Skip to content
RAGNA
PLACE
Justiceiros
Sprite
Classe Expandida
Anterior Aprendizes
Guia Mudança de classe
Estilos Ver Paleta de cores
Armas Pistolas, Rifles, Metralhadoras e Lança-Granadas
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+4 +1 +1 +2 +9 +7

Os Justiceiros são os heróis da revolução industrial da república de Schwartzwald.

Eles ganharam esta reputação por terem se rebelado contra o sistema vigente.

Exigiram justiça para os assassinos que foram trocados por guardiões nas guerras entre senhores de castelo.

Aproveitando a tecnologia do continente e da cidade do aço, os Justiceiros são os únicos que podem usar armas de fogo, como revólveres, espingardas e rifles, cada uma com sua característica própria.

Ao atingirem o nível de base 99 e classe 50, podem evoluir para Insurgentes.

Habilidades

  
Cara ou Coroa
  
Rajada Certeira
  
Atirar Moedas
  
Desperado
  
Bala Mágica
  
Ataque Gatling
  
Tiro Bombinha
  
Rastrear o Alvo
  
Ataque Triplo
  
Desarmar
  
Ataque Certeiro
  
Ferir Alvo
  
Aumentar Precisão
  
Controle de Multidão
  
Resistência Final
  
Ataque Total
  
Pânico do Justiceiro
  
Disparo Espalhado
  
Reação em Cadeia
  
Mina do Justiceiro
  
Ataque Concentrado
  
Olhos de Serpente

Árvore de habilidades

Construção do Personagem

Justiceiross podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).

Pistoleiros

Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.

  1. Vantagens
    1. É possível usar Desperado, uma das melhores habilidades da classe.
    2. Disparo Certeiro possui um dano base muito elevado, matando a maioria dos monstros em 1 ou 2 casts.
  2. Desvantagens
    1. Pistolas possuem poder de ataque baixo.
    2. A maioria das pistolas reduzem a precisão.
    3. Desperado tem um grande consumo de SP.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10 Carga
AGI 1 - 20 O que sobrar
VIT 1 - 55 Sobrevivência.
INT 30 - 70 Uso de habilidades
DES 99 Principal fonte de dano
SOR 1
Habilidades principais
Rajada Certeira

Desperado
Olhos de Serpente

Atiradores

Se especializam no uso das pistolas, causando o maior dano por segundo de todas as construções da classe.

  1. Vantagens
    1. Chance de ataque duplo com Reação em Cadeia.
    2. Atingem altos valores de velocidade de ataque.
    3. É possível usar Desperado, uma das melhores habilidades da classe.
  2. Desvantagens
    1. Pistolas possuem poder de ataque baixo.
    2. A maioria das pistolas reduzem a precisão.
    3. Desperado tem um grande consumo de SP.
    4. As pistolas possuem um alcance menor que o das outras armas de fogo.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 1 - 40
INT 1
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Rajada Certeira

Desperado
Reação em Cadeia
Olhos de Serpente

Guerrilheiros

São usuários de espingardas, se concentrando apenas em ataque por habilidades, das quais Ataque Total e Disparo Espalhado são a principal fonte de dano.

  1. Vantagens
    1. Possuem bom poder de ataque.
    2. Todas as espingardas podem causar dano em alvos próximos em um único disparo.
    3. Disparo Espalhado é uma alternativa bastante consistente de dano em área.
    4. O Ataque Total causa altos estragos nos inimigos.
  2. Desvantagens
    1. As espingardas dão uma baixa velocidade de ataque, deixando seu personagem dependente de suas habilidades.
    2. Todas as suas habilidades possuem tempo de conjuração.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 Carga
AGI 1 - 20 o que sobrar
VIT 55 Sobrevivência
INT 30 - 70 Uso de habilidades
DES 99 Principal fonte de dano
SOR 1
Habilidades principais
Ataque Total

Ataque Concentrado
Disparo Espalhado

Granadeiros

Voltados para o alto dano de ataques básicos com Lança-Granadas, geralmente usam Ataque Triplo para causar muito mais estrago.

  1. Vantagens
    1. As lança-granadas causam efeitos negativos dependendo da munição.
    2. Conseguem causar grandes danos com a Mina do Justiceiro.
  2. Desvantagens
    1. Velocidade de ataque monstruosamente baixa, deixando a classe muito difícil em várias modalidades.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 70 - 80
VIT 70 - 80
INT 20 - 40
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Disparo Espalhado

Mina do Justiceiro
Cara ou Coroa

Fuzileiros

São conhecidos por terem uma alta taxa de crítico, mas sem necessidade de colocar SOR, usando apenas o CRIT dado pelos rifles.

  1. Vantagens
    1. Possui poder de ataque razoável e uma velocidade de ataque boa, seu dano é maior que as Pistolas, mas a velocidade é inferior.
    2. Possuem habilidades versáteis entre pistolas e rifles.
  2. Desvantagens
    1. Mesmo que tenha um bom dano ou uma boa velocidade de ataque, o Rifle não consegue desempenhar um papel tão bom quanto a Pistola ou a Espingarda em funções específicas.
    2. A maioria das habilidades possuem tempo de conjuração.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1
AGI 80 - 90
VIT 20 - 40
INT 1
DES 70 - 80
SOR 10 - 40
Habilidades principais
Ferir Alvo

Rastrear o Alvo
Cara ou Coroa
Tiro Bombinha

Metralheiros

Utilizam as metralhadoras gatlings para batalha.

São semelhantes aos Pistoleiros, por sua árvore de habilidades necessitar de pistolas no começo.

  1. Vantagens
    1. A metralhadora gatling é a única arma que pode usar a habilidade Ataque Gatling.
    2. Pode igualar valores altos de velocidade de ataque.
  2. Desvantagens
    1. O bom rendimento só é melhorado se usar Ataque Gatling, deixando você dependente de seu SP.
Atributo Qtd. Observações
FOR 1 - 10
AGI 90
VIT 1 - 40
INT 1
DES 90
SOR 1
Habilidades principais
Ataque Gatling

Olhos de Serpente
Ataque Concentrado
Cara ou Coroa

Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.

Equipamento Vel. de Atq.
Sem arma 146
2103.png Escudo -6
13100.png Pistola +5
13153.png Rifle -5
13157.png Metralhadora 0
13173.png Espingarda -40
13162.png Lança-Granada -50
Poções Uso
645.png Concentração
Sim
656.png Despertar
Sim
657.png Fúria Selvagem
Sim
bROWiki LATAM
Dunde , Justicer , Violetharmony , Tseva , Equipe bROWiki , Lucianobegot
Contribute

Comments

No comments yet