Arma |
1º Bônus |
2º Bônus |
3º Bônus
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- ATQ da Arma +1~10%.
- Anula a penalidade de Tamanho da arma.
- Arma de propriedade [ELEMENTO].
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
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- Dano físico contra monstros Chefes +1~20%.
- Dano físico contra monstros normais +1~20%.
- Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
- Ignora 1~30% da DEF da raça [RAÇA].
- Ignora 1~30% da DEF dos monstros Chefes.
- Ignora 1~30% da DEF dos monstros normais.
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- FOR +1~10.
- AGI +1~10.
- INT +1~10.
- ATQ +1~50.
- ATQM +1~50.
- Pós-conjuração -1~20%.
- Velocidade de ataque +1~5.
- Velocidade de ataque +1~5%.
- Conjuração variável -1~20%.
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- ATQ da Arma +1~10%.
- Anula a penalidade de Tamanho da arma.
- Indestrutível em batalha.
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
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- Dano físico contra monstros Chefes +1~20%.
- Dano físico contra monstros normais +1~20%.
- Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
- Ignora 1~30% da DEF da raça [RAÇA].
- Ignora 1~30% da DEF dos monstros Chefes.
- Ignora 1~30% da DEF dos monstros normais.
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- AGI +1~10.
- DES +1~10.
- SOR +1~10.
- ATQ +1~50.
- CRIT +1~20.
- Dano crítico +1~20%.
- Velocidade de ataque +1~5.
- Velocidade de ataque +1~5%.
- Dano físico a distância +1~20%.
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- ATQ da Arma +1~10%.
- Indestrutível em batalha.
- Anula a penalidade de Tamanho da arma.
- Arma de propriedade [ELEMENTO].
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
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- Dano físico contra monstros Chefes +1~20%.
- Dano físico contra monstros normais +1~20%.
- Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
- Ignora 1~30% da DEF da raça [RAÇA].
- Ignora 1~30% da DEF dos monstros Chefes.
- Ignora 1~30% da DEF dos monstros normais.
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- FOR +1~10.
- AGI +1~10.
- SOR +1~10.
- ATQ +1~50.
- CRIT +1~20.
- Dano crítico +1~20%.
- Velocidade de ataque +1~5.
- Velocidade de ataque +1~5%.
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- Dano mágico +1~10%.
- Efetividade de cura +1~20%
- Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
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- Dano mágico contra monstros Chefes +1~20%.
- Dano mágico contra monstros normais +1~20%.
- Dano mágico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
- Ignora 1~30% da DEFM da raça [RAÇA].
- Ignora 1~30% da DEFM dos monstros Chefes.
- Ignora 1~30% da DEFM dos monstros normais.
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- DES +1~10.
- INT +1~10.
- ATQM +1~50.
- Pós-conjuração -1~20%.
- Conjuração variável -1~20%.
- Custo de SP das habilidades -1~10%.
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- ATQ da Arma +1~10%.
- Arma de propriedade [ELEMENTO].
- Anula a penalidade de Tamanho da arma.
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
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- Dano físico contra monstros Chefes +1~20%.
- Dano físico contra monstros normais +1~20%.
- Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
- Ignora 1~30% da DEF da raça [RAÇA].
- Ignora 1~30% da DEF dos monstros Chefes.
- Ignora 1~30% da DEF dos monstros normais.
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- FOR +1~10.
- DES +1~10.
- ATQ +1~50.
- CRIT +1~20.
- Dano crítico +1~20%.
- Velocidade de ataque +1~5.
- Dano físico a distância +1~20%.
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