Ritualística Ilusional [2] 510034 / Ancient_Dagger_IL
Uma adaga para realizar rituais com poderes desconhecidos.
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SP máx. +100.
Regen. natural de SP +10%.
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Ao realizar ataques físicos:
3% de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Refino +7 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra os tamanhos Médio e Grande +15%.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques mágicos, 2% de chance de ativar [O Grande Ritual] por 10 segundos.
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Conjunto
[Vembrassa Ilusional]
ATQM +50.
Arma e Escudo refinados no +7 ou mais:
Precisão perfeita +10.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +15% adicional.
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Maldição de Jormungand] nv.3.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Ao usar [Maldição de Jormungard] ativa [Maldição da Cobra] por 30 segundos.
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Efeito:
ATQM +70.
Dano mágico +10%.
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O Grande Ritual:
Dano mágico contra todas as raças de monstros +15%.
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Maldição da Cobra:
Ao realizar ataques mágicos, 50% de chance de autoconjurar [Implosão Tóxica] nv.4.
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Tipo: Adaga
ATQ: 107 ATQM: 180
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Renegados e evoluções
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SP máx. +100.
Regen. natural de SP +10%.
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Ao realizar ataques físicos:
3% de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Refino +7 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra os tamanhos Médio e Grande +15%.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques mágicos, 2% de chance de ativar [O Grande Ritual] por 10 segundos.
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Conjunto
[Vembrassa Ilusional]
ATQM +50.
Arma e Escudo refinados no +7 ou mais:
Precisão perfeita +10.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +15% adicional.
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Maldição de Jormungand] nv.3.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Ao usar [Maldição de Jormungard] ativa [Maldição da Cobra] por 30 segundos.
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Efeito:
ATQM +70.
Dano mágico +10%.
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O Grande Ritual:
Dano mágico contra todas as raças de monstros +15%.
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Maldição da Cobra:
Ao realizar ataques mágicos, 50% de chance de autoconjurar [Implosão Tóxica] nv.4.
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Tipo: Adaga
ATQ: 107 ATQM: 180
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Renegados e evoluções