Cota Ilusional [1] 450146 / Chain_Mail_IL
Armadura feita de pequenos anéis de aço trançados de modo a formar um tipo de tecido.
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HP e SP máx. +10%.
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A cada refino:
ATQ +4.
A cada 3 refinos:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +4%.
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Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +10%.
Refino +11 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
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Conjunto
[Gélida Ilusional]
ATQ da arma +5% adicional.
Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais:
CRIT +5.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano crítico +15%.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Dano físico contra a raça Inseto +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
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Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 330
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
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HP e SP máx. +10%.
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A cada refino:
ATQ +4.
A cada 3 refinos:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo e Água +4%.
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Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +10%.
Refino +11 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
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Conjunto
[Gélida Ilusional]
ATQ da arma +5% adicional.
Arma e Armadura refinadas no +7 ou mais:
CRIT +5.
Soma dos refinos do conjunto 18 ou mais:
Dano crítico +15%.
Soma dos refinos do conjunto 22 ou mais:
Dano físico contra a raça Inseto +10%.
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +10%.
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Tipo: Armadura
DEF: 70 DEFM: 0
Peso: 330
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções