
A Guerra do Emperium é um evento de 3 edições com GvG ativado durante um período de 2 horas, o objetivo é destruir o Emperium de um castelo.
Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã.
Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.
- Defesa: afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.
- Tesouro: são os Baús de Tesouro, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos.
| Horários | |||
|---|---|---|---|
| Servidor | GdE: Clássica | GdE: SE | GdE: TE |
| Todos | Domingos (20h00 às 22h00) |
x (xh00 às xh00) |
Sábados (18h00 às 20h00) |
- Os baús desaparecem com a manutenção regular, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros entre a 00h01 e o início da manutenção.
Índice
Mecânica
As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.
- O Emperium:
- As guerras só podem ser praticadas por Clãs com a habilidade Autorização Oficial.
- Apenas ataques básicos afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
- Membros de Clãs Reais não podem participar.
- Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
- Dano:
- Esquiva 20%.
- Dano físico a distância é 5%.
- Dano físico corpo a corpo é 10%.
- Dano físico e mágico de habilidades é 10%.
- Nos castelos da Guerra TE, os personagens terão:
- Esquiva 20%.
- Dano físico a distância é 5%.
- Dano físico corpo a corpo é 10%.
- Dano físico e mágico de habilidades é 10%.
- Funcionalidades:
- Efeitos gráficos das habilidades são simplificados para melhor performance.
- Habilidades que empurram, a função Snap e o comando
/noctrlsão desabilitados. - O efeito "a conjuração não pode ser interrompida" não funciona.
- Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
- Após sair de um portal, o usuário fica invencível por 10 segundos.
- Outros:
- Equipamentos Visuais não são exibidos.
- O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
- Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno.
- Itens restritos na Guerra Clássica e 2.0:
Habilidades desabilitadas dentro dos castelos:
Recompensas
Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino.
Cada edição da guerra tem seu próprio item divino, extremamente difícil de ser criado e disponível apenas para os clãs que conquistaram um castelo.
- Criação de Itens Divinos:
- Clássica: Selos Divinos
- S.E.: Desafio das Desilusões
- T.E.: Guerreiras Mágicas / Távola Dourada
- Exclusivas para Senhores de Castelo:
- Missões comuns:
Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer quests relacionadas, recebendo Moedas de Guerra como premiação.
Elas podem ser trocadas nas Máquinas Miau Miau GX, localizadas em qualquer feudo.

Item
Moeda
Certificado de Investimento dos Gatos10
Velha Caixa Azul100
Velha Caixa Roxa300
Sangue de Gigante Congelado300
Núcleo de Golem300
Lágrima de Fada (Atordoamento)300
Lágrima de Fada (Petrificação)300
Lágrima de Fada (Congelamento)300
Lágrima de Fada (Sono)300
Lágrima de Fada (Maldição)300
Lágrima de Fada (Silêncio)300
Lágrima de Fada (Cegueira)300
Velho Álbum de Cartas500
Caixa de Joias500
Máscara Embrulhada500
(Visual) Boina Alada800
Boina Alada [1]1.500 Anel de Kvasir Materiais
Anel Azul de Kvasir
Anel Vermelho de Kvasir
Anel Verde de Kvasir
Anel Marrom de Kvasir
20 Sangue de
Gigante Congelado
20 Núcleo de Golem
- Se desejar mudar a cor do Anel de Kvasir, basta levar para a Máquina o acessório e 10 Moedas de Guerra.
Guerra do Emperium: Clássica
Modalidade original da Guerra que conta com 3 andares de calabouços, sendo um deles o Portal do Abismo.
Bosque Celestial (Payon) Castelos Tesouros Calabouços 
1. Palácio do Sol
Saliva de Ave
Hálito de Peixe
1º Calabouço
2º Calabouço
Ventos Ancestrais2. Palácio do Lago Sagrado - 3. Palácio da Sombra
Nervos de Urso 4. Palácio Escarlate
Símbolo do Deus-Sol 5. Palácio da Colina
Essência de Espírito Feudo de Luina (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços 
1. Sirius
Lágrimas de Freyja
1º Calabouço
2º Calabouço
Lágrimas do Herói2. Astrum
Manopla de Thor
Roda desconhecida
3. Canopus
Dama de Ferro
4. Rigel - 5. Acrux
Ornamento de Prata
Feudo das Valquírias (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços 
1. Kriemhild - 1º Calabouço
2º Calabouço
Caminho do Guerreiro2. Hrist
Presságio de Tempestade
3. Brynhildr
Floco de Neve
Murmúrio
4. Skoegul
Tsunami
5. Gondul
Ar Silencioso
Feudo de Britoniah (Geffen) Castelos Tesouros Calabouços 
1. Arsulf - 1º Calabouço
2º Calabouço
Colina dos Mortos2. Trapesac
Fúria das Valquírias
Pena de Asas Angelicais
3. Ruaden
Passos de Gato
4. Saffran
Barbas de Mulher
5. Arima
Raiz de Montanha
Portal do Abismo
Portais do Abismo são calabouços abertos para todos em qualquer da da semana.
Para acessá-los, dirija-se ao Gerente do Portal de cada feudo e pagar a entrada.
- 1º andar: 50.000 zeny.
- 2º andar: 100.000 zeny.
- Portal do Abismo: 500.000 zeny.
Membros do clã que conquistaram castelos naquele feudo devem ir até o Gerente do Castelo para ter acesso gratuito aos calabouços.
