이터널 슬래쉬 5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
이터널 슬래쉬(Eternal Slash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 웨폰 블로킹 3, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 웨폰 블로킹 카운터 상태 시 사용 가능.
대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
3초내에 다시 사용할 때마다, 공격 횟수가 1회씩 증가된다(최대 5회).
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 300%/ 420%(쉐도우 익시드)
[Lv 2] : 1회당 ATK 600%/ 840%(쉐도우 익시드)
[Lv 3] : 1회당 ATK 900%/ 1260%(쉐도우 익시드)
[Lv 4] : 1회당 ATK 1200%/ 1680%(쉐도우 익시드)
[Lv 5] : 1회당 ATK 1500%/ 2100%(쉐도우 익시드)
MAX Lv : 5
습득조건 : 웨폰 블로킹 3, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 웨폰 블로킹 카운터 상태 시 사용 가능.
대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
3초내에 다시 사용할 때마다, 공격 횟수가 1회씩 증가된다(최대 5회).
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬 데미지가 적용되며,
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 300%/ 420%(쉐도우 익시드)
[Lv 2] : 1회당 ATK 600%/ 840%(쉐도우 익시드)
[Lv 3] : 1회당 ATK 900%/ 1260%(쉐도우 익시드)
[Lv 4] : 1회당 ATK 1200%/ 1680%(쉐도우 익시드)
[Lv 5] : 1회당 ATK 1500%/ 2100%(쉐도우 익시드)
Kelewatan
| Lv. | Mantera | Penyejukan | ||
|---|---|---|---|---|
| Tetap | Berubah | Global | Kemahiran | |
| 1 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 2 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 3 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 4 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
| 5 | 0s | 0s | 0.5s | 0.5s |
Jenis
Weapon
Lv. berasingan
Tidak
Jenis sasaran
Attack
Boleh dibatalkan
Tidak
Flag
-
Flag kerosakan
Critical
Memerlukan status
None
SP diperlukan
-
Julat
-
Data mengikut tahap
Jenis serangan: Multi_HitStatus: E_Slash_CountStatus diperlukan: Weaponblock_On
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Elemen | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Pukulan | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Jarak | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Lengah selepas cast | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Penyejukan | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Tempoh | 3s | 3s | 3s | 3s | 3s |
| Kos SP | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Sebahagian kerosakan bergantung pada syarat dan tidak dikira.
Keyakinan kalkulator: Anggaran
Formula kerosakan
base_skillratio += -100 + 300 * skill_lv + 2 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Item (9)

타임 디멘션즈 룬 크라운(쉐도우 크로스) [1] 400533 / Time_DM_R_Crown_SHC
Bonus kemahiran

타임 갭 쉐도우 대거(B) [2] 510166 / Time_Gap_SHC_Dagger2
Bonus kemahiran

이터널 크로스 이어링 쉐도우 24906 / S_SHC_EC_Earring
Bonus kemahiran

쉐도우 크로스 소울(이터널 슬래쉬) 312207 / SHC_Soul_ES
Bonus kemahiran

설화 마력(이터널 슬래쉬) 311282 / Glacier_F_Orb_91
Bonus kemahiran

샤이닝 라이트 카타르 [2] 610045 / Shining_Light_Katar
Bonus kemahiran

빙화 마력(버서크 슬래쉬) 311152 / Ice_F_Orb_Skill_15
Bonus kemahiran

리하르트 리하르트 카드 300591
Bonus kemahiran

디멘션즈 쉐도우 차크람 [2] 610065 / Dimen_SHC_Cakram
Bonus kemahiran
Kelas (1)
Keperluan (3)
Pelayan lain (15)
Renewal
cRO zh-s
China
永恒之斩5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
iRO en
Antarabangsa
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
jRO ja
Jepun
エターナルスラッシュ5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
kRO ko
Korea
이터널 슬래쉬5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO en
Amerika Latin
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO es
Amerika Latin
Tajo Eterno5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
laRO pt
Amerika Latin
Talho Eterno5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
thRO th
Thailand
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
twRO zh-t
Taiwan
永恆斬擊5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
Landverse
ROL ko
Landverse
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa en
Landverse Amerika Latin
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa es
Landverse Amerika Latin
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLa pt
Landverse Amerika Latin
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLg en
Landverse Genesis
Eternal Slash5289 / SHC_ETERNAL_SLASH
ROLth th
Landverse Thailand