Triangle Shot 2288 / SC_TRIANGLESHOT
Triangle Shot
MAX Lv : 10
Requirement : Double Strafe 7
ประเภท : Active / Damage
รายละเอียด : โจมตีเป้าหมายด้วยธนู 3 ดอกในเวลาเดียวกัน ความแรงของสกิลเพิ่มขึ้นได้ด้วย AGI ของผู้ใช้ ต้องการลูกธนู 3 ดอกในการใช้สกิล มีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 1] : ระยะโจมตี 7 ช่อง / มีโอกาศ 2% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 2] : ระยะโจมตี 7 ช่อง / มีโอกาศ 3% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 3] : ระยะโจมตี 7 ช่อง / มีโอกาศ 4% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 4] : ระยะโจมตี 9 ช่อง / มีโอกาศ 5% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 5] : ระยะโจมตี 9 ช่อง / มีโอกาศ 6% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 6] : ระยะโจมตี 9 ช่อง / มีโอกาศ 7% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 7] : ระยะโจมตี 9 ช่อง / มีโอกาศ 8% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 8] : ระยะโจมตี 11 ช่อง / มีโอกาศ 9% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 9] : ระยะโจมตี 11 ช่อง / มีโอกาศ 10% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 10] : ระยะโจมตี 11 ช่อง / มีโอกาศ 11% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
MAX Lv : 10
Requirement : Double Strafe 7
ประเภท : Active / Damage
รายละเอียด : โจมตีเป้าหมายด้วยธนู 3 ดอกในเวลาเดียวกัน ความแรงของสกิลเพิ่มขึ้นได้ด้วย AGI ของผู้ใช้ ต้องการลูกธนู 3 ดอกในการใช้สกิล มีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 1] : ระยะโจมตี 7 ช่อง / มีโอกาศ 2% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 2] : ระยะโจมตี 7 ช่อง / มีโอกาศ 3% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 3] : ระยะโจมตี 7 ช่อง / มีโอกาศ 4% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 4] : ระยะโจมตี 9 ช่อง / มีโอกาศ 5% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 5] : ระยะโจมตี 9 ช่อง / มีโอกาศ 6% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 6] : ระยะโจมตี 9 ช่อง / มีโอกาศ 7% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 7] : ระยะโจมตี 9 ช่อง / มีโอกาศ 8% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 8] : ระยะโจมตี 11 ช่อง / มีโอกาศ 9% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 9] : ระยะโจมตี 11 ช่อง / มีโอกาศ 10% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
[Level 10] : ระยะโจมตี 11 ช่อง / มีโอกาศ 11% ที่จะทำให้เป้าหมายกระเด็น
Type
Weapon
Nv. séparés
Non
Type de cible
Attack
Peut être annulée
Non
Flags
-
Flags de dégâts
-
Nécessite le statut
None
SP nécessaire
-
Portée
-
Données par niveau
Type de coup: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Élément | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Coups | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 | -3 |
| Portée | 7 | 7 | 7 | 9 | 9 | 9 | 9 | 11 | 11 | 11 |
| Recul | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Incantation | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Délai après incantation | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Coût en SP | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
| Munitions | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Fiabilité du calculateur : Défaut du site
Formule de dégâts
base_skillratio += -100 + 230 * skill_lv + 3 * sstatus->agi
Classes (1)
Prérequis (1)
Double Strafe46 / AC_DOUBLE
Nécessaire pour (1)
Urgent Escape5010 / SC_ESCAPE
Autres serveurs (2)
Classic
ROCid id
Indonésie Classic
Triangle Shot2288 / SC_TRIANGLESHOT
ROCth th
Thaïlande Classic
