Wounding Shot 514 / GS_PIERCINGSHOT
Wounding Shot
MAX Lv : 5
Requirement : Tracking 5
ประเภท :Offensive
รายละเอียด : สร้างความเสียหายโดยไม่คิดพลังป้องกัน มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Bleeding
ต้องใช้อาวุธประเภท Pistol หรือ Rifle และหากใช้คู่กับ Rifle ค่าความเสียหายจะเพิ่มมากขึ้น
[Level 1] : ATK 220% (280%), โอกาสติด Bleeding: 3%
[Level 2] : ATK 240% (310%), โอกาสติด Bleeding: 6%
[Level 3] : ATK 260% (340%), โอกาสติด Bleeding: 9%
[Level 4] : ATK 280% (370%), โอกาสติด Bleeding: 12%
[Level 5] : ATK 300% (400%), โอกาสติด Bleeding: 15%
MAX Lv : 5
Requirement : Tracking 5
ประเภท :Offensive
รายละเอียด : สร้างความเสียหายโดยไม่คิดพลังป้องกัน มีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะ Bleeding
ต้องใช้อาวุธประเภท Pistol หรือ Rifle และหากใช้คู่กับ Rifle ค่าความเสียหายจะเพิ่มมากขึ้น
[Level 1] : ATK 220% (280%), โอกาสติด Bleeding: 3%
[Level 2] : ATK 240% (310%), โอกาสติด Bleeding: 6%
[Level 3] : ATK 260% (340%), โอกาสติด Bleeding: 9%
[Level 4] : ATK 280% (370%), โอกาสติด Bleeding: 12%
[Level 5] : ATK 300% (400%), โอกาสติด Bleeding: 15%
ประเภท
Weapon
Lv. แยก
ไม่
ประเภทเป้าหมาย
Attack
สามารถยกเลิกร่ายได้
ไม่
แฟล็ก
AlterRangeSnakeEye
แฟล็กความเสียหาย
IgnoreDefense
ต้องการสถานะ
None
SP ที่ต้องการ
-
ระยะ
-
ข้อมูลตามเลเวล
ประเภทการโจมตี: Singleสถานะ: Bleeding
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ดาเมจ | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% |
| ธาตุ | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| จำนวนฮิต | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ระยะ | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| เวลาร่าย | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s | 1.5s |
| ระยะเวลา 2 | 120s | 120s | 120s | 120s | 120s |
| ใช้ SP | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| กระสุน | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
ความน่าเชื่อถือของเครื่องคำนวณ: ค่าเริ่มต้นของเว็บ
อาชีพ (1)
ข้อกำหนด (1)
Tracking512 / GS_TRACKING
จำเป็นสำหรับ (1)
Mass Spiral2553 / RL_MASS_SPIRAL
วิกิ (2)
เซิร์ฟเวอร์อื่น (2)
Classic
ROCid id
อินโดนีเซีย Classic
Wounding Shot514 / GS_PIERCINGSHOT
ROCth th
ไทย Classic

