미드나잇 펄른 5501 / NW_MIDNIGHT_FALLEN
미드나잇 펄른
MAX Lv : 5
습득조건 : 더 비질랜트 엣 나이트 3, 매거진 포 원 3, 와일드 파이어 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 2
내용 : 샷건, 개틀링건, 그레네이드 런처 전용 스킬. 지정 범위를 폭격하여, 해당 범위 내 적들에게 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다.
히든 카드 효과 중일 경우, 더 큰 데미지를 3회 입힌다. 대상의 물리 방어력을 무시하며, 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 블릿을 5개 소모한다.
_
[Lv 1] : 1회당 ATK 3200%
/3600%(히든카드:샷건)/3400%(히든카드:개틀링)/3540%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 4000%
/4800%(히든카드:샷건)/4400%(히든카드:개틀링)/4680%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 4800%
/6000%(히든카드:샷건)/5400%(히든카드:개틀링)/5820%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 5600%
/7200%(히든카드:샷건)/6400%(히든카드:개틀링)/6960%(히든카드:런처)/샷건 범위: 7x7셀/개틀링 범위 : 9x9셀/런처 범위: 11x11셀
[Lv 5] :1회당 ATK 6400%
/8400%(히든카드:샷건)/7400%(히든카드:개틀링)/8100%(히든카드:런처)/샷건 범위: 7x7셀/개틀링 범위 : 9x9셀/런처 범위: 11x11셀
MAX Lv : 5
습득조건 : 더 비질랜트 엣 나이트 3, 매거진 포 원 3, 와일드 파이어 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 2
내용 : 샷건, 개틀링건, 그레네이드 런처 전용 스킬. 지정 범위를 폭격하여, 해당 범위 내 적들에게 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다.
히든 카드 효과 중일 경우, 더 큰 데미지를 3회 입힌다. 대상의 물리 방어력을 무시하며, 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 블릿을 5개 소모한다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 3200%
/3600%(히든카드:샷건)/3400%(히든카드:개틀링)/3540%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 2] : 1회당 ATK 4000%
/4800%(히든카드:샷건)/4400%(히든카드:개틀링)/4680%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 3] : 1회당 ATK 4800%
/6000%(히든카드:샷건)/5400%(히든카드:개틀링)/5820%(히든카드:런처)/샷건 범위: 5x5셀/개틀링 범위 : 7x7셀/런처 범위: 9x9셀
[Lv 4] : 1회당 ATK 5600%
/7200%(히든카드:샷건)/6400%(히든카드:개틀링)/6960%(히든카드:런처)/샷건 범위: 7x7셀/개틀링 범위 : 9x9셀/런처 범위: 11x11셀
[Lv 5] :1회당 ATK 6400%
/8400%(히든카드:샷건)/7400%(히든카드:개틀링)/8100%(히든카드:런처)/샷건 범위: 7x7셀/개틀링 범위 : 9x9셀/런처 범위: 11x11셀
Pagkaantala
| Antas | Pagbibigkas | Pagpapalamig | ||
|---|---|---|---|---|
| Nakatakda | Nag-iiba | Global | Kasanayan | |
| 1 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
| 2 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
| 3 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
| 4 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
| 5 | 1s | 0s | 1s | 0.7s |
Uri
Weapon
Hiwalay na Lv.
Hindi
Uri ng target
Ground
Maaaring ikansela
Oo
Mga Flag
-
Mga flag ng pinsala
Splash, IgnoreDefense
Nangangailangan ng estado
None
Kinakailangang SP
-
Saklaw
-
Data kada level
Uri ng tama: Multi_Hit
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Elemento | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Mga hit | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Abot | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| Lawak | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Fixed cast | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Delay pagkatapos ng cast | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| Cooldown | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s |
| Gastos sa SP | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Bala | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Nakuhang AP | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Bahagi ng damage ay nakadepende sa kondisyon at hindi kasama.
Kumpiyansa ng calculator: Tantya
Formula ng damage
base_skillratio += -100 + 2500 + 850 * skill_lv base_skillratio += 5 * sstatus->con base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Mga Item (2)

설화 마력(미드나잇 펄른) 313816 / Glacier_F_Orb_186
Bonus ng skill

나이트 워치 소울(미드나잇 펄른) 313389 / NW_Soul_MF
Bonus ng skill
Mga Klase (1)
Mga kinakailangan (3)
Ibang mga server (3)
Renewal
jRO ja
Hapon
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kRO ko
Korea
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twRO zh-t
Taiwan