Capa Esplêndida [1] 480367 / undefined
Capa muito comum nos campos dos esplêndidos. Com padrões inspirados nas asas dos Menblatts.
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Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
Regenera 100 de HP e 10 de SP.
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Refino +7 ou mais:
Regeneração de HP do Fluído Branco, Vermelho, Amarelo de Refugo +100%.
Refino +9 ou mais:
Ao derrotar monstros, 2% de chance de derrubar Fluído de Refugo Branco, Vermelho e Amarelo, Gardênia, Peônia, Erva-Mate, Pó de Yggdrasil, Manga de Mora, Fruto de Mora, Suco da Fruta da Pinguicula, Esplenccino ou Chá Exótico de Mora.
Refino +11 ou mais:
A conjuração não pode ser interrompida.
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Conjunto
Luva da Força [1]
ATQ +30.
ATQ da arma +5%.
A cada 10 de FOR base:
Dano de [Lança do Destino] +2%.
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Conjunto
Luva da Inteligência [1]
ATQM +30.
Dano mágico +5%.
A cada 10 de INT base:
Dano de [Onda Psíquica] +2%.
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Conjunto
Luva da Agilidade [1]
Velocidade de ataque +1.
Velocidade de ataque +10%.
A cada 10 de AGI base:
Dano de [Lâminas de Loki] +2%.
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Conjunto
Luva da Vitalidade [1]
HP máx. +10%.
HP máx. +500.
A cada 10 de VIT base:
Dano de [Garra de Tigre] +2%.
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Conjunto
Luva da Destreza [1]
Precisão +10.
Dano físico a distância +10%.
A cada 10 de DES base:
Dano de [Disparo Triplo] +2%.
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Conjunto
Luva da Sorte [1]
CRIT +10.
Dano crítico +10%.
A cada 10 de SOR base:
Dano de [Impacto Flamejante] +2%.
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Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 100
Classes: Todas
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Ao derrotar monstros com qualquer ataque:
Regenera 100 de HP e 10 de SP.
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Refino +7 ou mais:
Regeneração de HP do Fluído Branco, Vermelho, Amarelo de Refugo +100%.
Refino +9 ou mais:
Ao derrotar monstros, 2% de chance de derrubar Fluído de Refugo Branco, Vermelho e Amarelo, Gardênia, Peônia, Erva-Mate, Pó de Yggdrasil, Manga de Mora, Fruto de Mora, Suco da Fruta da Pinguicula, Esplenccino ou Chá Exótico de Mora.
Refino +11 ou mais:
A conjuração não pode ser interrompida.
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Conjunto
Luva da Força [1]
ATQ +30.
ATQ da arma +5%.
A cada 10 de FOR base:
Dano de [Lança do Destino] +2%.
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Conjunto
Luva da Inteligência [1]
ATQM +30.
Dano mágico +5%.
A cada 10 de INT base:
Dano de [Onda Psíquica] +2%.
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Conjunto
Luva da Agilidade [1]
Velocidade de ataque +1.
Velocidade de ataque +10%.
A cada 10 de AGI base:
Dano de [Lâminas de Loki] +2%.
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Conjunto
Luva da Vitalidade [1]
HP máx. +10%.
HP máx. +500.
A cada 10 de VIT base:
Dano de [Garra de Tigre] +2%.
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Conjunto
Luva da Destreza [1]
Precisão +10.
Dano físico a distância +10%.
A cada 10 de DES base:
Dano de [Disparo Triplo] +2%.
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Conjunto
Luva da Sorte [1]
CRIT +10.
Dano crítico +10%.
A cada 10 de SOR base:
Dano de [Impacto Flamejante] +2%.
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Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 100
Classes: Todas