오메가 어비스 스트라이크 5319 / ABC_ABYSS_STRIKE
오메가 어비스 스트라이크(Omega Abyss Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프롬 디 어비스 3, 어비스 스퀘어 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
소모 : AP 10
내용 : 지면에 강력한 운석을 떨어뜨려 9 x 9셀 범위 내 대상에게 화속성 마법 데미지를 준다.
대상이 천사형 및 악마형 몬스터인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 2650%/ 2850%(천사, 악마)
[Lv 2] : MATK 5300%/ 5700%(천사, 악마)
[Lv 3] : MATK 7950%/ 8550%(천사, 악마)
[Lv 4] : MATK 10600%/ 11400%(천사, 악마)
[Lv 5] : MATK 13250%/ 14250%(천사, 악마)
[Lv 6] : MATK 15900%/ 17100%(천사, 악마)
[Lv 7] : MATK 18550%/ 19950%(천사, 악마)
[Lv 8] : MATK 21200%/ 22800%(천사, 악마)
[Lv 9] : MATK 23850%/ 25650%(천사, 악마)
[Lv10] : MATK 26500%/ 28500%(천사, 악마)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프롬 디 어비스 3, 어비스 스퀘어 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
소모 : AP 10
내용 : 지면에 강력한 운석을 떨어뜨려 9 x 9셀 범위 내 대상에게 화속성 마법 데미지를 준다.
대상이 천사형 및 악마형 몬스터인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 2650%/ 2850%(천사, 악마)
[Lv 2] : MATK 5300%/ 5700%(천사, 악마)
[Lv 3] : MATK 7950%/ 8550%(천사, 악마)
[Lv 4] : MATK 10600%/ 11400%(천사, 악마)
[Lv 5] : MATK 13250%/ 14250%(천사, 악마)
[Lv 6] : MATK 15900%/ 17100%(천사, 악마)
[Lv 7] : MATK 18550%/ 19950%(천사, 악마)
[Lv 8] : MATK 21200%/ 22800%(천사, 악마)
[Lv 9] : MATK 23850%/ 25650%(천사, 악마)
[Lv10] : MATK 26500%/ 28500%(천사, 악마)
延遲
| Lv. | 施法 | 冷卻 | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 可變 | 全局 | 技能 | |
| 1 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 2 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 3 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 4 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 5 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 6 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 7 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 8 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 9 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
| 10 | 1s | 4s | 0.5s | 0.7s |
類型
Magic
分開的等級
否
目標類型
Ground
可被打斷
否
標誌
-
傷害標誌
-
需要狀態
None
SP 消耗
-
範圍
-
各等級資料
攻擊類型: Single
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 屬性 | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire | Fire |
| 攻擊次數 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 射程 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 詠唱時間 | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
| 固定詠唱 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 詠唱後延遲 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 冷卻 | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s |
| 持續時間 | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s | 0.1s |
| SP 消耗 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
| AP 消耗 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
部分傷害取決於條件,未計入。
計算器可信度: 近似
傷害公式
base_skillratio += -100 + 2650 * skill_lv base_skillratio += 10 * sstatus->spl base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
職業 (1)
其他伺服器 (15)
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