狂野射擊 5500 / NW_WILD_SHOT
狂野射擊
MAX Lv : 5
習得條件 : 獨一槍彈3、螺旋射擊3、梅格競直擊3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 左輪手槍與來福槍專屬技能。
毫不留情掃射目標四周,給予目標與附近範圍內敵人遠距離物理傷害7次。若有王牌出手效果,給予更大的傷害7次。依施法者的Base LV與CON而再增加傷害,依施法者的暴擊機率套用暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
消耗裝備的子彈5個。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 1050%
/1110%(王牌出手:左輪手槍)/1150%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 2] : 每一次ATK 1230%
/1350%(王牌出手:左輪手槍)/1430%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 3] : 每一次ATK 1410%
/1590%(王牌出手:左輪手槍)/1710%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 4] : 每一次ATK 1590%
/1830%(王牌出手:左輪手槍)/1990%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 7x7格/來福槍範圍 : 9x9格
[Lv 5] :每一次ATK 1770%
/2070%(王牌出手:左輪手槍)/2270%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 7x7格/來福槍範圍 : 9x9格
MAX Lv : 5
習得條件 : 獨一槍彈3、螺旋射擊3、梅格競直擊3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 左輪手槍與來福槍專屬技能。
毫不留情掃射目標四周,給予目標與附近範圍內敵人遠距離物理傷害7次。若有王牌出手效果,給予更大的傷害7次。依施法者的Base LV與CON而再增加傷害,依施法者的暴擊機率套用暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
消耗裝備的子彈5個。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 1050%
/1110%(王牌出手:左輪手槍)/1150%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 2] : 每一次ATK 1230%
/1350%(王牌出手:左輪手槍)/1430%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 3] : 每一次ATK 1410%
/1590%(王牌出手:左輪手槍)/1710%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 4] : 每一次ATK 1590%
/1830%(王牌出手:左輪手槍)/1990%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 7x7格/來福槍範圍 : 9x9格
[Lv 5] :每一次ATK 1770%
/2070%(王牌出手:左輪手槍)/2270%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 7x7格/來福槍範圍 : 9x9格
딜레이
| Lv. | 캐스팅 | 쿨다운 | ||
|---|---|---|---|---|
| 고정 | 변동 | 글로벌 | 스킬 | |
| 1 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 2 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 3 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 4 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
| 5 | 1.5s | 0s | 1s | 0.75s |
유형
Weapon
개별 레벨
아니오
대상 유형
Attack
시전 취소 가능
예
플래그
-
데미지 플래그
Critical, Splash
필요 상태
None
소모 SP
-
사정거리
-
레벨별 데이터
타격 유형: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 속성 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 타수 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 사거리 | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| 범위 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| 고정 캐스팅 | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s |
| 캐스팅 후 딜레이 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 쿨타임 | 0.75s | 0.75s | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
| SP 소모 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 |
| 탄약 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 획득 AP | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
데미지 일부는 조건에 따라 달라져 포함되지 않았습니다.
계산기 신뢰도: 근사
데미지 공식
base_skillratio += -100 + 850 + 230 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
아이템 (3)

夜行使之魂(狂野射擊) 313388 / NW_Soul_WS
스킬 보너스

雪花魔力(狂野射擊) 313815 / Glacier_F_Orb_185
스킬 보너스

坤特卡片 300598
스킬 보너스