RAGNA
PLACE
SC ico.png Edda do Biolaboratório
EddaBiolab.jpg
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Requisitos mínimos
Nv. de base: 170
Tipo: Instância
Duração: 2 horas
Retorno: 4 da manhã
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Monster EspadachimAnonima.png Espadachim Anônima
Itens:
--- Modo Batalha ---

25786.png 3 Arquivos de Biopesquisa
25787.png 5 Fragmento de Experimento

--- Modo Expedição ---

25787.png 2 Fragmento de Experimento

Mapa-chave do Biolaboratório

Instância

  1. Ao norte de Juno, converse com Sierra mais de uma vez para reservar a instância.
    Eddabiolab01.png
  2. Preste atenção nas informações sobre a mecânica da Edda:
    • Você deve selecionar 1 dos 2 modos antes de reservar.
    • Modo Batalha: Dá mais recompensas, mas precisa enfrentar maior número de monstros.
    • Modo Expedição: Dá menos recompensas, mas tem mais interação com NPCs e pouquíssimas batalhas.
    • Evite andar separado de seu grupo, aguarde seus companheiros para ir avançando nos corredores.
    • Todos serão teleportados para a próxima sala quando os monstros forem derrotados.
    • No modo Batalha, serão 7 salas no total, cada uma com sua mecânica.
    • No modo Expedição, o grupo poderá se dividir para concluir as salas de cada herói.
    • Você enfrentará os monstros: Segurança da Rekenber, Guarda da Rekenber, Cientista da Regenschirm, Noviço Anônimo, Mercadora Anônima e Cobaia Anônima.
    • Exclusivamente no modo Expedição, você também enfrenta o Eremes Guile.
  3. Sala 1
    • Modo Batalha: Há chance de receber Sono por 5 segundos, independente da sua tolerância.
    • Modo Expedição: Converse com todos os NPCs e, em seguida, com Sierra.
  4. Sala 2
    • Modo Batalha: Elimine os monstros.
    • Modo Expedição: De volta ao início, seu grupo poderá escolher uma das Salas relacionadas aos personagens.
      Cada membro pode ir separadamente.
      Se você estiver só, basta completar uma sala para seguir ao próximo passo.
      Clique no Sincronizador e escolha sua sala.
  5. Sala 3
    • Modo Batalha: Elimine os monstros.
    • Modo Expedição: Independente da Sala que escolher, você enfrentará pouquíssimos monstros pelo caminho.
      Leia o Relatório e converse com Sierra para voltar ao início.
  6. Sala 4
    • Modo Batalha: Sua visão ficará escura, mas não é o efeito de Cegueira, procure o Ajustador de Visão para remover.
    • Modo Expedição: Agora você deve conversar com Seyren e descer para a sala abaixo, onde está Eremes.
      Você deve derrotar Eremes Guile para liberar o portal ao sul.
  7. Sala 5
    • Modo Batalha: Haverão alguns bloqueios de passagem.
      Membros do grupo que estiverem do lado de fora do bloqueio, não poderão interferir no lado de dentro.
      Elimine os monstros para remover os bloqueios.
      As runas conjuraram Som do Silêncio.
    • Modo Expedição: Tome cuidado nessa sala, a quantidade de monstros é um pouco maior que o normal.
      Derrote-os para falar com os NPCs mais de uma vez.
      Saia pelo portal ao norte.
  8. Sala 6
    • Modo Batalha: Aproximar-se dos Mímicos fará com que eles conjurem, de maneira aleatória: Impacto Meteoro, Bênção, Aumentar Agilidade, Drenar 30% do seu HP e SP, Terremoto e Curar.
    • Modo Expedição: Fale com Howard, e dirija-se ao quarto norte.
      Wolfchev aparecerá e você deverá derrotar uma Cobaia Anônima.
      Suba as escadas ao lado para abrir o portal que liga ao Necrotério.
  9. Sala 7
    • Modo Batalha: Após eliminar os monstros, fale com Sierra para ir ao Necrotério.
  10. Necrotério
    Eddabiolab02a.png
    • Fale com Sierra no corredor e dirija-se ao norte.
    • AGUARDE todos os membros do seu grupo chegarem na área principal, caso contrário, ficarão presos do lado de fora.
    • No Modo Expedição, fale com todos os NPCs até você enfrentar uma Cobaia Anônima.
    • No Modo Batalha, fale com Sierra novamente para invocar a MVP Espadachim Anônima.
      Nesse modo, há uma mecânica de mapa que funciona da seguinte maneira:
      • De tempos em tempos, chamas irão dividir o mapa em 4 partes com 1 monstro dentro dessa área.
      • Cada membro do grupo deve eliminar esse monstro antes das chamas sumirem.
      • Se não conseguirem eliminar a tempo, todos receberão um dano equivalente ao HP restante dos monstros que estiverem vivos.
      • Esse dano pode matar seu grupo instantaneamente.
      • Após eliminar a MVP, haverá 30% de chance de aparecer um Baú, sendo reduzida em 2% por cada membro do grupo adicional.

