
ラースレック [2] 510008 / Ep172_1h_Dagger

どこにでも
見掛けることができる
短剣であったもの。
イルシオンたちの設置した
魔力干渉装置により、
鬼気迫る姿に
変貌してしまった。
―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 110%
―――――――――――――
[ラースレック]の
精錬値が7以上の時、
BaseLvが2上がる度に追加で
[八方苦無]で
与えるダメージ + 1%
[ラースレック]の
精錬値が9以上の時、
BaseLvが2上がる度に追加で
[八方苦無]で
与えるダメージ + 1%
[ラースレック]の
精錬値が10の時、追加で
全てのモンスターに対し、
サイズによる武器ダメージの
ペナルティが発生しない
―――――――――――――
[デモンズファミリア]と
共に装備時、追加で
Atk + 200 , Matk + 200
―――――――――――――
系列 : 短剣
武器レベル : 4
属性 : 無 スロット : 0
Atk : 120 Matk : 120
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 60
要求レベル : 165
装備 : 影狼系 朧系
見掛けることができる
短剣であったもの。
イルシオンたちの設置した
魔力干渉装置により、
鬼気迫る姿に
変貌してしまった。
―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 110%
―――――――――――――
[ラースレック]の
精錬値が7以上の時、
BaseLvが2上がる度に追加で
[八方苦無]で
与えるダメージ + 1%
[ラースレック]の
精錬値が9以上の時、
BaseLvが2上がる度に追加で
[八方苦無]で
与えるダメージ + 1%
[ラースレック]の
精錬値が10の時、追加で
全てのモンスターに対し、
サイズによる武器ダメージの
ペナルティが発生しない
―――――――――――――
[デモンズファミリア]と
共に装備時、追加で
Atk + 200 , Matk + 200
―――――――――――――
系列 : 短剣
武器レベル : 4
属性 : 無 スロット : 0
Atk : 120 Matk : 120
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 60
要求レベル : 165
装備 : 影狼系 朧系
装備属性
Weapon Type Dagger
ATK +120
MATK +120
Weapon Level 4
カテゴリー
サブカテゴリー
タイプ
Weapon
スロット
2
購入価格
20 z
売却価格
0 z
未鑑定画像
나이프
鑑定済み画像
Ep172_1h_Dagger
未鑑定名
短剣
未鑑定説明
未鑑定。[拡大鏡]を使って鑑定することができる。
可能
ドロップ可能
取引可能
倉庫に保管可能
カートに入れられる
NPCに売却可能
メールで送信可能
オークション可能
ギルド倉庫に入れられる
重量
8
攻撃力
160
魔法攻撃力
170
射程
1
武器レベル
4
装備可能最低レベル
150
装備可能最高レベル
999
装備位置
Right_Hand
サブタイプ
Dagger
精錬可能
グレード可能
初出パッチ
2020-11-10main01.gpf4475 -
最終更新パッチ
2025-04-01main03.gpf5837 -
ドロップ元 (2)
組み合わせ (2)

デモンズファミリア 410070 / Demons_Familiar

ラースレック [2] 510008 / Ep172_1h_Dagger
コンボ属性
- ATK +200
- MATK +200

ラースレック [2] 510008 / Ep172_1h_Dagger

デモンズファミリア [1] 410071 / Demons_Familiar_
コンボ属性
- ATK +200
- MATK +200
ラフィーネアップグレード (6)
対応アップグレードボックス
アイテムリフォーム (3)
リフォーム先
必要精錬値: +0 ~ +20最小オプション数: 0精錬値変更: -20ランダムオプション: G0
必要素材
No data
精錬値変更: -20ランダムオプション: Group_0
必要素材
No data
必要精錬値: +0 ~ +20最小オプション数: 0精錬値変更: -20ランダムオプション: G0
必要素材
No data
ランダムオプション (1)
AUTO_IMP_MAGIC_2
スロット 1
攻撃速度 + 3~10%50%
Matk + 5~2550%
魔法攻撃で与えるダメージ + 1~5%50%
魔法攻撃時、無属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、水属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、地属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、火属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、風属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、毒属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、聖属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、闇属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、念属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
魔法攻撃時、不死属性モンスターに 与えるダメージ + 3~20%50%
スロット 2
詠唱時間 - 3~10%50%
魔法攻撃時、無形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、不死形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、動物形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、植物形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、昆虫形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、魚貝形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、悪魔形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、人間形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%(プレイヤーには発動しない)50%
魔法攻撃時、天使形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、竜形モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、小型モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、中型モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
魔法攻撃時、大型モンスターに 与えるダメージ + 3~15%50%
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