ワイルドショット 5500 / NW_WILD_SHOT
ワイルドショット
MAX Lv : 5
習得条件 : オンリーワンバレットLv 3、スパイラルシューティングLv 3、マガジンフォーワンLv 3
系列 : アクティブスキル
使用条件 : ハンドガン・ライフルのいずれか装備、装備している弾消費 2個
射程 : 15セル
AP回復量 : 2
内容 : 対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを 2回連続で与える。自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃になる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。自身が「ヒドゥンカード」状態の場合、より大きなダメージを与える。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Con」
[Lv 1] 攻撃力 600% / ヒドゥンカード状態 680%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 2] 攻撃力 725% / ヒドゥンカード状態 885%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 3] 攻撃力 850% / ヒドゥンカード状態 1090%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 4] 攻撃力 975% / ヒドゥンカード状態 1295%
ハンドガン範囲 5 x 5セル
ライフル範囲 7 x 7セル
[Lv 5] 攻撃力 1100% / ヒドゥンカード状態 1500%
ハンドガン範囲 5 x 5セル
ライフル範囲 7 x 7セル
MAX Lv : 5
習得条件 : オンリーワンバレットLv 3、スパイラルシューティングLv 3、マガジンフォーワンLv 3
系列 : アクティブスキル
使用条件 : ハンドガン・ライフルのいずれか装備、装備している弾消費 2個
射程 : 15セル
AP回復量 : 2
内容 : 対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを 2回連続で与える。自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃になる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。自身が「ヒドゥンカード」状態の場合、より大きなダメージを与える。このスキルは詠唱中に装備を変更すると、詠唱が中断される。
影響 : 使用者の「BaseLv」「Con」
[Lv 1] 攻撃力 600% / ヒドゥンカード状態 680%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 2] 攻撃力 725% / ヒドゥンカード状態 885%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 3] 攻撃力 850% / ヒドゥンカード状態 1090%
ハンドガン範囲 3 x 3セル
ライフル範囲 5 x 5セル
[Lv 4] 攻撃力 975% / ヒドゥンカード状態 1295%
ハンドガン範囲 5 x 5セル
ライフル範囲 7 x 7セル
[Lv 5] 攻撃力 1100% / ヒドゥンカード状態 1500%
ハンドガン範囲 5 x 5セル
ライフル範囲 7 x 7セル
Délai
| Niv. | Incantation | Délai de récupération | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixe | Variable | Global | Compétence | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
Type
Weapon
Nv. séparés
Non
Type de cible
Attack
Peut être annulée
Oui
Flags
-
Flags de dégâts
Critical, Splash
Nécessite le statut
None
SP nécessaire
-
Portée
-
Données par niveau
Type de coup: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Élément | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Coups | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| Portée | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Zone | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Incantation fixe | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s | 1,5s |
| Délai après incantation | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Recharge | 0,75s | 0,75s | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
| Coût en SP | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| Munitions | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| AP gagnés | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Une partie des dégâts dépend d'une condition et n'est pas incluse.
Fiabilité du calculateur : Approx.
Formule de dégâts
base_skillratio += -100 + 850 + 230 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Objets (7)

潜在解放(ナイトウォッチVII) 313512 / Latent_Release_NW_7
Bonus de compétence

氷華の魔力(ナイトウォッチI) 311246 / Glacier_F_Orb_55
Bonus de compétence

時間のサークレット(ナイトウォッチ) [1] 19488 / S_Circlet_Of_Time_RL
Bonus de compétence

モカダスタパン [2] 810034 / Mocadas_Rifle
Bonus de compétence

ネビロスライフル [1] 810014
Bonus de compétence

スチームローラー [1] 400601 / Steamroller
Bonus de compétence

スキルオーブ(ナイトウォッチI) 314143
Bonus de compétence