쉴드 슈팅 5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
쉴드 슈팅(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 5
내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고,
시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)%
효과 범위 : 7x7셀
[Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)%
효과 범위 : 7x7셀
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 5
내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고,
시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)%
효과 범위 : 7x7셀
[Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)%
효과 범위 : 7x7셀
ディレイ
| Lv. | 詠唱 | クールダウン | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 変動 | グローバル | スキル | |
| 1 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 2 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 3 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 4 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 5 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
タイプ
Weapon
個別レベル
いいえ
対象タイプ
Attack
詠唱中断可能
いいえ
フラグ
-
ダメージフラグ
Splash
必要状態
None
消費SP
-
射程
-
レベル別データ
ヒットタイプ: Multi_Hitステータス: Shield_Power
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| ヒット数 | -7 | -7 | -7 | -7 | -7 |
| 射程 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 範囲 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 詠唱時間 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 固定詠唱 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 詠唱後ディレイ | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| クールタイム | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s |
| 持続時間 | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| SP消費 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 獲得AP | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
ダメージの一部は条件によるため含まれていません。
計算機の信頼度: 概算
ダメージ式
base_skillratio += -100 + 1000 + 3500 * skill_lv base_skillratio += 10 * sstatus->pow base_skillratio += skill_lv * 150 * pc_checkskill(sd, IG_SHIELD_MASTERY) base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
アイテム (13)

플러시 블로킹 스피어 [2] 530035 / F_Ein_1HSPEAR
スキルボーナス

포티파이 스피어 [2] 530009 / Fourth_1h_Spear
スキルボーナス

페니텐티아 아이기스 [1] 460013 / Poenetentia_Aegis
スキルボーナス

진노의 창 [2] 530058 / Lance_Furious
スキルボーナス

진노의 방패 [1] 460072 / Shield_Furious
スキルボーナス

진노의 관(임페리얼 가드) [1] 400650 / FuriousCirclet_IG
スキルボーナス

임페리얼 가드 소울(쉴드 슈팅) 312205 / IG_Soul_SS
スキルボーナス

쉴드 슈팅 조율 장치 311047 / Gear_IG1
スキルボーナス

쉴드 슈터 아머 쉐도우 1270041 / S_IG_SS_Armor
スキルボーナス

쉴드 슈터 슈즈 쉐도우 1270042 / S_IG_SS_Shoes
スキルボーナス

솔리드 스피어 [2] 530023 / Solid_Spear
スキルボーナス

설화 마력(쉴드 슈팅) 311277 / Glacier_F_Orb_86
スキルボーナス

빙화 마력(배니싱 캐논) 311142 / Ice_F_Orb_Skill_5
スキルボーナス
職業 (1)
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