| Requisitos mínimos | |
|---|---|
| Nv. de base: | Nenhum |
| Nv. de classe: | 40 |
| Tipo: | Classe |
| Classe: | Arqueira |
| Itens: | Ver tabela |
| Zeny: | 10.000 |
| Premiação | |
| Itens: | 1 Cordame [3] ou
|
| Recompensa: | Muda a classe para Odalisca |
Mapa-Chave- Em Comodo, fale com Bor Roben e selecione Ir para a sala de teste.
- À esquerda do palco, fale com Ale . Ela cobra 10.000 zenys pela inscrição e os seguintes itens (aleatoriamente):
- Possibilidade 1:
20 Muco Pegajoso
5 Poção Vermelha
3 Jellopy
1 Sapatos [0]
- Possibilidade 2:
5 Pele de Minhoca
1 Botas [0]
- Possibilidade 3:
2 Casco de Ostra
5 Poção Amarela
20 Jellopy
10 Cabelos Morenos
1 Sandálias [0]
- À direita do palco, fale com Borwaju e responda o questionário. Passar nesta etapa requer acertar 8 questões, no mínimo.
| Questionário I | |
|---|---|
| Perguntas | Respostas |
| 1. Qual atributo é beneficiado pela habilidade 'Beijo da Sorte' das Odaliscas? | Ataque Crítico |
| 2. Qual das opções abaixo NÃO é uma dança? | Relâmpago |
| 3. O que uma Odalisca faz? | Dança. |
| 4. O que não é uma característica de Comodo? | Muitos Gatunos |
| 5. Qual o nome da praia a nordeste da Ilha Pharos e antes de Comodo? | Praia de Kokomo |
| 6. Quem é o melhor dançarino dentre estes? | Magnífico Borwaju |
| 7. Qual classe pode usar habilidades em conjunto com as Odaliscas? | Bardos |
| 8. Qual destes itens não é um produto local de Comodo? | Pedra Brilhante |
| 9. Quem é o gerente do cassino de Comodo? | Jonas |
| 10. Quem coleta os cartões de registro das Odaliscas? | Ale |
| Questionário II | |
| Perguntas | Respostas |
| 1. Qual o efeito da habilidade conjunta de Odaliscas e Bardos, 'Banquete de Njord'? | Aumenta o ganho de experiência |
| 2. O que NÃO se deve fazer com seu parceiro de dança depois de um número? | Largá-lo |
| 3. O que NÃO se deve fazer quando se vê seu parceiro de dança errar? | Dizer que ele estragou o passo |
| 4. Em que cidade se faz a mudança de classe de Arqueira para Odalisca? | Comodo |
| 5. Há quantos calabouços diretamente ligados à Comodo? | Três |
| 6. Qual destes monstros não pode ser um bichinho de estimação? | Argiope |
| 7. Quem dança com mais elegância? | Magnífico Borwaju |
| 8. Qual o nome oficial das Kafras em Comodo? | Ramo oeste da corporação Kafra |
| 9. Qual é o meu nome? | Borwaju |
| 10. O que a 'Cantiga de Ninar' faz? | Causa sonolência |
| Questionário III | |
| Perguntas | Respostas |
| 1. O que a habilidade 'Lições de Dança' faz? | Aumenta o dano com chicotes |
| 2. Qual o nome da dança que tem seu ritmo marcado pelo toque dos calçados do dançarino contra o chão? | Sapateado |
| 3. Qual não é uma característica de Odalisca? | Usar espadas |
| 4. Qual a cidade com maior número de Odaliscas? | Comodo |
| 5. Qual o melhor dançarino das melhores danças? | Magnífico Borwaju |
| 6. Qual a qualidade que apenas as Odaliscas têm e ninguém mais? | Dança |
| 7. Qual o nome do gerente de casino de Comodo? | Jonas |
| 8. Qual destes itens uma Odalisca não pode usar? | Espada de Duas Mãos |
| 9. Você está cansada desta teste mas está com medo de reclamar? | Não |
| 10. Qual destes não é um músico de jazz? | Salgueiro Ancião |
- 4. Após o resultado, fale novamente com Borwaju para iniciar o teste prático. Você será teleportada para a lateral do palco. Siga até o final do corredor, subindo a rampa e clique no chat da Sala de Espera
- 5. Quando for sua vez, você será direcionada ao palco para dançar! Veja as instruções abaixo:
- No palco, existem 5 quadrados onde você deve pisar.
- O teste consiste em obedecer as direções pedidas via broadcast.
- Você começa com comandos simples, quando te pedirem para ir à esquerda, dirija-se ao centro do quadrado da esquerda.
- Se pedirem movimentos mais complexos, como "Agora cima, esquerda, desça e direita!!", apenas faça o primeiro e o último movimento, no caso do exemplo, "cima" e "direita".
- Além de movimentos, também se pede o uso de Concentrar e Chuva de Flechas.
- No final, haverá um Poring para você atingir.
- É normal errar algumas vezes até compreender como funciona. Fale com Bor Roben para voltar ao palco e depois fale com Borwaju novamente para recomeçar.
- Esses são os movimentos pedidos:
- Cima
- Baixo
- Esquerda
- Direita
- Centro
- Mantenha sua posição! [Apenas fique parada]
- Use "Concentrar"
- Esquerda
- Baixo
- Direita
- Continue na direita - descansar! [Apenas fique parada]
- Esquerda, Centro, Direita, Cima [Apenas vá para a Esquerda e depois para Cima]
- Direita
- Esquerda, Centro, Baixo, Cima [Apenas vá para a Esquerda e depois para Cima]
- Mais uma vez - Esquerda, Centro, Baixo, Cima [Apenas vá para a Esquerda e depois para Cima]
- Baixo
- Esquerda
- Centro
- Mate o Poring
- 6. Em caso de sucesso, retorne a Borwaju para mudar sua classe.
- Se seu nível de classe estiver entre 40 a 49 quando começou a quest, você receberá 1 Cordel.
- Se seu nível de classe for 50 quando começou a quest, você receberá 1 Cordame.

Dunde , Luke , Luke Henstridge , Repente , Naomi
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