霹雳弹 514 / GS_PIERCINGSHOT
霹雳弹
最高等级:5
习得条件:百步穿杨 5
系列:攻击
内容:射出可无视敌方防御力的子弹。被射中的对象可根据一定概率陷入出血状态。
只有在装备手枪和来复枪时才可使用,使用来复枪时攻击力增加。
[等级1]:攻击力220%(280%),出血概率3%
[等级2]:攻击力240%(310%),出血概率6%
[等级3]:攻击力260%(340%),出血概率9%
[等级4]:攻击力280%(370%),出血概率12%
[等级5]:攻击力300%(400%),出血概率15%
技能后延迟(共通延迟)0.5秒
固定咏唱0.3秒
变动咏唱1.2秒
最高等级:5
习得条件:百步穿杨 5
系列:攻击
内容:射出可无视敌方防御力的子弹。被射中的对象可根据一定概率陷入出血状态。
只有在装备手枪和来复枪时才可使用,使用来复枪时攻击力增加。
[等级1]:攻击力220%(280%),出血概率3%
[等级2]:攻击力240%(310%),出血概率6%
[等级3]:攻击力260%(340%),出血概率9%
[等级4]:攻击力280%(370%),出血概率12%
[等级5]:攻击力300%(400%),出血概率15%
技能后延迟(共通延迟)0.5秒
固定咏唱0.3秒
变动咏唱1.2秒
延迟
| Lv. | 施法 | 冷却 | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 可变 | 全局 | 技能 | |
| 1 | 0.3s | 1.2s | 0.5s | 0s |
| 2 | 0.3s | 1.2s | 0.5s | 0s |
| 3 | 0.3s | 1.2s | 0.5s | 0s |
| 4 | 0.3s | 1.2s | 0.5s | 0s |
| 5 | 0.3s | 1.2s | 0.5s | 0s |
类型
Weapon
分开的等级
否
目标类型
Attack
可被打断
否
标志
AlterRangeSnakeEye
伤害标志
IgnoreDefense
需要状态
None
SP 消耗
-
范围
-
各等级数据
攻击类型: Single状态: Bleeding
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 伤害 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 属性 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 攻击次数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 射程 | -9 | -9 | -9 | -9 | -9 |
| 吟唱时间 | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s | 1.2s |
| 固定吟唱 | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| 吟唱后延迟 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 持续时间 2 | 108s | 108s | 108s | 108s | 108s |
| SP 消耗 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 弹药 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
部分伤害取决于条件,未计入。
计算器可信度: 近似
职业 (1)
前置条件 (1)
百步穿杨512 / GS_TRACKING
后续技能 (1)
绝对贯穿2553 / RL_MASS_SPIRAL
其他服务器 (34)
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