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RAGNA
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抓伤 5021 / SU_SCRATCH

抓伤
抓伤
最高等级:3
习得条件:躲藏 1
系列:攻击
对象:敌人
内容:对指定的敌人进行抓伤攻击。(有几率让敌人陷入出血异常状态)
若BaseLv逾30以上时,攻击的技能有几率再发动一次。BaseLv每上升30时,触发几率也会增加。
[等级1]:攻击力100%,技能独立延迟(冷却时间)3秒
[等级2]:攻击力150%,技能独立延迟(冷却时间)2秒
[等级3]:攻击力200%,技能独立延迟(冷却时间)1秒
技能后延迟(共通延迟)1秒
Verzögerung
Lv.ZaubernAbklingzeit
FestVariabelGlobalFertigkeit
10s 0s 1s 3s
20s 0s 1s 2s
30s 0s 1s 1s

Klassen (1)