High Priest 1649 / B_MAGALETA

Nome

Nível
160
HP
4,800,000
Ataque base
2,331
Defesa
231
Resistência
Precisão
543
Velocidade de ataque
0.65 ataques/s
100% Hit
410
Classe
Boss
Tamanho
Médio
Raça
Humano (Biolab)
Ataque mágico base
2,740
Defesa mágica
349
Resistência mágica
Esquiva
410
Movimento
8 células/s
95% Flee
638
Atributos
FOR
172
INT
203
AGI
150
DES
233
VIT
164
SOR
88
Alcance
Perseguição
12 máx. células
Ataque
1 células
Habilidade
10 máx. células
Experiência
Base
Classe
MVP
x
3
2
1,126,125
Habilidades

Safety Wall Nv. 10CancelávelSi próprio1% Atacando / A qualquer momento

Safety Wall Nv. 10CancelávelSi próprio1% Atacando / A qualquer momento

Safety Wall Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Pneuma Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio5% Atacando / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio5% Atacando / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio5% Perseguindo / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio5% Perseguindo / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque à distância

Teleport Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Teleport Nv. 1CancelávelSi próprio5% Andando / Quando atacado por ataque rude

Teleport Nv. 1CancelávelSi próprio5% Andando / Quando atacado por ataque rude

Teleport Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque rude

Teleport Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque rude

Heal Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Heal Nv. 11CancelávelAmigo10% Atacando / Quando HP do amigo fica 5%

Heal Nv. 11CancelávelAmigo10% Atacando / Quando HP do amigo fica 5%

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Atacando / Quando HP do amigo fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Atacando / Quando HP do amigo fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Parado / Quando HP do amigo fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Parado / Quando HP do amigo fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio10% Atacando / Quando HP fica 10%

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio10% Atacando / Quando HP fica 10%

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Atacando / Quando HP fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Atacando / Quando HP fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Perseguindo / Quando HP fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Perseguindo / Quando HP fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Parado / Quando HP fica 99%

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Parado / Quando HP fica 99%

Increase Agility Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Increase Agility Nv. 10CancelávelSi próprio2% Atacando / A qualquer momento

Increase Agility Nv. 10CancelávelSi próprio2% Atacando / A qualquer momento

Increase Agility Nv. 10CancelávelSi próprio2% Perseguindo / A qualquer momento

Increase Agility Nv. 10CancelávelSi próprio2% Perseguindo / A qualquer momento

Decrease Agility Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Decrease Agility Nv. 48CancelávelAlvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Decrease Agility Nv. 48CancelávelAlvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo2% Atacando / A qualquer momento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo2% Atacando / A qualquer momento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo5% Atacando / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo5% Atacando / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo5% Perseguindo / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo5% Perseguindo / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo10% Parado / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo10% Parado / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Lex Aeterna Nv. 1CancelávelAlvo1% Atacando / A qualquer momento

Lex Aeterna Nv. 1CancelávelAlvo1% Atacando / A qualquer momento

Lex Aeterna Nv. 1CancelávelAlvo1% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Aeterna Nv. 1CancelávelAlvo1% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Aeterna Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Assumptio Nv. 5Amigo10% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 100%

Assumptio Nv. 5Amigo10% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 100%

Assumptio Nv. 5Amigo10% Parado / Quando HP do amigo fica 100%

Assumptio Nv. 5Amigo10% Parado / Quando HP do amigo fica 100%

Assumptio Nv. 5Si próprio10% Perseguindo / Quando HP fica 90%

Assumptio Nv. 5Si próprio10% Perseguindo / Quando HP fica 90%

Assumptio Nv. 5Si próprio10% Parado / Quando HP fica 90%

Assumptio Nv. 5Si próprio10% Parado / Quando HP fica 90%

Assumptio Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento
Sagrado 4
Neutro
100%
Água
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Vento
100%
Veneno
50%
Sagrado
0%
Sombrio
200%
Fantasma
60%
Maldito
200%

Ghost Chill 6471 / Goast_Chill
50%

High Weapon Box 12623 / High_Weapon_Box
50%

Heavenly Maiden Robe [1] 2513 / Celestial_Robe
45%

Book of the Apocalypse 1557 / Book_Of_The_Apocalypse
35%

Sage's Diary [2] 1560 / Diary_Of_Great_Sage
35%

Quadrille 1527 / Quadrille
17.5%

Berserk 1814 / Berserk
17.5%

Grand Cross 1528 / Grand_Cross
12.5%

Safety Ring 2615 / Safety_Ring
12.5%

High Priest Card 4363 / B_Magaleta_Card
0.01%

Old Card Album 616 / Old_Card_Album
-0.01%

Bible Of Promise2 [1] 2162 / Bible_Of_Promise2
-0.01%

Light Of Cure 2864 / Light_Of_Cure
-0.01%

Carnium 6223 / Carnium
-0.01%

Bradium 6224 / Bradium
-0.01%