Índice
Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Gatunos
- Todas as habilidades novas de Gatunos são adquiridas por Yuji, na guilda dos Gatunos
- Observe o nível de classe necessário para completar as missões.
- Para conseguir um Alforje de Couro do Infinito, fale com o Mercador de Bolsas .
Arremessar Pedra | ||||
| Nv. de Classe | Materiais | Habilidade | ||
|---|---|---|---|---|
| ||||
Procurar Pedras | ||||
| Nv. de Classe | Materiais | Habilidade | ||
|
||||
Chutar Areia | ||||
| Nv. de Classe | Materiais | Habilidade | ||
Recuar | ||||
| Nv. de Classe | Materiais | Habilidade | ||
Mercenários
Faca Envenenada
| Requisitos mínimos | |
|---|---|
| Nv. de base | Nenhum |
| Nv. de classe | 1 |
| Tipo | Classe |
| Premiação | |
| Recompensa | |
- Na guilda dos Mercenários, fale com o Mercenário
- Você pode comprar as Facas Envenenadas com o Mercador Sepulcral ou em qualquer Loja de Ferramentas das cidades.
Lâminas Aceleradas
| Requisitos mínimos | |
|---|---|
| Nv. de base | Nenhum |
| Nv. de classe | 40 |
| Tipo | Classe |
| Habilidade | |
| Premiação | |
| Recompensa | |
- Na guilda dos Mercenários, fale com a Mercenária
- Seu objetivo é encontrar 1 joia no local mencionado pela NPC. Preste atenção no diálogo.
- Se ela mencionou Sarcófago, siga para a Esfinge.
- Você deverá se aproximar de 1 dessas 2 coordenadas abaixo.
- Se o diálogo não aparecer em uma coordenada, tente outra.
- Você deve receber 1 Safira.

- Possibilidade 1:
- Possibilidade 2:
- Se ela mencionou Estátuas de Pedra, siga para a Esfinge.
- Você deverá se aproximar de 1 dessas 2 coordenadas abaixo.
- Se o diálogo não aparecer em uma coordenada, tente outra.
- Você deve receber 1 Rubi.

- Possibilidade 1:
- Possibilidade 2:
- Se ela mencionou Cripta Inundada, siga para a Pirâmide.
- Você deverá se aproximar da coordenada abaixo.
- Você deve receber 1 Aquamarina.

- Coordenada:
- Basta aproximar-se das coordenadas que o diálogo será ativado.
- Existe uma chance de receber maldição, cegueira, envenenamento ou sono ao procurar pela joia, quando isso acontecer, tente outra coordenada ou fique insistindo no diálogo.
- Se você não receber nenhuma joia, continue insistindo na primeira opção.
- Se ela mencionou Sarcófago, siga para a Esfinge.
- Retorne para a Guilda dos Mercenários e fale com a Mercenária
Arruaceiros
Confinamento
| Requisitos mínimos | |
|---|---|
| Nv. de base | Nenhum |
| Nv. de classe | 35 |
| Tipo | Classe |
| Premiação | |
| Recompensa | |
- Dentro de uma casa em Pharos, fale com Thor Greg
- No segundo andar da Guilda dos Arruaceiros, atravesse a passagem secreta
- Ajude Haijara Greg
- Selecione:
- Não vou lhe fazer mal!
- Eu vim lhe ajudar.
- Não
- Claro!
- Encontre Louis Greg
- A senha para entrar na casa é Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento.
- Volte a Thor Greg.
- Localize Jay Greg
- A senha para entrar na casa é Antonio não gosta de destruir itens de aprimoramento.
- Retorne a Haijara Greg.
- Reencontre Thor Greg para iniciar o teste prático.
- Na sala de testes, seu objetivo é aproximar-se de Kienna em menos de 1 segundo. Em seguida, derrote-a numa batalha via diálogo.
- Recomendamos que use Recuar para chegar perto da NPC.
- Você tem 5 minutos dentro da sala de testes. Passado esse tempo, você volta para a casa de Thor Greg.
- A batalha com Kienna segue um padrão de cores nas auras. Você deve acertá-la 6 de 10 vezes para prosseguir.
- Se a aura for Azul, bloqueie pela esquerda.
- Se a aura for Vermelha, bloqueie pela direita.
- Se a aura for Amarela, recue para trás.
- Ao completar o teste, fale com Thor Greg.
- No quarto com Haijara, um Matador aparecerá, vale com ele para iniciar uma batalha semelhante à de Kienna.
- Essa batalha segue o mesmo padrão da Kienna. O NPC te instrui a escolher uma opção de acordo com a o efeito de aura.
- Se a aura for Azul, bloqueie pela esquerda.
- Se a aura for Vermelha, bloqueie pela direita.
- Se a aura for Amarela, recue para trás.
- Ganhando a luta contra o Matador, fale com Haijara para aprender a habilidade.
| A Luz das Trevas | |||
|---|---|---|---|
|
Arremessar Pedra · Ataque Duplo · Chutar Areia · Desintoxicar · Envenenar · Esconderijo · Furto · Perícia em Esquiva · Procurar Pedras · Recuar | ||
| Evoluções | Mercenários · Arruaceiros | ||
| A Luz das Trevas | |||
|---|---|---|---|
|
Arremessar Pedra · Ataque Duplo · Chutar Areia · Desintoxicar · Envenenar · Esconderijo · Furto · Perícia em Esquiva · Procurar Pedras · Recuar | ||
|
Afanar · Apunhalar · Ataque Surpresa · Confinamento · Extorquir · Graffiti · Malandragem · Mãos Leves · Olhos de Águia · Perícia com Espada · Plágio · Rajada de Flechas · Rapto · Remover Arma · Remover Armadilha · Remover Armadura · Remover Capacete · Remover Escudo · Túnel de Fuga | ||
|
Espreitar · Instinto de Defesa · Preservar · Remoção Total | ||
|
Borrifar Tinta · Cópia Explosiva · Desejo das Sombras · Disparo Triplo · Escapar · Forma Etérea · Máscara da Fraqueza · Máscara da Melancolia · Máscara da Ociosidade · Máscara da Tolice · Máscara da Vulnerabilidade · Máscara do Infortúnio · Maximizar Poder · Mimetismo · Ofensiva Fatal · Pestilência · Pintar Armadilha · Porta Dimensional · Redemoinho de Absorção · Remover Acessório · Sede de Sangue · Símbolo do Caos · Vínculo Sombrio | ||
|
Disparo em Cadeia · Esfaquear · Fenda do Abismo · Invocação do Abismo · Lâmina Mágica · Meteoro Ômega · Ofensiva Abissal · Rajada Frenética · Remoção Sombria Total · Salto Revés · Sangue-Frio · Versatilidade | ||
| Quests | Mudança de Classe: Arruaceiros · Mudança de Classe: Renegados · Mudança de Classe: Mandraques Novas habilidades | ||

Dunde , Rafoid , Acai , Equipe bROWiki , Holy Cheetos
Comments
No comments yet


2
2
1
1
5
1
5
1
1
1
20 