Abaixo encontra-se a localização dos Gerentes em cada feudo:
Guerra do Emperium: Segunda Edição
Essa modalidade não contém portais dentro dos castelos.Defensores do castelo deverão usar bandeiras dentro do mapa afim de chegar nas áreas mais estratégicas.
Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.
Todo castelo possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, que impedem os clãs invasores de conquistar o castelo.
Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo.
Se a Runa que o invocou for destruída, o Guardião desaparece.
Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nas dicas dadas pelo painel de controle.
A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial.
Runa Guardiã Materiais 
30 Pedras
1 Oridecon
1 Elunium
5 Gemas Azuis
5 Gemas Vermelhas
5 Gemas Amarelas
Barricada Materiais Frase no Painel de Controle 
30 TroncosSe a moldura de suporte está muito avariada
5 OrideconsSe a resistência geral do portão precisa ser reforçada
10 AçosSe você precisa soldar as rachaduras do portão
10 EmveretarconsPara assegurar que o portão está seguro Os castelos ficam localizados nos outros continentes de Midgard: próximo de Juno e de Rachel.
Feudo de Nithafjoll (Schwartzwald) Castelos Tesouros Calabouços 
1. Himinn
Lágrima da Deusa
schg_dun01 2. Andlangr
Símbolo da Valquíria
3. Vidblainn
Pedaço de Vestimenta
4. Hljod
Cinzas de Herói
5. Skatyrnir
Anel de Andvari
Feudo de Valfreyja (Arunafeltz) Castelos Tesouros Calabouços 
1. Mardol
Crepúsculo Vermelho
teg_dun02 2. Syr
Essência do Alvorecer
3. Horn
Luar Gélido
4. Gefn
Constelação Obscura
5. Vanadis
Luar Gélido
Guerra do Emperium: Terceira Edição
A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 nos castelos.
Os feudos são réplicas da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.
- Entrada do Feudo de Glória:
- Entrada do Kafragarten:
Feudo de Glória (Prontera) Castelos Tesouros Calabouços 
1. Gaebolg
Martelo de Velund
teg_dun01 2. Richard
Bigorna de Velund
3. Wigner
Barra de Bronze Mágica
4. Heine
Bracelete de Velund
5. Nerius
Segredo Rúnico
Kafragarten (Al De Baran) Castelos Tesouros Calabouços 
1. Sofia
Couro de Hraesvelg
teg_dun02 2. Denise
Espírito de Hugin
3. Marianne
Costela de Jormungand
4. Bianca
Cinzel do Gigante
5. Deborah
Espírito de Munin
- Restrições:
- Todas as classes 3-1, 3-2, Kagerou, Oboro, Superaprendiz EX e Invocadores.
- Efeitos de classe 3 (Sacramentum, Culinária Avançada) serão imediatamente removidos ao entrar no castelo.
- Chamado Urgente apenas teleportará personagens aptos a entrar nos castelos.
- Imunidade Mágica (Carta Besouro-Ladrão Dourado)
- Clarividência (Carta Maya Macho, Caixa da Luz do Sol...)
- Itens divinos:
- Guerra Clássica (Sleipnir, Cx Materiais de Itens Divinos...)
- Guerra 2.0 (Manto de Asfrika...)
- Guerra TE (Hervor, Hervor Alvitr...)
- Poções de GdE
- Equipamentos Gloriosos
- Equipamentos de Cerco
- Armas Vellum
- Consumíveis:
- Armas:
- Equipamentos:
- Cartas:
- Sombrios:
Equipamento TE
Personagens acima do nível base 40 poderão adquirir equipamentos e armas que só funcionam nos castelos TE.
Os itens duram 24 horas no inventário, mas podem ser adquiridos gratuitamente pela Gerente na entrada de cada castelo dos feudos de Gloria e Kafragarten.
Consumíveis Poção Branca TE Poção Branca Compacta TE Armas Shuriken Huuma TE Adaga TE Espada TE Espada de Duas Mãos TE Katar TE Lança TE Pique TE Cajado TE Cajado de Duas Mãos TE Livro TE Arco TE Violão TE Chicote TE Machado TE Machado de Duas Mãos TE Maça TE Punho TE Pistola TE Rifle TE Metralhadora TE Espingarda TE Lança Granadas TE Equipamentos Broquel TE Escudo TE Vembrassa Mágica TE Sapatos TE Botas TE Sandálias Mágicas TE Casaco TE Cota de Malha TE Casaco Mágico TE Barrete TE Elmo TE Olho Mágico TE Sobrepeliz TE Manteau TE Manteau Mágico TE Anel de Proteção TE Anel da Fúria TE Anel do Desafio TE Jogador contra Jogador em Ragnarök Online PvP Guerra do Emperium · Clã · Clãs Reais · Grupo · Batalhas Campais · Guerra dos Porings · RO Stars Quests Caça no Calabouço · Desafio das Desilusões · Esconderijo dos Remanescentes · Espírito da Guilda · Guerreiras Mágicas · Instrutor de Treino · Ocupe o Feudo · Selos Divinos · Tesouro do Anão · Távola Dourada Habilidades Armazém do Clã · Autorização Oficial · Chamado Urgente · Comandar Guardiões · Comando de Batalha · Contrato com Kafra · Coração Frio · Desenvolvimento Permanente · Disparada · Expandir Clã · Ferimentos de Glória · Fortalecer Guardiões · Grande Liderança · Grito de Batalha · Marcar Território · Olhar Apurado · Regeneração · Restauração - Criação de Itens Divinos:

