솔리드 트랩 5332 / WH_SOLIDTRAP
솔리드 트랩(Solid Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드 밴스드 트랩 3
계열 : 액티브
타입 : 트랩
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 1/1/2/2/3
내용 : 지면 1셀에 주변 범위내 대상에게 0.5초마다 지속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
스킬 레벨에 따라 공격 범위 및 트랩 유지 시간이 증가된다.
시전 시 특수합금 트랩 2개를 소비한다.
(리무브 트랩 등으로 소모된 특수합금 트랩을 회수할 수 없다.)
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 850%/트랩 시간: 3.0초/범위: 3x3셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 1700%/트랩 시간: 3.5초/범위: 3x3셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 2550%/트랩 시간: 4.0초/범위: 5x5셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 3400%/트랩 시간: 4.5초/범위: 5x5셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 4250%/트랩 시간: 5.0초/범위: 7x7셀
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드 밴스드 트랩 3
계열 : 액티브
타입 : 트랩
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 1/1/2/2/3
내용 : 지면 1셀에 주변 범위내 대상에게 0.5초마다 지속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
스킬 레벨에 따라 공격 범위 및 트랩 유지 시간이 증가된다.
시전 시 특수합금 트랩 2개를 소비한다.
(리무브 트랩 등으로 소모된 특수합금 트랩을 회수할 수 없다.)
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 850%/트랩 시간: 3.0초/범위: 3x3셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 1700%/트랩 시간: 3.5초/범위: 3x3셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 2550%/트랩 시간: 4.0초/범위: 5x5셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 3400%/트랩 시간: 4.5초/범위: 5x5셀
[Lv 5] : 1회당 ATK 4250%/트랩 시간: 5.0초/범위: 7x7셀
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 1s | 1s | 0.5s | 2.5s |
| 2 | 1s | 1s | 0.5s | 2.5s |
| 3 | 1s | 1s | 0.5s | 2.5s |
| 4 | 1s | 1s | 0.5s | 2.5s |
| 5 | 1s | 1s | 0.5s | 2.5s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
Ground
시전 취소 가능
아니오
플래그
AllowOnWarg
데미지 플래그
IgnoreFlee
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Earth | Earth | Earth | Earth | Earth |
| 타수 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 사거리 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 캐스팅 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 고정 캐스팅 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 캐스팅 후 딜레이 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 쿨타임 | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s |
| 지속 시간 | 3s | 3.5s | 4s | 4.5s | 5s |
| SP 소모 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 |
| 획득 AP | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
계산기 신뢰도: 사이트 기본
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 850 * skill_lv + 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio base_skillratio += base_skillratio * (20 * (sd ? pc_checkskill(sd, WH_ADVANCED_TRAP) : 5)) / 100
소모 아이템
아이템
수량
Lv.
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