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| Electric Walk / Camino Eléctrico | |
| ID | SO_ELECTRICWALK (2444) |
| Tipo | Ofensiva |
| Níveis | 5 |
| SP | 26 + (Nv. da habilidade × 4) |
| Conjuração | 0 + 1 seg. |
| Pós-conjuração | 1 segundo |
| Duração | 30 segundos |
| Alvo | Usuário |
| Área | 6 + (Nv. da hab. × 2) células |
| Propriedade | Vento |
| Pré-requisitos | |
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Encanta os próprios pés com eletricidade por 30 segundos.
Quando andar cria um rastro energizado.
Causa dano mágico de propriedade vento nos inimigos que encostarem.
| Nv. | ATQM | Passos | SP |
|---|---|---|---|
| 1 | 60% | 8 células | 30 |
| 2 | 120% | 10 células | 34 |
| 3 | 180% | 12 células | 38 |
| 4 | 240% | 14 células | 42 |
| 5 | 300% | 16 células | 46 |
Fórmula
ATQM = [(Nv. da habilidade × 60) × (Nv. de base ÷ 100)]%
Notas
- O rastro fica ativo por 12 segundos em cada célula caminhada.
- Não funciona em terrenos encantados por Dilúvio, Furacão e Vulcão.
- A duração do efeito é interrompida se Passos de Salamandra for conjurado.
- Não é possível conjurar a habilidade novamente até ter terminado de caminhar todas as células.
- Não ativa efeitos de regeneração de HP/SP em monstros mortos por ataques mágicos.
- Apenas um rastro pode ficar ativo por vez.
- Cartas relacionadas:

Dunde , Caiositta , Equipe bROWiki
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