星際突襲 5230 / AG_ASTRAL_STRIKE
星際突襲
MAX Lv : 10
習得條件: 毀滅彗星5、神秘幻滅3、致命放射3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
消耗 : AP 25
內容 : 在地面降下強大隕石,給予範圍內目標無屬性魔法傷害;6秒內給予數次無屬性魔法傷害。
若目標為不死型、龍族時,隕石傷害會增加。
依施法者的BaseLv及SPL而再增加傷害。
_
[Lv 1] : MATK 2100%/ 2500%(不死型/龍族)
+MATK 650%/效果範圍5x5格
[Lv 2] : MATK 3900%/ 4600%(不死型/龍族)
+MATK 1300%/效果範圍5x5格
[Lv 3] : MATK 5700%/ 6700%(不死型/龍族)
+MATK 1950%/效果範圍5x5格
[Lv 4] : MATK 7500%/ 8800%(不死型/龍族)
+MATK 2600%/效果範圍7x7格
[Lv 5] : MATK 9300%/ 10900%(不死型/龍族)
+MATK 3250%/效果範圍7x7格
[Lv 6] : MATK 11100%/ 13000%(不死型/龍族)
+MATK 3900%/效果範圍7x7格
[Lv 7] : MATK 12900%/ 15100%(不死型/龍族)
+MATK 4550%/效果範圍9x9格
[Lv 8] : MATK 14700%/ 17200%(不死型/龍族)
+MATK 5200%/效果範圍9x9格
[Lv 9] : MATK 16500%/ 19300%(不死型/龍族)
+MATK 5850%/效果範圍9x9格
[Lv10] : MATK 18300%/ 21400%(不死型/龍族)
+MATK 6500%/效果範圍11x11格
MAX Lv : 10
習得條件: 毀滅彗星5、神秘幻滅3、致命放射3
系列 : 主動(AP)
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
消耗 : AP 25
內容 : 在地面降下強大隕石,給予範圍內目標無屬性魔法傷害;6秒內給予數次無屬性魔法傷害。
若目標為不死型、龍族時,隕石傷害會增加。
依施法者的BaseLv及SPL而再增加傷害。
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[Lv 1] : MATK 2100%/ 2500%(不死型/龍族)
+MATK 650%/效果範圍5x5格
[Lv 2] : MATK 3900%/ 4600%(不死型/龍族)
+MATK 1300%/效果範圍5x5格
[Lv 3] : MATK 5700%/ 6700%(不死型/龍族)
+MATK 1950%/效果範圍5x5格
[Lv 4] : MATK 7500%/ 8800%(不死型/龍族)
+MATK 2600%/效果範圍7x7格
[Lv 5] : MATK 9300%/ 10900%(不死型/龍族)
+MATK 3250%/效果範圍7x7格
[Lv 6] : MATK 11100%/ 13000%(不死型/龍族)
+MATK 3900%/效果範圍7x7格
[Lv 7] : MATK 12900%/ 15100%(不死型/龍族)
+MATK 4550%/效果範圍9x9格
[Lv 8] : MATK 14700%/ 17200%(不死型/龍族)
+MATK 5200%/效果範圍9x9格
[Lv 9] : MATK 16500%/ 19300%(不死型/龍族)
+MATK 5850%/效果範圍9x9格
[Lv10] : MATK 18300%/ 21400%(不死型/龍族)
+MATK 6500%/效果範圍11x11格
ディレイ
| Lv. | 詠唱 | クールダウン | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 変動 | グローバル | スキル | |
| 1 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 2 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 3 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 4 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 5 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 6 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 7 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 8 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 9 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
| 10 | 1.5s | 4s | 1s | 6s |
タイプ
Magic
個別レベル
いいえ
対象タイプ
Ground
詠唱中断可能
いいえ
フラグ
-
ダメージフラグ
Splash
必要状態
None
消費SP
-
射程
-
レベル別データ
ヒットタイプ: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒット数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 射程 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 範囲 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 |
| 詠唱時間 | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| 固定詠唱 | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s |
| 詠唱後ディレイ | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| クールタイム | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
| 持続時間 | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
| SP消費 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 | 130 |
| AP消費 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
ダメージの一部は条件によるため含まれていません。
計算機の信頼度: 概算
ダメージ式
base_skillratio += -100 + 700 + 2600 * skill_lv base_skillratio += 10 * sstatus->spl base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
職業 (1)
必要条件 (3)
他のサーバー (15)
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