螺旋射击 5407 / NW_SPIRAL_SHOOTING
螺旋射击
最高等级: 5
习得条件: P.F.I 3, 专注瞄准1
系列:主动
类型:远距离物理
对象:目标1个
恢复:AP 1
内容:榴弹枪和来复枪专用技能。
向目标1个发射旋转力的枪弹,对目标与附近范围的敌人造成远距离物理伤害。
用榴弹枪施展时,造成2次攻击,当用来复枪施展时,根据施展者的暴击率套用暴击伤害。
暴击伤害时,会套用暴击伤害增加属性总和的一半。
若有瞄准计数,消耗瞄准计数并依消耗的次数增加伤害,根据施展者的BaseLV和CON而再增加伤害。
消耗6个装备的弹药。
_
[等级1]:每1次攻击ATK(榴弹枪)2500+(瞄准计数x150)%/范围:9x9格
ATK(来复枪)2900+(瞄准计数x150)%/范围:5x5格
[等级2]:每1次攻击ATK(榴弹枪)4000+(瞄准计数x300)%/范围:9x9格
ATK(来复枪)4600+(瞄准计数x300)%/范围:5x5格
[等级3]:每1次攻击ATK(榴弹枪)5500+(瞄准计数x450)%/范围:9x9格
ATK(来复枪)6300+(瞄准计数x450)%/范围:5x5格
[等级4]:每1次攻击ATK(榴弹枪)7000+(瞄准计数x600)%/范围:11x11格
ATK(来复枪)8000+(瞄准计数x600)%/范围:7x7格
[等级5]:每1次攻击ATK(榴弹枪)8500+(瞄准计数x750)%/范围:11x11格
ATK(来复枪)9700+(瞄准计数x750)%/范围:7x7格
最高等级: 5
习得条件: P.F.I 3, 专注瞄准1
系列:主动
类型:远距离物理
对象:目标1个
恢复:AP 1
内容:榴弹枪和来复枪专用技能。
向目标1个发射旋转力的枪弹,对目标与附近范围的敌人造成远距离物理伤害。
用榴弹枪施展时,造成2次攻击,当用来复枪施展时,根据施展者的暴击率套用暴击伤害。
暴击伤害时,会套用暴击伤害增加属性总和的一半。
若有瞄准计数,消耗瞄准计数并依消耗的次数增加伤害,根据施展者的BaseLV和CON而再增加伤害。
消耗6个装备的弹药。
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[等级1]:每1次攻击ATK(榴弹枪)2500+(瞄准计数x150)%/范围:9x9格
ATK(来复枪)2900+(瞄准计数x150)%/范围:5x5格
[等级2]:每1次攻击ATK(榴弹枪)4000+(瞄准计数x300)%/范围:9x9格
ATK(来复枪)4600+(瞄准计数x300)%/范围:5x5格
[等级3]:每1次攻击ATK(榴弹枪)5500+(瞄准计数x450)%/范围:9x9格
ATK(来复枪)6300+(瞄准计数x450)%/范围:5x5格
[等级4]:每1次攻击ATK(榴弹枪)7000+(瞄准计数x600)%/范围:11x11格
ATK(来复枪)8000+(瞄准计数x600)%/范围:7x7格
[等级5]:每1次攻击ATK(榴弹枪)8500+(瞄准计数x750)%/范围:11x11格
ATK(来复枪)9700+(瞄准计数x750)%/范围:7x7格
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.5s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
-
시전 취소 가능
아니오
플래그
-
데미지 플래그
Critical, Splash
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
아이템 (7)

忏悔觉醒来复枪 [2] 810007 / Poenitentia_Penet
스킬 보너스

忏悔觉醒榴弹发射器 [2] 840006 / Poenitentia_Ruina
스킬 보너스

合金光以太霹雳来复枪 [2] 810006 / Fourth_Rifle
스킬 보너스

巴克斯装甲-LT [1] 450386 / Bacchus_Armor_LT
스킬 보너스

精密调节器(螺旋射击) 311056 / Gear_NW2
스킬 보너스

精密霹雳来复枪 [2] 810005 / Precision_Rifle
스킬 보너스

雪花魔力(螺旋射击) 311327 / Glacier_F_Orb_135
스킬 보너스
직업 (1)
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