Binóculos de Resgate 410235 / Handiness_Telescope
Material importante dos salva-vidas da praia de Kokomo. Saber os primeiros socorros é fundamental para sobreviver e ajudar os outros.
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Precisão +10.
Soma dos atributos 570 ou mais:
Precisão +10 adicional.
Dano físico contra todas as raças +10%.
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A cada 20 de FOR:
Dano físico contra as raças Amorfo e Morto-Vivo +1%.
A cada 20 de AGI:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +1%.
A cada 20 de VIT:
Dano físico contra as raças Inseto e Peixe +1%.
A cada 20 de INT:
Dano físico contra as raças Humanoide e Demônio +1%.
A cada 20 de DES:
Dano físico contra as raças Anjo e Dragão +1%.
A cada 20 de SOR:
Dano físico contra as raças Humano e Doram +1%.
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Conjunto
[Apito de Resgate]
Pós-conjuração -10%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Recarga de [Primeiros Socorros] +5 segundos.
Ao usar [Primeiros Socorros]:
Ativa [Escudo Mágico] nv.5 em si.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
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Precisão +10.
Soma dos atributos 570 ou mais:
Precisão +10 adicional.
Dano físico contra todas as raças +10%.
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A cada 20 de FOR:
Dano físico contra as raças Amorfo e Morto-Vivo +1%.
A cada 20 de AGI:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +1%.
A cada 20 de VIT:
Dano físico contra as raças Inseto e Peixe +1%.
A cada 20 de INT:
Dano físico contra as raças Humanoide e Demônio +1%.
A cada 20 de DES:
Dano físico contra as raças Anjo e Dragão +1%.
A cada 20 de SOR:
Dano físico contra as raças Humano e Doram +1%.
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Conjunto
[Apito de Resgate]
Pós-conjuração -10%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Recarga de [Primeiros Socorros] +5 segundos.
Ao usar [Primeiros Socorros]:
Ativa [Escudo Mágico] nv.5 em si.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas