Imunidade Mágica | |
Magic Immune | |
ID: | - (-) |
Tipo: | Passiva |
Níveis: | 1 |
Pré-requisitos | |
Nenhum |
Torna-se imune a habilidades mágicas, incluindo as de suporte, como Curar e Bênção.
Notas
- Também impede ser afetado por habilidades mágicas refletidas.
- Garante imunidade a Desencantar, mas não a Tiro Neutralizante.
- Efeitos positivos de área, como Clementia, não funcionam no usuário.
- Se uma habilidade mágica requer causar dano para infligir um efeito negativo, o usuário não terá chance de sofrer o efeito negativo.
- Se um alvo com Redenção ativo sofrer danos mágicos, o Templário com imunidade mágica também sofrerá o dano.
- Habilidades mágicas que ignoram usuários com esse efeito:
- Equipamentos relacionados:
- Cartas relacionadas:
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