Chepet 1444 / G_CHEPET

Nome
Chepet
Livello
42
HP
4,950
Attacco base
63
Difesa
55
Resistenza
Precisione
224
Velocità di attacco
0.74 attacchi/s
100% Hit
177
Classe
Normal
Dimensione
Medio
Razza
ro.race.humanoid
Attacco magico base
33
Difesa magica
25
Resistenza magica
Schivata
177
Movimento
2.5 celle/s
95% Flee
319
Attributi
FOR
32
INT
21
AGI
35
DES
32
VIT
35
FOR
23
Portata
Inseguimento
12 max. celle
Attacco
1 celle
Abilità
10 max. celle
Esperienza
Abilità

Fire Wall Lv. 10AnnullabileBersaglio0.5% Arrabbiato / In qualsiasi momento

Fire Wall Lv. 10AnnullabileBersaglio0.5% Arrabbiato / In qualsiasi momento

Fire Wall Lv. 10AnnullabileBersaglio0.5% Attaccando / In qualsiasi momento

Fire Wall Lv. 10AnnullabileBersaglio0.5% Attaccando / In qualsiasi momento

Fire Wall Lv. 10AnnullabileBersaglio0.5% Inseguendo / In qualsiasi momento

Fire Wall Lv. 10AnnullabileBersaglio0.5% Inseguendo / In qualsiasi momento

Fire Wall Lv. 10AnnullabileBersaglio0.5% Seguendo / In qualsiasi momento

Fire Wall Lv. 10AnnullabileBersaglio0.5% Seguendo / In qualsiasi momento

Heal Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Arrabbiato / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 60%

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Arrabbiato / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 60%

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Attaccando / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 60%

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Attaccando / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 60%

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Inseguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 60%

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Inseguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 60%

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Seguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 60%

Heal Lv. 11AnnullabileAlleato10% Seguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 60%

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Arrabbiato / Quando gli HP raggiungono 30%

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Arrabbiato / Quando gli HP raggiungono 30%

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Attaccando / Quando gli HP raggiungono 30%

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Attaccando / Quando gli HP raggiungono 30%

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Inseguendo / Quando gli HP raggiungono 30%

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Inseguendo / Quando gli HP raggiungono 30%

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Seguendo / Quando gli HP raggiungono 30%

Heal Lv. 11AnnullabileSe stesso10% Seguendo / Quando gli HP raggiungono 30%

Status Recovery Lv. 1AnnullabileAlleato2% Arrabbiato / Quando l'alleato ha lo stato anybad

Status Recovery Lv. 1AnnullabileAlleato2% Arrabbiato / Quando l'alleato ha lo stato anybad

Status Recovery Lv. 1AnnullabileAlleato2% Attaccando / Quando l'alleato ha lo stato anybad

Status Recovery Lv. 1AnnullabileAlleato2% Attaccando / Quando l'alleato ha lo stato anybad

Status Recovery Lv. 1AnnullabileAlleato2% Inseguendo / Quando l'alleato ha lo stato anybad

Status Recovery Lv. 1AnnullabileAlleato2% Inseguendo / Quando l'alleato ha lo stato anybad

Status Recovery Lv. 1AnnullabileAlleato2% Seguendo / Quando l'alleato ha lo stato anybad

Status Recovery Lv. 1AnnullabileAlleato2% Seguendo / Quando l'alleato ha lo stato anybad

Status Recovery Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento
Fuoco 1
Neutro
100%
Acqua
150%
Terra
90%
Fuoco
25%
Vento
100%
Veleno
150%
Sacro
100%
Oscuro
100%
Fantasma
100%
Maledetto
90%
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