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RAGNA
PLACE
Glastheim Infantil
Iniciantes poderão experimentar uma história distorcida da instância Maldição de Glastheim.
Requisitos mínimos
Nv. de base 65
Tipo Instância
Duração 1 hora
Retorno Quinta-feira
Grupo 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe Nenhum
Itens 6608.png Manas Coaguladas
Mapa-Chave da instância
  1. Reserve a instância com Palhaço Estranho .
  2. Encontre Varmunt.
  3. Reporte a situação para Henrich.
  4. Após a história terminar, vários Pickys aparecerão. Você não precisa eliminá-los.
  5. Aguarde o final do diálogo e dirija-se à Área 1.
    Área 1
  6. Elimine cerca de 15 monstros. (Zumbi, Carniçal e Alma Penada)
  7. Um aviso deve surgir e o líder do grupo deverá encontrar o Domun.
  8. Dirija-se à Área 2.
    Área 2
  9. Cuidado ao se aproximar da área 2x2 células dos Corpos, eles invocarão Arclouses com 10.000 de HP.
  10. Assim que eliminar 20 Zumbis e Carniçais, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
  11. Dirija-se à Área 3.
    Área 3
  12. Elimine 20 monstros. (Raydric e Raydric Arqueiro)
  13. Assim que surgir um aviso, aproxime-se de Himmelmez.
  14. Após o diálogo, elimine o Cavaleiro Sanguinário.
  15. Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt.
  16. Dirija-se para o 2º andar.
    2º Andar
  17. Continue a história se aproximando de Henrich. Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
  18. Elimine todos os monstros até aparecer um anúncio pedindo para mudar para a Área 2.
  19. Dirija-se para a próxima Área e repita o procedimento até o anúncio aparecer.
  20. Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
    • Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Cavaleiro Desmorto com 10% de HP!
    • Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
    • Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
      Estado Temporal: Todos os atributos +20.
      Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
      Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
      Cura Temporal: Efetividade de cura +100% e Cura recebida +50%.
  21. Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
    • Fale com Hugin e diga que quer ficar.
    • Seu personagem será teleportado para a sala do tesouro.
    Sala do Tesouro
  22. Clique nas 7 Estátuas Estranhas.
  23. Retorne a Hugin para se quiser sair da instância.
bROWiki LATAM
Acai , Equipe bROWiki
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