오메가 어비스 스트라이크 5319 / ABC_ABYSS_STRIKE
오메가 어비스 스트라이크(Omega Abyss Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프롬 디 어비스 3, 어비스 스퀘어 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
소모 : AP 10
내용 : 지면에 강력한 운석을 떨어뜨려 9 x 9셀 범위 내 대상에게 화속성 마법 데미지를 준다.
대상이 천사형 및 악마형 몬스터인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 2650%/ 2850%(천사, 악마)
[Lv 2] : MATK 5300%/ 5700%(천사, 악마)
[Lv 3] : MATK 7950%/ 8550%(천사, 악마)
[Lv 4] : MATK 10600%/ 11400%(천사, 악마)
[Lv 5] : MATK 13250%/ 14250%(천사, 악마)
[Lv 6] : MATK 15900%/ 17100%(천사, 악마)
[Lv 7] : MATK 18550%/ 19950%(천사, 악마)
[Lv 8] : MATK 21200%/ 22800%(천사, 악마)
[Lv 9] : MATK 23850%/ 25650%(천사, 악마)
[Lv10] : MATK 26500%/ 28500%(천사, 악마)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프롬 디 어비스 3, 어비스 스퀘어 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
소모 : AP 10
내용 : 지면에 강력한 운석을 떨어뜨려 9 x 9셀 범위 내 대상에게 화속성 마법 데미지를 준다.
대상이 천사형 및 악마형 몬스터인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 2650%/ 2850%(천사, 악마)
[Lv 2] : MATK 5300%/ 5700%(천사, 악마)
[Lv 3] : MATK 7950%/ 8550%(천사, 악마)
[Lv 4] : MATK 10600%/ 11400%(천사, 악마)
[Lv 5] : MATK 13250%/ 14250%(천사, 악마)
[Lv 6] : MATK 15900%/ 17100%(천사, 악마)
[Lv 7] : MATK 18550%/ 19950%(천사, 악마)
[Lv 8] : MATK 21200%/ 22800%(천사, 악마)
[Lv 9] : MATK 23850%/ 25650%(천사, 악마)
[Lv10] : MATK 26500%/ 28500%(천사, 악마)
延迟
| Lv. | 施法 | 冷却 | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 可变 | 全局 | 技能 | |
| 1 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 2 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 3 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 4 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 5 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 6 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 7 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 8 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 9 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 10 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
类型
Magic
分开的等级
否
目标类型
Ground
可被打断
否
标志
-
伤害标志
-
需要状态
None
SP 消耗
-
范围
-
各等级数据
攻击类型: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire |
| 攻击次数 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 射程 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 吟唱时间 | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| 固定吟唱 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 吟唱后延迟 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 冷却 | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s |
| 持续时间 | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s |
| SP 消耗 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
| AP 消耗 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
部分伤害取决于条件,未计入。
计算器可信度: 近似
伤害公式
base_skillratio += -100 + 2650 * skill_lv base_skillratio += 10 * sstatus->spl base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
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