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쉴드 슈팅 5265 / IG_SHIELD_SHOOTING

쉴드 슈팅
쉴드 슈팅(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 5
내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
방패를 던져 대상 및 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고,
시전자는 10초간 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브 데미지 증가 효과를 얻게 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 4500+(쉴드 마스터리Lv x150)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 2] : ATK 8000+(쉴드 마스터리Lv x300)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 3] : ATK 11500+(쉴드 마스터리Lv x450)%
효과 범위 : 5x5셀
[Lv 4] : ATK 15000+(쉴드 마스터리Lv x600)%
효과 범위 : 7x7셀
[Lv 5] : ATK 18500+(쉴드 마스터리Lv x750)%
효과 범위 : 7x7셀
Độ trễ
CấpNiệm chúHồi chiêu
Cố địnhBiến thiênToàn cụcKỹ năng
10.5s 0.5s 0.5s 0.7s
20.5s 0.5s 0.5s 0.7s
30.5s 0.5s 0.5s 0.7s
40.5s 0.5s 0.5s 0.7s
50.5s 0.5s 0.5s 0.7s

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