天龍光環 5210 / DK_DRAGONIC_AURA
天龍光環
MAX Lv:10
習得條件: 蓄力刺擊10、龍之氣息10、龍之氣息-水10
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
消耗 : AP 150
內容 : 給予目標遠距離物理傷害,300秒內龍之氣息與龍之氣息-水、百矛穿刺的傷害增加。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
若目標為人類型/天使型怪時傷害更大。
若習得該技能時,龍駕馭的龍之氣息傷害補正值中會反映一定量施法者的POW與特性物理攻擊力。
_
[Lv 1] : ATK 3650%/ 3800%(人類型/天使型)
[Lv 2] : ATK 7300%/ 7600%(人類型/天使型)
[Lv 3] : ATK 10950%/ 11400%(人類型/天使型)
[Lv 4] : ATK 14600%/ 15200%(人類型/天使型)
[Lv 5] : ATK 18250%/ 19000%(人類型/天使型)
[Lv 6] : ATK 21900%/ 22800%(人類型/天使型)
[Lv 7] : ATK 25550%/ 26600%(人類型/天使型)
[Lv 8] : ATK 29200%/ 30400%(人類型/天使型)
[Lv 9] : ATK 32850%/ 34200%(人類型/天使型)
[Lv10] : ATK 36500%/ 38000%(人類型/天使型)
MAX Lv:10
習得條件: 蓄力刺擊10、龍之氣息10、龍之氣息-水10
系列 : 主動(AP)
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
消耗 : AP 150
內容 : 給予目標遠距離物理傷害,300秒內龍之氣息與龍之氣息-水、百矛穿刺的傷害增加。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
若目標為人類型/天使型怪時傷害更大。
若習得該技能時,龍駕馭的龍之氣息傷害補正值中會反映一定量施法者的POW與特性物理攻擊力。
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[Lv 1] : ATK 3650%/ 3800%(人類型/天使型)
[Lv 2] : ATK 7300%/ 7600%(人類型/天使型)
[Lv 3] : ATK 10950%/ 11400%(人類型/天使型)
[Lv 4] : ATK 14600%/ 15200%(人類型/天使型)
[Lv 5] : ATK 18250%/ 19000%(人類型/天使型)
[Lv 6] : ATK 21900%/ 22800%(人類型/天使型)
[Lv 7] : ATK 25550%/ 26600%(人類型/天使型)
[Lv 8] : ATK 29200%/ 30400%(人類型/天使型)
[Lv 9] : ATK 32850%/ 34200%(人類型/天使型)
[Lv10] : ATK 36500%/ 38000%(人類型/天使型)
延遲
| Lv. | 施法 | 冷卻 | ||
|---|---|---|---|---|
| 固定 | 可變 | 全局 | 技能 | |
| 1 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 2 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 3 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 4 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 5 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 6 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 7 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 8 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 9 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
| 10 | 1s | 0s | 0.5s | 60s |
類型
Weapon
分開的等級
否
目標類型
Attack
可被打斷
否
標誌
-
傷害標誌
-
需要狀態
None
SP 消耗
-
範圍
-
各等級資料
攻擊類型: Single狀態: Dragonic_Aura
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 屬性 | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| 攻擊次數 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 射程 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 固定詠唱 | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s | 1s |
| 詠唱後延遲 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| 冷卻 | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s |
| 持續時間 | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s | 300s |
| SP 消耗 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| AP 消耗 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
部分傷害取決於條件,未計入。
計算器可信度: 近似
傷害公式
base_skillratio += 3650 * skill_lv + 10 * sstatus->pow base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
職業 (1)
前置條件 (3)
其他伺服器 (15)
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