas
[Nv 10]: 3.600% l 5x5 casillas
Retardo
| Nv. | Conjuro | Recarga | ||
|---|---|---|---|---|
| Fijo | Variable | Global | Habilidad | |
| 1 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 2 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 3 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 4 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 5 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 6 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 7 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 8 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 9 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
| 10 | 0s | 0s | 0.5s | 0.3s |
Tipo
Weapon
Nv. separados
No
Tipo de objetivo
Attack
Se puede cancelar
No
Flags
-
Flags de daño
Splash
Requiere estado
None
SP necesario
-
Rango
-
Datos por nivel
Tipo de golpe: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elemento | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Golpes | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Alcance | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Área | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Retardo tras lanzar | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Enfriamiento | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s | 0,7s |
| Costo de SP | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| AP generado | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Confianza de la calculadora: Predeterminada
Fórmula de daño
base_skillratio += -100 + 700 + 550 * skill_lv base_skillratio += 7 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Clases (1)
Requisitos (2)
Daga del Abismo5314 / ABC_ABYSS_DAGGER
Maestría de Arco y de Daga5311 / ABC_DAGGER_AND_BOW_M
Necesario para (1)
Exterminador del Abismo5318 / ABC_ABYSS_SLAYER
Otros servidores (15)
Renewal
cRO zh-s
China
灵巧刺击5320 / ABC_DEFT_STAB
iRO en
Internacional
Deft Stab5320 / ABC_DEFT_STAB
jRO ja
Japón
デフトスタブ5320 / ABC_DEFT_STAB
kRO ko
Corea
데프트 스탭5320 / ABC_DEFT_STAB
laRO en
América Latina
Deft Stab5320 / ABC_DEFT_STAB
laRO es
América Latina
Puñalada Hábil5320 / ABC_DEFT_STAB
laRO pt
América Latina
Esfaquear5320 / ABC_DEFT_STAB
thRO th
Tailandia
Deft Stab5320 / ABC_DEFT_STAB
twRO zh-t
Taiwán
靈巧刺擊5320 / ABC_DEFT_STAB
Landverse
ROL ko
Landverse
Deft Stab5320 / ABC_DEFT_STAB
ROLa en
Landverse América Latina
Deft Stab5320 / ABC_DEFT_STAB
ROLa es
Landverse América Latina
Deft Stab5320 / ABC_DEFT_STAB
ROLa pt
Landverse América Latina
Deft Stab5320 / ABC_DEFT_STAB
ROLg en
Landverse Genesis
Deft Stab5320 / ABC_DEFT_STAB
ROLth th
Landverse Tailandia