파워풀 스윙 6507 / MT_POWERFUL_SWING
파워풀 스윙(Powerful Swing)
MAX Lv : 5
습득조건 : 러쉬 스트라이크 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 양손 도끼 전용 스킬.
대상을 도끼로 힘껏 올려쳐 대상 및 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 5회 입힌다.
액스 스톰프 효과가 부여되어 있을 경우, 더 강한 근접 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
단, 마도기어 탑승 상태에서는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 1150%/1350%(액스 스톰프)/효과 범위: 3x3셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 2000%/2300%(액스 스톰프)/효과 범위: 3x3셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 2850%/3250%(액스 스톰프)/효과 범위: 5x5셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 3700%/4200%(액스 스톰프)/효과 범위: 5x5셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 4550%/5150%(액스 스톰프)/효과 범위: 7x7셀
MAX Lv : 5
습득조건 : 러쉬 스트라이크 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 양손 도끼 전용 스킬.
대상을 도끼로 힘껏 올려쳐 대상 및 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 5회 입힌다.
액스 스톰프 효과가 부여되어 있을 경우, 더 강한 근접 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
단, 마도기어 탑승 상태에서는 사용할 수 없다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 1150%/1350%(액스 스톰프)/효과 범위: 3x3셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 2000%/2300%(액스 스톰프)/효과 범위: 3x3셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 2850%/3250%(액스 스톰프)/효과 범위: 5x5셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 3700%/4200%(액스 스톰프)/효과 범위: 5x5셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 4550%/5150%(액스 스톰프)/효과 범위: 7x7셀
Délai
| Niv. | Incantation | Délai de récupération | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixe | Variable | Global | Compétence | |
| 1 | 0s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 0s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 0s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 0s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 0s | 0s | 1s | 0.5s |
Type
Weapon
Nv. séparés
Non
Type de cible
Attack
Peut être annulée
Non
Flags
-
Flags de dégâts
Splash
Nécessite le statut
None
SP nécessaire
-
Portée
-
Données par niveau
Type de coup: Multi_Hit
| Nv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Élément | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Coups | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Portée | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Zone | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| Délai après incantation | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Recharge | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s | 0,5s |
| Coût en SP | 57 | 59 | 61 | 63 | 65 |
| AP gagnés | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Une partie des dégâts dépend d'une condition et n'est pas incluse.
Fiabilité du calculateur : Approx.
Formule de dégâts
base_skillratio += -100 + 300 + 880 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Objets (4)

파워풀 러쉬 아머 쉐도우 24938 / S_MT_PR_Armor
Bonus de compétence

타임 갭 미케니컬 액스 [2] 620043 / Time_Gap_MT_Axe
Bonus de compétence

설화 마력(파워풀 스윙) 313803 / Glacier_F_Orb_173
Bonus de compétence

마이스터 소울(파워풀 스윙) 313379 / MT_Soul_PS
Bonus de compétence