Sabre Iluminado [2] 32352 / Ein_1HSWORD
Uma luz de emergência para iluminar os túneis escuros da Mina de Einbech. Como sua lâmina é afiada, é possível usá-la como espada.
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ATQ da arma +10%.
Dano de [Canhão de Prótons] +10%.
Refino +7 ou mais:
ATQ +40.
Conjuração variável -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Dano de [Canhão de Prótons] +15% adicional.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -20%.
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Conjunto
[Medalha Rubra] ou [Medalha Azul]
[Dragona Rubra] ou [Dragona Azul]
Pós-conjuração -7% adicional.
Conjuração fixa -0,3 segundos.
Resistência a todos os tamanhos +3%.
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Tipo: Espada
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Bioquímicos e evoluções
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ATQ da arma +10%.
Dano de [Canhão de Prótons] +10%.
Refino +7 ou mais:
ATQ +40.
Conjuração variável -10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Dano de [Canhão de Prótons] +15% adicional.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -20%.
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Conjunto
[Medalha Rubra] ou [Medalha Azul]
[Dragona Rubra] ou [Dragona Azul]
Pós-conjuração -7% adicional.
Conjuração fixa -0,3 segundos.
Resistência a todos os tamanhos +3%.
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Tipo: Espada
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Bioquímicos e evoluções