盾牌投擲 5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
盾牌投擲(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
習得條件 : 防盾精熟5、攻擊架式2
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 5
內容 : 盾牌專屬技能,僅攻擊架式狀態可使用。
丟擲盾牌,給予目標與附近範圍內目標遠距離物理傷害。
施法者於10秒內獲得連續盾擊/重壓盾擊/大地毀滅傷害增加效果。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
依裝備的盾牌重量及精煉值而增加傷害。
_
[Lv 1] : ATK 4500+(防盾精熟Lv x150)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : ATK 8000+(防盾精熟Lv x300)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : ATK 11500+(防盾精熟Lv x450)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : ATK 15000+(防盾精熟Lv x600)%
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : ATK 18500+(防盾精熟Lv x750)%
效果範圍: 7x7格
MAX Lv : 5
習得條件 : 防盾精熟5、攻擊架式2
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 5
內容 : 盾牌專屬技能,僅攻擊架式狀態可使用。
丟擲盾牌,給予目標與附近範圍內目標遠距離物理傷害。
施法者於10秒內獲得連續盾擊/重壓盾擊/大地毀滅傷害增加效果。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
依裝備的盾牌重量及精煉值而增加傷害。
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[Lv 1] : ATK 4500+(防盾精熟Lv x150)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : ATK 8000+(防盾精熟Lv x300)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : ATK 11500+(防盾精熟Lv x450)%
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : ATK 15000+(防盾精熟Lv x600)%
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : ATK 18500+(防盾精熟Lv x750)%
效果範圍: 7x7格
Delay
| Lv. | Casting | Cooldown | ||
|---|---|---|---|---|
| Fixed | Variable | Global | Skill | |
| 1 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 2 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 3 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 4 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
| 5 | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.7s |
Type
Weapon
Separate Lv.
No
Target type
Attack
Can be canceled
No
Flags
-
Damage flags
Splash
Requires state
None
SP required
-
Range
-
Per-level data
Hit type: Multi_HitStatus: Shield_Power
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Element | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon | Weapon |
| Hits | -7 | -7 | -7 | -7 | -7 |
| Range | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| Area | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
| Cast time | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Fixed cast time | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| After-cast delay | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s | 0.5s |
| Cooldown | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s | 0.7s |
| Duration | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| SP cost | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| AP gained | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Part of the damage depends on a condition and is not included.
Calculator confidence: Approx.
Damage formula
base_skillratio += -100 + 1000 + 3500 * skill_lv base_skillratio += 10 * sstatus->pow base_skillratio += skill_lv * 150 * pc_checkskill(sd, IG_SHIELD_MASTERY) base_skillratio = status_get_lv(src) > 99 ? base_skillratio * status_get_lv(src) / 100 : base_skillratio
Items (13)

雪花魔力(盾牌投擲) 311277 / Glacier_F_Orb_86
Skill bonus

精密調節器(盾牌投擲) 311047 / Gear_IG1
Skill bonus

狂怒頭盔(帝國聖衛軍) [1] 400650 / FuriousCirclet_IG
Skill bonus

狂怒戰盾 [1] 460072 / Shield_Furious
Skill bonus

狂怒尖銳矛 [2] 530058 / Lance_Furious
Skill bonus

波洛西格擋槍矛 [2] 530035 / F_Ein_1HSPEAR
Skill bonus

懺悔覺醒神盾 [1] 460013 / Poenetentia_Aegis
Skill bonus

影子盾牌投擲鎧甲 1270041 / S_IG_SS_Armor
Skill bonus

影子盾牌投擲戰靴 1270042 / S_IG_SS_Shoes
Skill bonus

強化光乙太長矛 [2] 530009 / Fourth_1h_Spear
Skill bonus

帝國聖衛軍之魂(盾牌投擲) 312205 / IG_Soul_SS
Skill bonus

堅韌長矛 [2] 530023 / Solid_Spear
Skill bonus

冰花魔力(放逐加農砲) 311142 / Ice_F_Orb_Skill_5
Skill bonus
Classes (1)
Other servers (15)
Renewal
cRO zh-s
China
盾牌投掷5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
iRO en
International
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
jRO ja
Japan
シールドシューティング5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
kRO ko
Korea
쉴드 슈팅5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
laRO en
Latin America
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
laRO es
Latin America
Tiro de Escudo5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
laRO pt
Latin America
Arremessar Escudo5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
thRO th
Thailand
Shield Shooting5265 / IG_SHIELD_SHOOTING
twRO zh-t
Taiwan
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Landverse
ROL ko
Landverse
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ROLa en
Landverse Latin America
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ROLa pt
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ROLth th
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