RAGNA
PLACE

High Priest 1649 / B_MAGALETA

High Priest
Nome
MVP
High Priest
Livello
160
HP
4,800,000
Attacco base
2,331
Difesa
231
Resistenza
Precisione
543
Velocità di attacco
0.65 attacchi/s
100% Hit
410
Classe
Boss
Dimensione
Medio
Razza
Umano (Biolab)
Attacco magico base
2,740
Difesa magica
349
Resistenza magica
Schivata
410
Movimento
8 celle/s
95% Flee
638

Attributi

FOR
172
INT
203
AGI
150
DES
233
VIT
164
FOR
88

Portata

Inseguimento
12 max. celle
Attacco
1 celle
Abilità
10 max. celle

Esperienza

Base
Classe
MVP
x
3
2
1,126,125

Abilità

Safety Wall

Safety Wall Lv. 10AnnullabileSe stesso1% Attaccando / In qualsiasi momento

Safety Wall

Safety Wall Lv. 10AnnullabileSe stesso1% Attaccando / In qualsiasi momento

Safety Wall

Safety Wall Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Pneuma

Pneuma Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Pneuma

Pneuma Lv. 1AnnullabileSe stesso5% Attaccando / Quando colpito da attacco a distanza

Pneuma

Pneuma Lv. 1AnnullabileSe stesso5% Attaccando / Quando colpito da attacco a distanza

Pneuma

Pneuma Lv. 1AnnullabileSe stesso5% Inseguendo / Quando colpito da attacco a distanza

Pneuma

Pneuma Lv. 1AnnullabileSe stesso5% Inseguendo / Quando colpito da attacco a distanza

Pneuma

Pneuma Lv. 1AnnullabileSe stesso10% Fermo / Quando colpito da attacco a distanza

Pneuma

Pneuma Lv. 1AnnullabileSe stesso10% Fermo / Quando colpito da attacco a distanza

Teleport

Teleport Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Teleport

Teleport Lv. 1AnnullabileSe stesso5% In cammino / Quando colpito da attacco maleducato

Teleport

Teleport Lv. 1AnnullabileSe stesso5% In cammino / Quando colpito da attacco maleducato

Teleport

Teleport Lv. 1AnnullabileSe stesso10% Fermo / Quando colpito da attacco maleducato

Teleport

Teleport Lv. 1AnnullabileSe stesso10% Fermo / Quando colpito da attacco maleducato

Heal

Heal Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Attaccando / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 5%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Attaccando / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 5%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato3% Attaccando / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato3% Attaccando / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato3% Inseguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato3% Inseguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato3% Fermo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato3% Fermo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Attaccando / Quando gli HP raggiungono 10%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Attaccando / Quando gli HP raggiungono 10%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso3% Attaccando / Quando gli HP raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso3% Attaccando / Quando gli HP raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso3% Inseguendo / Quando gli HP raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso3% Inseguendo / Quando gli HP raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso3% Fermo / Quando gli HP raggiungono 99%

Heal

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso3% Fermo / Quando gli HP raggiungono 99%

Increase Agility

Increase Agility Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Increase Agility

Increase Agility Lv. 10AnnullabileSe stesso2% Attaccando / In qualsiasi momento

Increase Agility

Increase Agility Lv. 10AnnullabileSe stesso2% Attaccando / In qualsiasi momento

Increase Agility

Increase Agility Lv. 10AnnullabileSe stesso2% Inseguendo / In qualsiasi momento

Increase Agility

Increase Agility Lv. 10AnnullabileSe stesso2% Inseguendo / In qualsiasi momento

Decrease Agility

Decrease Agility Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Decrease Agility

Decrease Agility Lv. 48AnnullabileBersaglio2% Inseguendo / In qualsiasi momento

Decrease Agility

Decrease Agility Lv. 48AnnullabileBersaglio2% Inseguendo / In qualsiasi momento

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio2% Attaccando / In qualsiasi momento

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio2% Attaccando / In qualsiasi momento

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio2% Inseguendo / In qualsiasi momento

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio2% Inseguendo / In qualsiasi momento

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio5% Attaccando / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio5% Attaccando / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio5% Inseguendo / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio5% Inseguendo / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio10% Fermo / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina

Lex Divina Lv. 10AnnullabileBersaglio10% Fermo / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina

Lex Divina Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Lv. 1AnnullabileBersaglio1% Attaccando / In qualsiasi momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Lv. 1AnnullabileBersaglio1% Attaccando / In qualsiasi momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Lv. 1AnnullabileBersaglio1% Inseguendo / In qualsiasi momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Lv. 1AnnullabileBersaglio1% Inseguendo / In qualsiasi momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Assumptio

Assumptio Lv. 5Alleato10% Inseguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 100%

Assumptio

Assumptio Lv. 5Alleato10% Inseguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 100%

Assumptio

Assumptio Lv. 5Alleato10% Fermo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 100%

Assumptio

Assumptio Lv. 5Alleato10% Fermo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 100%

Assumptio

Assumptio Lv. 5Se stesso10% Inseguendo / Quando gli HP raggiungono 90%

Assumptio

Assumptio Lv. 5Se stesso10% Inseguendo / Quando gli HP raggiungono 90%

Assumptio

Assumptio Lv. 5Se stesso10% Fermo / Quando gli HP raggiungono 90%

Assumptio

Assumptio Lv. 5Se stesso10% Fermo / Quando gli HP raggiungono 90%

Assumptio

Assumptio Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Sacro 4

Neutro
100%
Acqua
100%
Terra
100%
Fuoco
100%
Vento
100%
Veleno
50%
Sacro
0%
Oscuro
200%
Fantasma
60%
Maledetto
200%
Ghost Chill

Ghost Chill 6471 / Goast_Chill

50%
High Weapon Box

High Weapon Box 12623 / High_Weapon_Box

50%
Heavenly Maiden Robe

Heavenly Maiden Robe [1] 2513 / Celestial_Robe

45%
Book of the Apocalypse

Book of the Apocalypse 1557 / Book_Of_The_Apocalypse

35%
Sage's Diary

Sage's Diary [2] 1560 / Diary_Of_Great_Sage

35%
Quadrille

Quadrille 1527 / Quadrille

17.5%
Berserk

Berserk 1814 / Berserk

17.5%
Grand Cross

Grand Cross 1528 / Grand_Cross

12.5%
Safety Ring

Safety Ring 2615 / Safety_Ring

12.5%
High Priest Card

High Priest Card 4363 / B_Magaleta_Card

0.01%
Old Card Album

Old Card Album 616 / Old_Card_Album

-0.01%
Bible Of Promise2

Bible Of Promise2 [1] 2162 / Bible_Of_Promise2

-0.01%
Light Of Cure

Light Of Cure 2864 / Light_Of_Cure

-0.01%
Carnium

Carnium 6223 / Carnium

-0.01%
Bradium

Bradium 6224 / Bradium

-0.01%