
苍龙戒指 [1] 28595 / BlueDragonRing_TW

传说中苍龙脚上的魔法戒指。
All State+1
MDEF+10
剑士系列装备时,
MaxHP+7%,
音速冲击波伤害+50%,
使用舍命攻击时,30秒内ASPD+2。
魔法师系列装备时,
MATK+5%,
使用寒冰浓雾、薄雾墙时,对自己自动释放暗之障壁lv5。
盗贼系列装备时,
Flee+10,
幻影步冷却时间-60秒,
人孔变动咏唱-100%。
服事系列装备时,
技能后延迟-5%,
使用奉献颂时,30秒内MaxHP+25%、技能后延迟-20%,
使用潜龙升天时,10秒内MaxHP+25%、技能后延迟-20%。
弓箭手系列装备时,
ASPD+1,
使用狼咬(命中)时,5秒内变动咏唱-100%,
课程等级每+1,大暴雨伤害+2%。
商人系列装备时,
对全阶级的物理伤害+5%,
手推车龙卷风伤害+20%,
使用自我摧毁时,30秒内移速+100%。
扩展职业群装备时,
对全阶级的物理伤害+10%,
MATK+10%。
系列: 饰品(左) 防御: 0
重量: 20
要求等级: 1
装备: 所有职业
All State+1
MDEF+10
剑士系列装备时,
MaxHP+7%,
音速冲击波伤害+50%,
使用舍命攻击时,30秒内ASPD+2。
魔法师系列装备时,
MATK+5%,
使用寒冰浓雾、薄雾墙时,对自己自动释放暗之障壁lv5。
盗贼系列装备时,
Flee+10,
幻影步冷却时间-60秒,
人孔变动咏唱-100%。
服事系列装备时,
技能后延迟-5%,
使用奉献颂时,30秒内MaxHP+25%、技能后延迟-20%,
使用潜龙升天时,10秒内MaxHP+25%、技能后延迟-20%。
弓箭手系列装备时,
ASPD+1,
使用狼咬(命中)时,5秒内变动咏唱-100%,
课程等级每+1,大暴雨伤害+2%。
商人系列装备时,
对全阶级的物理伤害+5%,
手推车龙卷风伤害+20%,
使用自我摧毁时,30秒内移速+100%。
扩展职业群装备时,
对全阶级的物理伤害+10%,
MATK+10%。
系列: 饰品(左) 防御: 0
重量: 20
要求等级: 1
装备: 所有职业
装備属性
MDEF +1
- STR +1
- INT +1
- DEX +1
- AGI +1
- LUK +1
- VIT +1
- MDEF +10
- MaxHP +7%
- MATK +15%
- FLEE +10
- ASPD +1
カテゴリー
サブカテゴリー
タイプ
Armor
スロット
1
購入価格
0 z
売却価格
0 z
未鑑定画像
루파크의반지
鑑定済み画像
루파크의반지
未鑑定名
苍龙戒指
未鑑定説明
尚未鉴定,无法穿戴。可使用【放大镜】进行鉴定。
可能
ドロップ可能
取引可能
倉庫に保管可能
カートに入れられる
NPCに売却可能
メールで送信可能
オークション可能
ギルド倉庫に入れられる
重量
20
防具レベル
1
装備可能最低レベル
1
装備位置
Right_Accessory
サブタイプ
Accessory (Right)
精錬可能
グレード可能
スクリプト
bonus bAllStats,1;
bonus bMdef,10;
if (BaseClass == Job_Swordman) {
bonus bMaxHPrate,7;
bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",50;
autobonus3 "{ bonus bAspd,2; }",1000,30000,"PA_SACRIFICE";
}
if (BaseClass == Job_Mage) {
bonus bMatkRate,5;
bonus5 bAutoSpellOnSkill,"WL_FROSTMISTY","MG_SAFETYWALL",5,1000,1;
bonus5 bAutoSpellOnSkill,"PF_FOGWALL","MG_SAFETYWALL",5,1000,1;
}
if (BaseClass == Job_Thief) {
bonus bFlee,10;
bonus2 bSkillCooldown,"GC_HALLUCINATIONWALK",-60000;
bonus2 bVariableCastrate,"SC_MANHOLE",-100;
}
if (BaseClass == Job_Acolyte) {
bonus bDelayrate,-5;
autobonus3 "{ bonus bMaxHPrate,25; bonus bDelayrate,-20; }",1000,30000,"AB_OFFERTORIUM";
autobonus3 "{ bonus bMaxHPrate,25; bonus bDelayrate,-20; }",1000,10000,"SR_RAISINGDRAGON";
}
if (BaseClass == Job_Archer) {
bonus bAspd,1;
autobonus3 "{ bonus bVariableCastrate,-100; }",1000,5000,"RA_WUGBITE";
bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",BaseLevel*2;
}
if (BaseClass == Job_Merchant) {
bonus bAtkRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",20;
bonus5 bAutoSpellOnSkill,"NC_SELFDESTRUCTION","GN_CARTBOOST",5,1000,1;
}
if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_Taekwon || Class == Job_Ninja || Class == Job_Gunslinger) {
bonus bAtkRate,5;
bonus bMatkRate,5;
}初出パッチ
最終更新パッチ
全職業
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