Shield Shooting 5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
Shield Shooting
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : Shield Mastery 5, Attack Stance 2
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 3
รายละเอียด : สกิลสำหรับ Shield, สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะ Attack Stance เท่านั้น
ขว้างโล่ออกไปเพื่อทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมาย
ผู้ใช้สกิลจะได้รับผลเพิ่ม Damage สกิล Shield Chain / Shield Press / Earth Drive เป็นเวลา 10 วินาที
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตามน้ำหนักและขั้นอัพเกรดของ Shield ที่ติดตั้งอยู่
_
[Lv 1] : ATK 3500+(เลเวลสกิล Shield Mastery x50)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 2] : ATK 6350+(เลเวลสกิล Shield Mastery x100)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 3] : ATK 9200+(เลเวลสกิล Shield Mastery x150)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 4] : ATK 12050+(เลเวลสกิล Shield Mastery x200)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 5] : ATK 14900+(เลเวลสกิล Shield Mastery x250)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
MAX Lv : 5
เงื่อนไข : Shield Mastery 5, Attack Stance 2
ประเภท : Active
Type : กายภาพระยะไกล
เป้าหมาย : เป้าหมาย 1 ตัว
ฟื้นฟู : AP 3
รายละเอียด : สกิลสำหรับ Shield, สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะ Attack Stance เท่านั้น
ขว้างโล่ออกไปเพื่อทำ Damage ทางกายภาพระยะไกลต่อเป้าหมาย
ผู้ใช้สกิลจะได้รับผลเพิ่ม Damage สกิล Shield Chain / Shield Press / Earth Drive เป็นเวลา 10 วินาที
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตาม Base Lv. ผู้ใช้ และ POW
Damage จะเพิ่มขึ้นอีกตามน้ำหนักและขั้นอัพเกรดของ Shield ที่ติดตั้งอยู่
_
[Lv 1] : ATK 3500+(เลเวลสกิล Shield Mastery x50)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 2] : ATK 6350+(เลเวลสกิล Shield Mastery x100)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 3] : ATK 9200+(เลเวลสกิล Shield Mastery x150)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 5x5 ช่อง
[Lv 4] : ATK 12050+(เลเวลสกิล Shield Mastery x200)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
[Lv 5] : ATK 14900+(เลเวลสกิล Shield Mastery x250)%
ระยะผลเอฟเฟกต์ : 7x7 ช่อง
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 2 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 3 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 4 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 5 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
Attack
시전 취소 가능
아니오
플래그
-
데미지 플래그
Splash
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Multi_Hit상태: Shield_Power
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 타수 | -7 | -7 | -7 | -7 | -7 |
| 사거리 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 범위 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 캐스팅 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 고정 캐스팅 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 캐스팅 후 딜레이 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 쿨타임 | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s |
| 지속 시간 | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| SP 소모 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 획득 AP | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
데미지 일부는 조건에 따라 달라져 포함되지 않았습니다.
계산기 신뢰도: 근사
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 1000 + 3500 * skill_lv base_skillratio += 10 * sstatus->pow base_skillratio += skill_lv * 150 * pc_checkskill(sd, IG_SHIELD_MASTERY) base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
직업 (1)
요구 사항 (2)
Attack Stance5260 / IG_ATTACK_STANCE
Shield Mastery5258 / IG_SHIELD_MASTERY
다른 서버 (15)
Renewal
cRO zh-s
중국
盾牌投掷5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
iRO en
국제
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
jRO ja
일본
シールドシューティング5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
kRO ko
한국
쉴드 슈팅5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
laRO en
라틴 아메리카
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
laRO es
라틴 아메리카
Tiro de Escudo5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
laRO pt
라틴 아메리카
Arremessar Escudo5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
thRO th
태국
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
twRO zh-t
대만
盾牌投擲5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
Landverse
ROL ko
랜드버스
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
ROLa en
랜드버스 라틴 아메리카
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
ROLa es
랜드버스 라틴 아메리카
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
ROLa pt
랜드버스 라틴 아메리카
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
ROLg en
랜드버스 Genesis
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
ROLth th
랜드버스 태국
