
反逆者のスカーフ [1] 28484 / Scarf_Of_Rebellion

あらゆる銃を使いこなした
という伝説のリベリオンが
着用していたスカーフ。
―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
詠唱時間 - 10%
―――――――――――――
[ファイアーダンス]の
消費SP - 5
―――――――――――――
[エターナルチェーン]の
習得Lvが1上がる度に追加で
[クイックドローショット]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[シャッターストーム]の
習得Lvが1上がる度に追加で
[シャッターストーム]で
与えるダメージ + 10%
[シャッターストーム]の
再使用待機時間 - 0.1秒
[ヒートバレル]の
再使用待機時間 - 4秒
―――――――――――――
[ドラゴンテイル]の
習得Lvが1上がる度に追加で
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[ドラゴンテイル]の
習得Lvが1以上の場合、
[クリムゾンマーカー]使用時
50秒間、追加で
物理攻撃命中時、一定確率で
敵にオートスペル
[ドラゴンテイル]が
習得Lvで発動
[ドラゴンテイル]の
習得Lvが1上がる度に
オートスペル
[ドラゴンテイル]の
発動率が上昇
―――――――――――――
[ファイアーレイン]の
習得Lvが1上がる度に追加で
スキルディレイ - 2%
[ファイアーレイン]の
消費SP - 4
[ファイアーレイン]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[マススパイラル]の
習得Lvが1上がる度に追加で
攻撃速度 + 2%
[マススパイラル]の
消費SP - 2
[マススパイラル]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
系列 : アクセサリー
防御 : 0
重量 : 40
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
という伝説のリベリオンが
着用していたスカーフ。
―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
詠唱時間 - 10%
―――――――――――――
[ファイアーダンス]の
消費SP - 5
―――――――――――――
[エターナルチェーン]の
習得Lvが1上がる度に追加で
[クイックドローショット]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[シャッターストーム]の
習得Lvが1上がる度に追加で
[シャッターストーム]で
与えるダメージ + 10%
[シャッターストーム]の
再使用待機時間 - 0.1秒
[ヒートバレル]の
再使用待機時間 - 4秒
―――――――――――――
[ドラゴンテイル]の
習得Lvが1上がる度に追加で
クリティカル攻撃で
与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[ドラゴンテイル]の
習得Lvが1以上の場合、
[クリムゾンマーカー]使用時
50秒間、追加で
物理攻撃命中時、一定確率で
敵にオートスペル
[ドラゴンテイル]が
習得Lvで発動
[ドラゴンテイル]の
習得Lvが1上がる度に
オートスペル
[ドラゴンテイル]の
発動率が上昇
―――――――――――――
[ファイアーレイン]の
習得Lvが1上がる度に追加で
スキルディレイ - 2%
[ファイアーレイン]の
消費SP - 4
[ファイアーレイン]で
与えるダメージ + 5%
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[マススパイラル]の
習得Lvが1上がる度に追加で
攻撃速度 + 2%
[マススパイラル]の
消費SP - 2
[マススパイラル]で
与えるダメージ + 5%
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系列 : アクセサリー
防御 : 0
重量 : 40
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
장비 속성
MDEF +1
카테고리
하위 카테고리
유형
Armor
슬롯
1
구매 가격
20 z
판매 가격
0 z
미확인 이미지
후드
확인된 이미지
반역자의스카프
미확인 이름
アクセサリー
미확인 설명
未鑑定。[拡大鏡]を使って鑑定することができる。
가능
드롭 가능
거래 가능
창고 보관 가능
카트에 넣을 수 있음
NPC에게 판매 가능
메일로 보낼 수 있음
경매 가능
길드 창고에 넣을 수 있음
무게
4
무기 레벨
0
방어구 레벨
1
최소 착용 레벨
100
최대 착용 레벨
999
착용 위치
Both_Accessory
하위 유형
Accessory
제련 가능
등급 가능
스크립트
.@M = getskilllv("RL_MASS_SPIRAL");
.@F = getskilllv("RL_FIRE_RAIN");
.@S = getskilllv("RL_S_STORM");
.@D = getskilllv("RL_D_TAIL");
.@E = getskilllv("RL_E_CHAIN");
bonus bAtkRate,5;
bonus bAspdRate,2*.@M;
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus bDelayrate,-(.@F);
bonus2 bSkillCooldown,"RL_HEAT_BARREL",-4000*.@S;
bonus2 bSkillCooldown,"RL_S_STORM",-100*.@S;
bonus bCritAtkRate,3*.@D;
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",5*.@F;
bonus2 bSkillAtk,"RL_MASS_SPIRAL",5*.@M;
bonus2 bSkillAtk,"RL_QD_SHOT",5*.@E;
bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",5*.@S;
bonus2 bSkillUseSP,"RL_FIREDANCE",10;
bonus2 bSkillUseSP,"RL_FIRE_RAIN",4*.@F;
bonus2 bSkillUseSP,"RL_MASS_SPIRAL",2*.@M;
if (.@D > 0) {
autobonus3 "{ .@a = getskilllv(\"RL_D_TAIL\"); bonus3 bAutoSpell,\"RL_D_TAIL\",.@a,10*(1+.@a); }",1000,50000,"RL_C_MARKER","{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
}최초 등장 패치
2016-08-16main_1.gpf3706 -
마지막 업데이트 패치
2026-03-31main01.gpf6059 -
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