Mudança de Classe: Sentinelas | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Nv. de classe: | 40 (Caçador); 60 (Atirador) |
Tipo: | Classe |
Classe: | Caçador ou Atirador de Elite |
Itens: | 1 Asa de Libélula |
Caça: | 1 Lavadeira |
Zeny: | 20.000 |
Quests anteriores: | Segredo das Chaves |
Premiação | |
Itens: | 1 Anel de Maçã Verde |
Recompensa: | Muda a classe para Sentinela |
- Fale com o Instrutor Sobrevivente
- Fique com zero de peso.
- Equipamentos do Éden, que tem peso zero, podem te ajudar.
- Guarde seus visuais também.
- Mesmo se falar com o NPC na primeira vez já com zero de peso, ele ainda te enviará para Alberta.
- Retorne ao Instrutor e fale com ele até receber 10 Asas de Mosca de Iniciante, 1 Arco e 500 Flechas.
- Fique com zero de peso.
- Encontre o Instrutor de Teste
- Seu objetivo é eliminar 1 Lavadeira e trazer 1 Asa de Libélula ao NPC.
- Retorne ao Instrutor de Teste e selecione "..." para iniciar o teste prático.
- Seu personagem receberá 100 Flechas e será enviado para a sala de testes.
- Inicie o teste entrando na sala de chat, aguardando sua vez na fila.
- Caso falhe em qualquer um dos testes, volte a falar com o Instrutor de Teste para retornar ao primeiro teste.
- Se falhar no segundo teste, livre-se das poções de aprendiz antes de falar com o Instrutor de Teste.
- Teste de Precisão
- Nessa sala que se assemelha a um teclado numérico, seu objetivo é matar o monstro com o nome Poring em 3 segundos.
- Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 para passar.
- Para facilitar, o mapa abaixo exibe uma numeração onde você deve prestar atenção no ponto 1.
- Observe o nome do monstro que aparecer no ponto 1, por ele, dá para saber qual será a posição em que o Poring nascerá.
- Preste atenção que o Poring não vem sempre na cor rosa original.
- P é seu personagem.
- Se o monstro se chamar X → o Poring nascerá no ponto Y
- Horin → 2
- Horing → 3
- Puding → 4
- Marine → 6
- Poriring → 7
- Poporing → 8
- Maporing → 9
- Teste de Armadilha
- Nessa sala, você terá 1 minuto para falar com Rust.
- Rust dará 100 poções de aprendiz e 10 Cápsulas de Bombardeio, que invocam Bombrings.
- Os Bombrings explodem 3 segundos após invocados, matando qualquer coisa na área de 5x5 células, incluindo você.
- O mapa estará cheio de Floras, Mandrágoras, Plantas Carnívoras, Parasitas, Muscipulares, Droseras e 1 Nephentes.
- Antes de falar com Rust, recomenda-se ao menos matar a Nephentes, que é o monstro mais forte do caminho.
- Após falar com Rust, seu personagem ficará com 90% acima do peso, impedido de usar habilidades.
- Para pegar mais Cápsulas de Bombardeio, fale com Rust.
- Seu objetivo é cruzar o corredor e dar a volta ao redor da Supervisora de teste no tempo de 3 minutos. Você não precisa matar os monstros, mas é necessário consumir todas as Cápsulas de Bombardeio antes de falar com a Supervisora.
- Teste de Domesticação
- Converse com o Supervisor de Teste para receber 1 Flauta do Filhote de Lobo.
- Usar a Flauta invoca um Filhote de Lobo como assistente.
- Após falar com o Supervisor, seu personagem ficará em estado de petrificação.
- Sua tarefa é comandar o assistente a destruir 10 Ovos-Bomba que aparecem no mapa.
- Para controlar o Filhote de Lobo, segure a tecla ALT e clique com o botão direito no Ovo-Bomba.
- Sempre que atacar os Ovos-Bomba, é recomendável usar o comando para seu assistente voltar ao centro do mapa.
- O teste tem duração de 3 minutos e você tem 20 tentativas.
- Após concluí-la, fale com o Supervisor de Teste em menos de 2 minutos ou falhará nessa etapa.
- Fale com o Mestre dos Sentinelas para mudar de classe e receber 1 Anel de Maçã Verde, 1 Visão do Sentinela e 1 Flauta Uivante.
- O assistente lobo desaparecerá após um tempo, mas você pode dispensá-lo.
- É necessário retirar a ave antes de falar com o NPC.
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