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PLACE

High Priest 1649 / B_MAGALETA

High Priest
Nome
High Priest
Nível
-
HP
-
Ataque base
-
Defesa
-
Resistência
Precisão
-
Velocidade de ataque
-
100% Hit
-
Classe
-
Tamanho
-
Raça
-
Ataque mágico base
-
Defesa mágica
-
Resistência mágica
Esquiva
-
Movimento
-
95% Flee
-

Atributos

FOR
1
INT
1
AGI
1
DES
1
VIT
1
SOR
1

Alcance

Perseguição
- máx. células
Ataque
- células
Habilidade
- máx. células

Experiência

Habilidades

Safety Wall

Safety Wall Nv. 10CancelávelSi próprio1% Atacando / A qualquer momento

Safety Wall

Safety Wall Nv. 10CancelávelSi próprio1% Atacando / A qualquer momento

Safety Wall

Safety Wall Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Pneuma

Pneuma Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Pneuma

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio5% Atacando / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio5% Atacando / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio5% Perseguindo / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio5% Perseguindo / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque à distância

Pneuma

Pneuma Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque à distância

Teleport

Teleport Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Teleport

Teleport Nv. 1CancelávelSi próprio5% Andando / Quando atacado por ataque rude

Teleport

Teleport Nv. 1CancelávelSi próprio5% Andando / Quando atacado por ataque rude

Teleport

Teleport Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque rude

Teleport

Teleport Nv. 1CancelávelSi próprio10% Parado / Quando atacado por ataque rude

Heal

Heal Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Heal

Heal Nv. 11CancelávelAmigo10% Atacando / Quando HP do amigo fica 5%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelAmigo10% Atacando / Quando HP do amigo fica 5%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Atacando / Quando HP do amigo fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Atacando / Quando HP do amigo fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Parado / Quando HP do amigo fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelAmigo3% Parado / Quando HP do amigo fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio10% Atacando / Quando HP fica 10%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio10% Atacando / Quando HP fica 10%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Atacando / Quando HP fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Atacando / Quando HP fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Perseguindo / Quando HP fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Perseguindo / Quando HP fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Parado / Quando HP fica 99%

Heal

Heal Nv. 11CancelávelSi próprio3% Parado / Quando HP fica 99%

Increase Agility

Increase Agility Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Increase Agility

Increase Agility Nv. 10CancelávelSi próprio2% Atacando / A qualquer momento

Increase Agility

Increase Agility Nv. 10CancelávelSi próprio2% Atacando / A qualquer momento

Increase Agility

Increase Agility Nv. 10CancelávelSi próprio2% Perseguindo / A qualquer momento

Increase Agility

Increase Agility Nv. 10CancelávelSi próprio2% Perseguindo / A qualquer momento

Decrease Agility

Decrease Agility Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Decrease Agility

Decrease Agility Nv. 48CancelávelAlvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Decrease Agility

Decrease Agility Nv. 48CancelávelAlvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo2% Atacando / A qualquer momento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo2% Atacando / A qualquer momento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo2% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo5% Atacando / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo5% Atacando / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo5% Perseguindo / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo5% Perseguindo / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo10% Parado / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 10CancelávelAlvo10% Parado / Quando alvo está no alcance de lançamento

Lex Divina

Lex Divina Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Nv. 1CancelávelAlvo1% Atacando / A qualquer momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Nv. 1CancelávelAlvo1% Atacando / A qualquer momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Nv. 1CancelávelAlvo1% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Nv. 1CancelávelAlvo1% Perseguindo / A qualquer momento

Lex Aeterna

Lex Aeterna Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

Assumptio

Assumptio Nv. 5Amigo10% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 100%

Assumptio

Assumptio Nv. 5Amigo10% Perseguindo / Quando HP do amigo fica 100%

Assumptio

Assumptio Nv. 5Amigo10% Parado / Quando HP do amigo fica 100%

Assumptio

Assumptio Nv. 5Amigo10% Parado / Quando HP do amigo fica 100%

Assumptio

Assumptio Nv. 5Si próprio10% Perseguindo / Quando HP fica 90%

Assumptio

Assumptio Nv. 5Si próprio10% Perseguindo / Quando HP fica 90%

Assumptio

Assumptio Nv. 5Si próprio10% Parado / Quando HP fica 90%

Assumptio

Assumptio Nv. 5Si próprio10% Parado / Quando HP fica 90%

Assumptio

Assumptio Nv. 1Alvo0% Qualquer / A qualquer momento

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