Isilla 1772 / ISILLA

Nome
Isilla
Livello
124
HP
8,297
Attacco base
89
Difesa
11
Resistenza
Precisione
356
Velocità di attacco
2.78 attacchi/s
95% Hit
267
Classe
-
Dimensione
Medio
Razza
Semiumano
Attacco magico base
733
Difesa magica
19
Resistenza magica
Schivata
252
Movimento
3.3 celle/s
95% Flee
431
Attributi
FOR
1
INT
97
AGI
28
DES
57
VIT
12
FOR
12
Portata
Inseguimento
12 max. celle
Attacco
1 celle
Abilità
10 max. celle
Esperienza
Base
Classe
x
3,001
3,001
Abilità

Thunder Storm Lv. 5Bersaglio0.5% Attaccando / In qualsiasi momento

Thunder Storm Lv. 5Bersaglio0.5% Attaccando / In qualsiasi momento

Thunder Storm Lv. 5Bersaglio0.5% Inseguendo / In qualsiasi momento

Thunder Storm Lv. 5Bersaglio0.5% Inseguendo / In qualsiasi momento

Thunder Storm Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Thunder Storm Lv. 5Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Thunder Storm Lv. 5Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Heal Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Heal Lv. 5Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Heal Lv. 5Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Heal Lv. 5AnnullabileAlleato3% Attaccando / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileAlleato3% Attaccando / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileAlleato3% Inseguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileAlleato3% Inseguendo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileAlleato3% Fermo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileAlleato3% Fermo / Quando gli HP dell'alleato raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileSe stesso3% Attaccando / Quando gli HP raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileSe stesso3% Attaccando / Quando gli HP raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileSe stesso3% Inseguendo / Quando gli HP raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileSe stesso3% Inseguendo / Quando gli HP raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileSe stesso3% Fermo / Quando gli HP raggiungono 50%

Heal Lv. 5AnnullabileSe stesso3% Fermo / Quando gli HP raggiungono 50%

Lex Divina Lv. 1AnnullabileBersaglio0.5% Attaccando / In qualsiasi momento

Lex Divina Lv. 1AnnullabileBersaglio0.5% Attaccando / In qualsiasi momento

Lex Divina Lv. 1AnnullabileBersaglio0.5% Inseguendo / In qualsiasi momento

Lex Divina Lv. 1AnnullabileBersaglio0.5% Inseguendo / In qualsiasi momento

Lex Divina Lv. 1AnnullabileBersaglio5% Attaccando / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina Lv. 1AnnullabileBersaglio5% Attaccando / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina Lv. 1AnnullabileBersaglio5% Inseguendo / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina Lv. 1AnnullabileBersaglio5% Inseguendo / Quando il bersaglio è nel raggio di evocazione

Lex Divina Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Lex Divina Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento

Lex Divina Lv. 1Bersaglio0% Qualsiasi / In qualsiasi momento
Neutro 4
Neutro
100%
Acqua
100%
Terra
100%
Fuoco
100%
Vento
100%
Veleno
100%
Sacro
100%
Oscuro
100%
Fantasma
0%
Maledetto
100%

White Mask 7568 / White_Mask
25%

Bloody Rune 7563 / Bloody_Rune
10%

Gold Ring 2610 / Gold_Ring
0.1%

High Fashion Sandals [1] 2422 / High_Fashion_Sandals
0.01%

Isilla Card 4412 / Isilla_Card
0.01%