龙之光环 5210 / DK_DRAGONIC_AURA
龙之光环
最高等级:10
习得条件:蓄力刺击10、龙之气息10、龙之气息-水10
系列:主动(AP)
类型:远距离物理
对象:目标1个
消耗:AP 150
内容:给予目标严重远距离物理伤害,300秒内龙之气息、龙之气息-水、百矛穿刺的伤害增加。
依施法者的BaseLv和POW而再增加伤害。
若目标为人类型/天使型怪时伤害更高。
若习得该技能时,龙驾驭的龙之气息伤害补正值中会反映一定量施法者的POW与P.ATK数值。
_
[等级1]:ATK3650%/3800%(人类型/天使型)
[等级2]:ATK7300%/7600%(人类型/天使型)
[等级3]:ATK10950%/11400%(人类型/天使型)
[等级4]:ATK14600%/15200%(人类型/天使型)
[等级5]:ATK18250%/19000%(人类型/天使型)
[等级6]:ATK21900%/22800%(人类型/天使型)
[等级7]:ATK25550%/26600%(人类型/天使型)
[等级8]:ATK29200%/30400%(人类型/天使型)
[等级9]:ATK32850%/34200%(人类型/天使型)
[等级10]:ATK36500%/38000%(人类型/天使型)
固定咏唱1秒
技能独立延迟(冷却时间)60秒
技能后延迟(共通延迟)0.5秒
最高等级:10
习得条件:蓄力刺击10、龙之气息10、龙之气息-水10
系列:主动(AP)
类型:远距离物理
对象:目标1个
消耗:AP 150
内容:给予目标严重远距离物理伤害,300秒内龙之气息、龙之气息-水、百矛穿刺的伤害增加。
依施法者的BaseLv和POW而再增加伤害。
若目标为人类型/天使型怪时伤害更高。
若习得该技能时,龙驾驭的龙之气息伤害补正值中会反映一定量施法者的POW与P.ATK数值。
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[等级1]:ATK3650%/3800%(人类型/天使型)
[等级2]:ATK7300%/7600%(人类型/天使型)
[等级3]:ATK10950%/11400%(人类型/天使型)
[等级4]:ATK14600%/15200%(人类型/天使型)
[等级5]:ATK18250%/19000%(人类型/天使型)
[等级6]:ATK21900%/22800%(人类型/天使型)
[等级7]:ATK25550%/26600%(人类型/天使型)
[等级8]:ATK29200%/30400%(人类型/天使型)
[等级9]:ATK32850%/34200%(人类型/天使型)
[等级10]:ATK36500%/38000%(人类型/天使型)
固定咏唱1秒
技能独立延迟(冷却时间)60秒
技能后延迟(共通延迟)0.5秒
延迟
| Lv. | 施法 | 冷却 | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 可变 | 全局 | 技能 | |
| 1 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 2 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 3 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 4 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 5 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 6 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 7 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 8 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 9 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 10 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
类型
Weapon
分开的等级
否
目标类型
Attack
可被打断
否
标志
-
伤害标志
-
需要状态
None
SP 消耗
-
范围
-
各等级数据
攻击类型: Single状态: Dragonic_Aura
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 攻击次数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 射程 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 固定吟唱 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 吟唱后延迟 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 冷却 | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s |
| 持续时间 | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s |
| SP 消耗 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| AP 消耗 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
部分伤害取决于条件,未计入。
计算器可信度: 近似
伤害公式
base_skillratio += 3650 * skill_lv + 10 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
职业 (1)
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