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RAGNA
PLACE
Passos de Sílfide
Electric Walk / Camino Eléctrico
ID SO_ELECTRICWALK (2444)
Tipo Ofensiva
Níveis 5
SP 26 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração 0 + 1 seg.
Pós-conjuração 1 segundo
Duração 30 segundos
Alvo Usuário
Área 6 + (Nv. da hab. × 2) células
Propriedade Vento
Pré-requisitos

Encanta os próprios pés com eletricidade por 30 segundos.

Quando andar cria um rastro energizado.

Causa dano mágico de propriedade vento nos inimigos que encostarem.

Nv. ATQM Passos SP
1 60% 8 células 30
2 120% 10 células 34
3 180% 12 células 38
4 240% 14 células 42
5 300% 16 células 46

Fórmula

ATQM = [(Nv. da habilidade × 60) × (Nv. de base ÷ 100)]%

Notas

  • O rastro fica ativo por 12 segundos em cada célula caminhada.
  • Não funciona em terrenos encantados por Dilúvio, Furacão e Vulcão.
  • A duração do efeito é interrompida se Passos de Salamandra for conjurado.
  • Não é possível conjurar a habilidade novamente até ter terminado de caminhar todas as células.
  • Não ativa efeitos de regeneração de HP/SP em monstros mortos por ataques mágicos.
  • Apenas um rastro pode ficar ativo por vez.
  • Cartas relacionadas:
bROWiki LATAM
Dunde , Caiositta , Equipe bROWiki
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