A premiação dada pelo Baú é o conteúdo de dentro do item abaixo.

Diálogo Chance Premiação de dentro da caixa
Tem algo comum dentro. 60%
23994.png Caixa de Reagentes
Tem algo raro dentro. 36%
23993.png Caixa de Arquivos
Tem algo MUITO raro dentro! 4%
23992.png Caixa de Bioarmas

Recompensas

Classe Armas Conjunto com Encanto
Cavaleiros Rúnicospartyicn.png Cavaleiros Rúnicos
21051.png Volar
21052.png Vernan
32023.png Argen Blanco
29594.png Memória de Seyren
Guardiões Reaispartyicn.png Guardiões Reais
32024.png Harve
32025.png Fortridge
32350.png Farthezan
29601.png Memória de Randel
Arcanospartyicn.png Arcanos
2055.png Bastão Milagroso
2056.png Gravitação
26158.png Varinha de Rosas Cálidas
29598.png Memória de Kathryne
Feiticeirospartyicn.png Feiticeiros
28633.png Lançarin
26160.png Castigo Diamante
26159.png Lança Psíquica
29604.png Memória de Celia
Mecânicospartyicn.png Mecânicos
16092.png Bate-Estacas Motorizado
1333.png Ferramenta Dourada
28138.png Chave Maxi
29595.png Memória de Howard
Bioquímicospartyicn.png Bioquímicos
16094.png Caduceu
16093.png Injetor Acoplável
32351.png Estal
29602.png Memória de Flamel
Arcebispospartyicn.png Arcebispos
2057.png Adorare
26161.png Penitência
16095.png Mangual Lucis
29599.png Memória de Margaretha
Shuraspartyicn.png Shuras
1865.png Cólera do Dragão
1866.png Bandagens Divinas
16096.png Pendulum
29605.png Memória de Chen
Sentinelaspartyicn.png Sentinelas
18185.png Estrela Afiada
18186.png Arco Certeiro
18187.png Tiro Rapina
29600.png Memória de Cecil
Musaspartyicn.png Musas
26213.png Fita Fru-Fru
26212.png Chibata Coração
18188.png Ventania
29606.png Memória de Trentini
Trovadorespartyicn.png Trovadores
32108.png Viola
32107.png Banjo Negro
29607.png Memória de Alphoccio
Renegadospartyicn.png Renegados
18184.png Triarco
28767.png Estripadora
28768.png Adaga Platina
29603.png Memória de Gertie
Sicáriospartyicn.png Sicários
28765.png Navalha Carrasca
28042.png Ceifo Cruzado
28044.png Agudo Filo
29596.png Memória de Eremes
28766.png Navalha Repente
← Não pode ser encantado.

Encantamento

  • As bioarmas podem receber até 2 encantos pela Lavian
  • Em caso de falha, dentro da chance de falha, há chance de perder a arma.
  • Não é possível resetar os encantos.
Encanto Normal
Materiais Slot Chance Encanto aleatório
25786.png 50 Arquivos de Biopesquisa
25787.png 50 Fragmento de Experimento
Sucesso: 65%
Falha: 35%
Se falhar: 5% de perder a arma.
Mira Apurada 1 Espírito do Lutador 4 Pedra de Crítico 1 Fatal 1 Encantamento 1
Mira Apurada 2 Espírito do Lutador 5 Pedra de Crítico 2 Fatal 2 Encantamento 2
Mira Apurada 3 Espírito do Lutador 6 Pedra de Crítico 3 Fatal 3 Encantamento 3
Sucesso: 30%
Falha: 70%
Se falhar: 20% de perder a arma.
Seyren Howard Eremes Kathryne Margaretha
Cecil Randel Flamel Gertie Celia
Chen Trentini Alphoccio - -
Encanto Avançado
Materiais Slot Chance Encanto aleatório
25786.png 500 Arquivos de Biopesquisa
25787.png 500 Fragmento de Experimento
Sucesso: 90%
Falha: 10%
Se falhar: Não perde a arma.
Mira Apurada 1 Espírito do Lutador 4 Pedra de Crítico 1 Fatal 1 Encantamento 1
Mira Apurada 2 Espírito do Lutador 5 Pedra de Crítico 2 Fatal 2 Encantamento 2
Mira Apurada 3 Espírito do Lutador 6 Pedra de Crítico 3 Fatal 3 Encantamento 3
Sucesso: 70%
Falha: 30%
Se falhar: Não perde a arma.
Seyren Howard Eremes Kathryne Margaretha
Cecil Randel Flamel Gertie Celia
Chen Trentini Alphoccio - -
Encanto Seguro (4º slot deve estar encantado primeiro)
Materiais Slot Chance Encanto escolhido
25786.png 5.000 Arquivos de Biopesquisa Sucesso: 100%
Falha: 0%
Pode escolher a Memória.
Seyren Howard Eremes Kathryne Margaretha
Cecil Randel Flamel Gertie Celia
Chen Trentini Alphoccio - -
editado em por Dunde Contribuir