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RAGNA
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Corrida 411 / TK_RUN

Corrida
Corrida
Forma de Habilidade: Movimento
Descrição: Permite ao usuário correr com velocidade incrível. Nos níveis 7 e acima, esta habilidade concede ao usuário o status de Cólera, que irá aumentar temporariamente a FOR por 150 segundos, se o usuário parar de correr e estiver desarmado. O status de Cólera será cancelado se o usuário se equipar com uma arma. Cada nível da habilidade Corrida aumenta o dano desarmado do usuário em +10.
[Nv 1] Tempo de Conjuração de 6 s, 100 SP
[Nv 2] Tempo de Conjuração de 5 s, 90 SP
[Nv 3] Tempo de Conjuração de 4 s, 80 SP
[Nv 4] Tempo de Conjuração de 3 s, 70 SP
[Nv 5] Tempo de Conjuração de 2 s, 60 SP
[Nv 6] Tempo de Conjuração de 1 s, 50 SP
[Nv 7] Tempo de Conjuração de 0 s, 40 SP
[Nv 8] Tempo de Conjuração de 0 s, 30 SP
[Nv 9] Tempo de Conjuração de 0 s, 20 SP
[Nv 10] Tempo de Conjuração de 0 s, 10 SP
Delay
Lv.CastingCooldown
FixedVariableGlobalSkill
13s 3s 0.3s 0s
22.5s 2.5s 0.3s 0s
32s 2s 0.3s 0s
41.5s 1.5s 0.3s 0s
51s 0.1s 0.3s 0s
60.5s 0.5s 0.3s 0s
70s 0s 0.3s 0s
80s 0s 0.3s 0s
90s 0s 0.3s 0s
100s 0s 0.3s 0s

Classes (1)