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RAGNA
PLACE
Arcebispos
Sprite
Classe 3-1
Anterior Sumo Sacerdotes
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Maças Cajados Livros Soqueiras
Bônus no nível 70 de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +7 +7 +12 +7 +4

O mais alto posto dos aventureiros e aventureiras que seguiram o caminho da luz é dos Arcebispos.

Como o mal constantemente ameaçando o mundo, não restaram dúvidas de que o poder de Odin precisava ser alcançado.

O sacro dom dos Arcebispos de ajudar o próximo foi ampliado, facilitando as grandes massas de alcançar a bênção e a cura.

Os fiéis mais extremistas na erradicação do mal também foram contemplados com habilidades físicas e mágicas.

Nada mais justo que promover o encontro com Odin com mais rapidez.

Arcebispos foram fortalecidos em aspectos ofensivos.

O Arcebispo é uma classe que utiliza não só habilidades voltadas à cura como também magias de ataque, separando-se das limitações da linhagem de Sacerdotes que só utiliza exorcismo.

Também utiliza uma grande variedade de magias de suporte e magias de recuperação aprimoradas.

Domine os mais fortes poderes divinos e torne-se capaz de exorcizar o mal do mundo!

Habilidades

  
Sopro Divino
  
Adoramus
  
Clementia
  
Judex
  
Canto Candidus
  
Gemini Lumen
  
Praefatio
  
Oratio
  
Renovatio
  
Sacramentum
  
Curatio
  
Expiatio
  
Offertorium
  
Criar Ancilla
  
Lauda Agnus
  
Epiclesis
  
Lauda Ramus
  
Vituperatum
  
Gênese
  
Convenio
  
Silentium
  
Maximizar Poder

Árvore de habilidades

  • Clique na imagem da habilidade para ler a descrição detalhada.
Graça DivinaLauda AgnusLauda RamusGêneseSilentiumCurarSopro DivinoRenovatioCuratioOffertoriumAumentar AgilidadeCanto CandidusMaximizar PoderBênçãoClementiaCriar AncillaEpiclesisEsconjurarJudexAdoramusMagnus ExorcismusConvenioVituperatumSacramentumKyrie EleisonPraefatioOratioExpiatioAspersioGemini Lumen

Construção do Personagem

Arcebispos podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Para mais informações de construção de personagens, veja a página de Guias de Classe.

Rota Básica de Equipamentos:

Encantos e Sombrios

Estes são os Encantamentos de Visual e os Equipamentos Sombrios relacionados à Arcebispos.

Encantamentos de Visuais
29513.png Sumo Sacerdote (Topo) 29514.png Sumo Sacerdote (Meio) 29515.png Sumo Sacerdote (Baixo) 29516.png Arcebispo (Capa)
310008.png Sumo Sacerdote II (Topo) 310009.png Sumo Sacerdote II (Meio) 310010.png Sumo Sacerdote II (Baixo) 310011.png Arcebispo II (Capa)
Sombrios
Classe Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4
24252.png Colar Sombrio de Noviço 24498.png Colar Sombrio de Magnus 24492.png Colar Sombrio de Adoramus - -
24248.png Brinco Sombrio de Noviço 24499.png Brinco Sombrio de Magnus 24493.png Brinco Sombrio de Adoramus - -
24260.png Greva Sombria de Sacerdote - - 24490.png Greva Sombria Lumen 24496.png Greva Sombria de Judex
24273.png Malha Sombria de Sacerdote - - 24488.png Malha Sombria Lumen 24494.png Malha Sombria de Judex
24292.png Manopla Sombria de Arcebispo 24497.png Manopla Sombria de Magnus 24491.png Manopla Sombria de Adoramus - -
24305.png Escudo Sombrio de Arcebispo - - 24489.png Escudo Sombrio Lumen 24495.png Escudo Sombrio de Judex

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 151
2103.png Escudo -5
1503.png Maça 0
1612.png Cajado -15
2001.png Cajado de 2 mãos -10
1550.png Livro +1
1807.png Soqueira -5
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Não
657.png Fúria Selvagem
Não


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