Garra Sombria | |
Dark Claw | |
ID: | GC_DARKCROW (5001) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 + (Nv. da habilidade × 12) |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | 5 segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 1 célula |
Ícone: | |
Pré-requisitos | |
Passo Sombrio |
Como um corvo negro, o usuário arranha o adversário.
Causa dano físico corpo a corpo e deixa um ferimento que dura 10 segundos.
Se você atacar um alvo com esse ferimento, terá um bônus no dano físico corpo a corpo.
Um alvo ferido não pode refletir o dano e tem habilidades de reflexão canceladas.
Nv. | ATQ | Bônus | SP |
---|---|---|---|
1 | 100% | x1,3 | 22 |
2 | 200% | x1,6 | 34 |
3 | 300% | x1,9 | 46 |
4 | 400% | x2,0 | 58 |
5 | 500% | x2,5 | 70 |
Notas
- Pode ser usada em monstros Chefes e MVPs.
- Se errar o ataque, o ferimento ainda será aplicado.
- Acumula com efeitos semelhantes, como Lex Aeterna.
- A ferida pode ser removida por Curar, Curatio, Sopro Divino, Gênese e Desencantar.
- Cancela o efeito de reflexão das habilidades Escudo Refletor, Reflexão Amplificada e Dor Máxima.
- O bônus do ferimento é aplicado no dano final dos ataques e funciona tanto em ataques básicos como por habilidades.
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- Cartas e Encantos relacionados:
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