詭影閃光 5482 / SS_KAGEGISSEN
詭影閃光
MAX Lv : 10
習得條件 : 詭影舞動 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 朝目標發出強而有力的詭影劍氣,造成目標附近範圍內近距離物理。
依詭影舞動技能等級、施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
依施法者暴擊率套用暴擊傷害,
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
_
[Lv 1] : ATK 2450+(詭影舞動Lv x150)%
範圍: 5x5
[Lv 2] : ATK 3400+(詭影舞動Lv x300)%
範圍: 5x5
[Lv 3] : ATK 4350+(詭影舞動Lv x450)%
範圍: 5x5
[Lv 4] : ATK 5300+(詭影舞動Lv x600)%
範圍: 5x5
[Lv 5] : ATK 6250+(詭影舞動Lv x750)%
範圍: 5x5
[Lv 6] : ATK 7200+(詭影舞動Lv x900)%
範圍: 7x7
[Lv 7] : ATK 8150+(詭影舞動Lv x1050)%
範圍: 7x7
[Lv 8] : ATK 9100+(詭影舞動Lv x1200)%
範圍: 7x7
[Lv 9] : ATK 10050+(詭影舞動Lv x1350)%
範圍: 7x7
[Lv10] : ATK 11000+(詭影舞動Lv x1500)%
範圍: 7x7
MAX Lv : 10
習得條件 : 詭影舞動 5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 朝目標發出強而有力的詭影劍氣,造成目標附近範圍內近距離物理。
依詭影舞動技能等級、施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
依施法者暴擊率套用暴擊傷害,
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
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[Lv 1] : ATK 2450+(詭影舞動Lv x150)%
範圍: 5x5
[Lv 2] : ATK 3400+(詭影舞動Lv x300)%
範圍: 5x5
[Lv 3] : ATK 4350+(詭影舞動Lv x450)%
範圍: 5x5
[Lv 4] : ATK 5300+(詭影舞動Lv x600)%
範圍: 5x5
[Lv 5] : ATK 6250+(詭影舞動Lv x750)%
範圍: 5x5
[Lv 6] : ATK 7200+(詭影舞動Lv x900)%
範圍: 7x7
[Lv 7] : ATK 8150+(詭影舞動Lv x1050)%
範圍: 7x7
[Lv 8] : ATK 9100+(詭影舞動Lv x1200)%
範圍: 7x7
[Lv 9] : ATK 10050+(詭影舞動Lv x1350)%
範圍: 7x7
[Lv10] : ATK 11000+(詭影舞動Lv x1500)%
範圍: 7x7
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 2 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 3 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 4 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 5 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 6 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 7 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 8 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 9 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
| 10 | 0s | 0s | 0.25s | 0.5s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
Attack
시전 취소 가능
아니오
플래그
-
데미지 플래그
Splash, Critical
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 타수 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 |
| 사거리 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 범위 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 캐스팅 후 딜레이 | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s |
| 쿨타임 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| SP 소모 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 |
| 활성 인스턴스 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 획득 AP | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
데미지 일부는 조건에 따라 달라져 포함되지 않았습니다.
계산기 신뢰도: 근사
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 1500 + 950 * skill_lv base_skillratio += pc_checkskill( sd, SS_KAGENOMAI ) * 150 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
아이템 (8)

次元月光風魔飛鏢 [2] 650046 / Dimen_SS_Humma
스킬 보너스

陰惡秘劍 [2] 510052 / Wicked_Edge
스킬 보너스

時間次元符文冠冕(流浪忍者&疾風忍者) [1] 400541 / Time_DM_R_Crown_SS
스킬 보너스

時間次元戒指(流浪忍者&疾風忍者) [1] 490938 / T_Dimension_Ring_SS
스킬 보너스

雪花魔力(詭影) 311321 / Glacier_F_Orb_129
스킬 보너스

邪魂雙刃 [1] 480830 / Cursed_NJ_Blade
스킬 보너스

冰花魔力(十字飛舞) 311184 / Ice_F_Orb_Skill_47
스킬 보너스

流浪忍者&疾風忍者之魂(詭影閃光) 312276 / SS_Soul_KG
스킬 보너스
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